C語言是一門重要的計算機基礎(chǔ)課,想要學(xué)好c語言首先要知道哪些是知識重點,下面請看c語言重點知識點總結(jié)!
c語言重點知識點總結(jié)◆知識點1:交換兩個變量值的方法
1)采用第三方變量(最容易想到的方法)
2)采用加減法進行值得交換(面試時常用**)
代碼如下:
b = a - b;
a = a - b;
b = a + b;
3)采用按位異或的位方式
代碼如下:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
◆知識點2:取語言重點知識點總結(jié)余運算%的結(jié)果與被除的符號相同,結(jié)果為兩個正數(shù)取余后前面加符號
◆知識點3:sizeof的使用
sizeof是一種運算符不要想當(dāng)然理解為函數(shù)
sizeof使用時可以不加()
sizeof可以加變量、常量、數(shù)據(jù)類型
跟數(shù)據(jù)類型是必須加()
◆知識點4:#include編譯預(yù)處理命令與多文件團隊開發(fā)
include編譯預(yù)處理命令可以認為是:將后面的文件內(nèi)容拷貝到當(dāng)前的文件中
多文件團隊開發(fā):模塊分別編譯成.o都不能鏈接成功,合起來鏈接生成最終程序。
鏈接:把項目中所有相關(guān)聯(lián)的.o目標(biāo)文件、C語言函數(shù)庫合并在一起,生成可執(zhí)行文件
——函數(shù)的定義放.c文件,函數(shù)的聲明放.h文件
——如果要使用某個.c文件中定義的函數(shù),只需要#include這個.c文件對應(yīng)的.h文件
——h文件的作用:被別人拷貝。編譯鏈接的時候不需要管.h文件
◆知識點5:數(shù)組的幾種初始化方式如下:
int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此種初始化方式即可)
◆知識點6:數(shù)組的內(nèi)存分析和注意點
存儲空間的劃分(內(nèi)存的分配是從高地址到低地址進行的,但一個數(shù)組內(nèi)部元素又是從低到高進行的)【注:對于以后學(xué)習(xí)重要】
數(shù)組名的作用,查看元素地址
注意數(shù)組不要越界
◆知識點7:字符串知識點
"123”其實是由’1’、’2’、’3’、’\0’組成
字符串的輸出”%s”,’\0’是不會輸出的
◆知識點8 : 字符串處理函數(shù):strlen()
計算的是字符數(shù),不是字數(shù)
計算的字符不包括’\0’,一個漢字相當(dāng)于3個字符
例子:"哈haha" 字符數(shù)為7
從某個地址開始的數(shù)字符個數(shù),知道遇到’\0’為止
指針部分在C語言中占據(jù)重要地位,所以重點學(xué)習(xí)與整理了指針的知識:
◆知識點9:指針定義的格式
變量類型 *變量名
如:Int *p
◆知識點10:指針作用
能夠根據(jù)一個地址值,訪問對應(yīng)的存儲空間
例:
Int *p;
Int a = 90;
P = &a;
*p = 10;//把10賦值給p所指的存儲空間
◆知識點11:指針使用注意
Int *p只能指向int類型的數(shù)據(jù)
指針變量只能存儲地址
指針變量未經(jīng)初始化不要拿來間接訪問其他存儲空間
◆知識點12:指針與數(shù)組
遍歷數(shù)組
int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};
for(int i = 0; i<5; i++)
{
printf("%d", ages[i]);
}
使用指針遍歷數(shù)組:
int *p;
// 指針變量P指向了數(shù)組的首地址
p = &ages[0];
// 使用指針遍歷數(shù)組
for(int i = 0; i<5; I++)
{
printf("ages[%d] = %d", i, *(p + i));
}
注:指針+ 1取決于指針的類型
注:數(shù)組的訪問方式
數(shù)組名[下標(biāo)]
指針變量名[下標(biāo)]
*(p + i)
◆知識點12:指針與字符串
定義字符串的兩種方式:
1、利用數(shù)組
Char name[] = “Andyzhao”
特點:字符串里的字符可以修改
適用場合:字符串內(nèi)容需要經(jīng)常修改
2、利用指針
Char *name = “itcast”
特點:字符串是一個常量,字符串里面的字符不能修改
使用場合:字符串的內(nèi)容不需要修改,而這個字符串經(jīng)常使用
◆知識點13:預(yù)處理指令(三種):
宏定義
條件編譯
文件包含
1、宏定義的配對使用和帶參數(shù)的宏:
#define
...
#undef
帶參數(shù)的宏:
#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括號是必須的
例如:
#define pingfang(a) a*a
#define pingfang(a) (a*a)
調(diào)用時
pingfang(10)/pingfang(2)//不正確
pingfang(5+5)//不正確
帶參數(shù)的宏效率比函數(shù)高
2、條件編譯(一般是判斷宏的值)
#if 條件
...
#elif 條件
...
#else
...
#endif(非常重要)不然后面的代碼全部無效
3、文件包含:
<>表示系統(tǒng)自帶的文件,""表示自定義文件
不允許循環(huán)包含,比如a.h包含b.h,b.h又包含a.h
◆知識點14:typedef 只是給類型起了個別名并不是定義新類型
struct Student{
int age;
char *name;
};
typedef struct Student Student;
等價于
typedef struct Student{
int age;
char *name;
}Student;
也等價于
typedef struct {
int age;
char *name;
}Student;
類似的給枚舉類型起名
typedef enum Sex
{
Man,Women
}Sex;
下面這種情況的寫法比較特殊
//下面是函數(shù)指針類型的自定義數(shù)據(jù)類型,返回值類型和參數(shù)類型要匹配
#include
typedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);
int add(int a, intb)
{
return a + b;
}
int minus(int a, intb)
{
return a - b;
}
int main()
{
TypeFuncPointer p = add;//使用自定義類型
TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定義類型
printf("add = %d",p(1, 2));
printf("minus = %d",p2(1, 2));
return 0;
}
下面是定義結(jié)構(gòu)體的指針類型
typedef struct Student{
int age;
char *name;
}*PtrStu;
//使用方式
Student stu ={18, "zhangsan"};
PtrStu p = &stu;
宏定義也是可以為類型起名的
#define Integer int
相當(dāng)于
typedef int Integer
注意和typedef的區(qū)別
例如:
typedef char * String
#define String2char *
◆知識點15:static和 extern區(qū)別是能否進行跨文件訪問
、.函數(shù)
②.變量
1、對函數(shù)的作用:
外部函數(shù):定義的函數(shù)能被本文件和其他文件訪問
內(nèi)部函數(shù):定義的函數(shù)只能被本文件訪問
默認情況下,所有函數(shù)都是外部函數(shù)(相當(dāng)于帶關(guān)鍵字extern),所以可以省略
extern作用:
完整的定義和引用一個外部函數(shù)都加extern
引用時也是默認是外部函數(shù)所以也省略extern
static作用:定義一個內(nèi)部函數(shù)
使用:static返回類型函數(shù)名(參數(shù)列表)
不能被其他文件調(diào)用
一個項目中,本文件的外部函數(shù)名不能和其他文件的外部函數(shù)同名(error)
本文件中的內(nèi)部函數(shù)(static)可以和其他文件的函數(shù)名同名的
2、對變量的作用:
全局變量分為兩種:
外部變量:定義的變量可以被其他文件訪問
、.默認情況下所有的全局變量都是外部變量
②.不同文件中的同名外部變量都代表同一個
、.定義一個外部變量不加extern,聲明才加extern
同樣的聲明是沒有錯誤的
內(nèi)部變量:定義的變量不能被其他文件訪問
不同文件的同名內(nèi)部變量互不影響
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