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校園密室逃脫策劃書

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時(shí)間:2019-05-08 01:02:08 | 移動端:校園密室逃脫策劃書

  密室逃脫是一款益智冒險(xiǎn)類游戲,在校園舉行,策劃很重要,下面是校園密室逃脫策劃書,為大家提供參考。

  活動引言

  真人密室逃脫是團(tuán)隊(duì)互動游戲,其特點(diǎn)是對邏輯推理能力的趣味性和強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的意識。

  密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險(xiǎn)類游戲。刺激的情景體驗(yàn),密室逃脫可以因不同的設(shè)計(jì)思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險(xiǎn),從竊取密電到逃脫監(jiān)籠,現(xiàn)借萬圣節(jié)來臨之際,舉辦“百鬼夜行”--萬圣節(jié)主題密室逃脫系列。玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細(xì)致的目光,縝密的推理,強(qiáng)健的體魄和齊心的協(xié)作,最終在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

  活動目的

  密室逃脫真人版游戲可以豐富校園文化,增進(jìn)同學(xué)們彼此間的了解、深化相互的友誼,達(dá)到進(jìn)一步融洽校園氛圍。密室逃脫是對玩家觀察力、想象力以及智力的全方位挑戰(zhàn);并肩作戰(zhàn)是真人版游戲與在線游戲的最大不同,玩家們可以自由組隊(duì),協(xié)同合作,一起解決難題。

  活動宗旨

  鍛煉參與者邏輯推理能力

  培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神

  完善良好的人際溝通能力

  活動時(shí)間

  周五晚上18:00--20:00

  活動地點(diǎn)

  教學(xué)樓一到三層

  活動對象

  **學(xué)生會各部部長

  舉辦單位

  主辦單位:**學(xué)生會辦公室

  承辦單位:**學(xué)生會各部門

  活動流程

  游戲共分為三組:人類A組 ,人類B組。每組各12人。

  其中同組的每兩人一組,共分12個(gè)小組。

  狼人組,每組3人,共6人。

  以上分組均由抽簽決定 【注1】

  游戲開始前:由工作人員帶領(lǐng)各位部長進(jìn)入各自指定的教室等待。

  【注2】

  游戲開始后:X分鐘后開始在走廊放鬼,(X取決于密室內(nèi)謎題難度)

  人類:游戲開始時(shí),各位部長需要兩人一組,合力解開當(dāng)前教室的謎題。成功解開謎題的小組方可逃出密室。

  進(jìn)入第二階段,逃出密室的同時(shí),站在門口的工作人員將會發(fā)給每組一塊拼圖。(注:這塊拼圖將決定每組的勝利條件)

  拿到拼圖的部長需要將拼圖放到一樓大廳指定的地方試圖將拼圖拼好。當(dāng)一組的6塊拼圖全部集齊后,方可查看拼圖背面的該組的勝利條件。

  之后兩組分別根據(jù)本組的勝利條件,在教學(xué)樓中尋找各種功能牌【注3】,同時(shí)推理出人類中的臥底狼人并擊殺【注4】直到其中一組達(dá)成勝利條件,則游戲結(jié)束。該組勝利。

  若人類將全部狼人擊殺,則所有人類滿足兩組勝利條件中的任意一個(gè),所有人類即可獲得勝利。

  狼人:成功逃出密室的狼人需要獨(dú)自一人去四樓的陽臺沐浴月光,喚醒狼魂,化身為狼人,并確認(rèn)同伴的身份及編號(編號在抽簽時(shí)決定)。

  當(dāng)所有狼人全部覺醒后,將在4號狼人身上佩戴一把鑰匙【注4】,并通知所有游戲者:狼人已經(jīng)全部出現(xiàn)。

  進(jìn)入第三階段。此后每5分鐘,狼人可按編號順序命令全樓的鬼幫忙抓取任意一名生存人類【注5】。(期間下命令的狼人不可以親自抓人類)直到目標(biāo)被下一個(gè)狼人的命令更換。以此類推,直到所有的人類全部死亡,則所有狼人獲得勝利。人類失敗。

  【注1】:準(zhǔn)備24個(gè)相同的信封,信封里寫著大組的組別以及教室的號碼,以及狼人的編號。隨機(jī)抽取。

  【注2】:作為密室的教室共有12間:101 102 127 133 201 202 226 227 301 302 324 327

  【注3】:功能牌種類:預(yù)言家:立即知道全部狼人的名字

  小女孩:立即知道當(dāng)前下令的狼人的名字

  獵 人:被狼人抓住死亡時(shí)可以帶著任意

  一人一起死亡

  女 巫:可以救活任意一個(gè)死亡人類

  術(shù) 士:可以召集該層所有鬼幫忙壓制狼人

  最終線索卡:提供重要的勝利信息。(兩張)

  【注4】:狼人身上的鑰匙是額外的鑰匙,作用相當(dāng)于正常的鑰匙。

  【注5】:擊殺狼人需要兩個(gè)人類同時(shí)抓住狼人,將手帶戴到手上,即視為擊殺。

  【注6】:狼人殺人的時(shí)候只需一人即可殺人,過程同人類殺狼人。

  【注7】:狼人在走廊抓到第一個(gè)人的時(shí)候,身份暴露,并只能在走廊行動。

  狼人在未暴露身份時(shí)可以找功能牌,找到后可自行另藏起來。

  鬼只能幫忙壓制目標(biāo),并不能殺人。

  在一二階段時(shí),鬼可以抓所有人,被鬼抓到的人會被禁閉5分鐘無法加入游戲。

  進(jìn)入第三階段后,在沒人用功能牌的情況下,鬼只能在狼的命令下壓制單個(gè)目標(biāo)人類。

 。ɑ顒蛹(xì)節(jié)見附錄)

  活動突發(fā)情況及其應(yīng)急預(yù)案

  1.鎖鑰匙丟失或密碼忘記: 鑰匙備份,布置密室時(shí)應(yīng)該各謎題的謎底和密碼鎖的密碼按具體準(zhǔn)確的位置記錄好。

  2.在緊張氣氛下玩家出現(xiàn)擦傷等意外: 在現(xiàn)場配備藥箱,隨時(shí)對突發(fā)傷害進(jìn)行處理。

  3.參賽隊(duì)伍的人員不能全部到齊: 參賽隊(duì)伍在報(bào)名時(shí)應(yīng)有一到兩名候補(bǔ),以備游戲當(dāng)天能保證人數(shù)滿足要求。

  4.參賽隊(duì)伍必須至少有一人隨身攜帶手機(jī),保證時(shí)刻與工作人員保持聯(lián)系。

  5.道具被破壞: 進(jìn)行游戲之前跟參賽人員講好不準(zhǔn)破壞道具,否則將勒令退出比賽或做出相應(yīng)懲罰。同時(shí),做好關(guān)鍵道具的備份。

  6.報(bào)名人數(shù)過多: 前期設(shè)置一些小游戲淘汰一些隊(duì)伍。并且請一些志愿者或其他部門的人來協(xié)助工作人員的工作。

  7.游戲過程斷電: 備好手電筒之類的應(yīng)急物品,若一直斷電,則疏散人群,活動另日舉行。

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