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校園智力尋寶大賽的策劃書

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時(shí)間:2019-05-10 16:44:38 | 移動(dòng)端:校園智力尋寶大賽的策劃書

  一、活動(dòng)概況

  活動(dòng)目的:1. 通過智力尋寶活動(dòng),讓新生迅速適應(yīng)大學(xué)生活、了解學(xué)校各部門工作地點(diǎn),方便日后學(xué)習(xí)生活

  2. 為學(xué)校甄選出一批智力、體力均優(yōu)秀的學(xué)生

  3. 給予新生一個(gè)接觸校園、認(rèn)識(shí)朋友的機(jī)會(huì),同時(shí)也給予他們一個(gè)展現(xiàn)自我、完善自我的舞臺(tái)

  活動(dòng)時(shí)間:XX年11月10號(hào)

  活動(dòng)地點(diǎn):XX大學(xué)校園

  主辦單位:XX大學(xué)學(xué)生會(huì)權(quán)益中心

  活動(dòng)支持:校內(nèi)媒體: XX

  二、活動(dòng)流程

  (一)前期準(zhǔn)備

  1. 宣傳

  1.1海報(bào):a. 在校園人流集中地段宣傳欄張貼海報(bào)(如食堂門口、籃球場旁)

  b. 在學(xué)生宿舍內(nèi)張貼海報(bào)或者傳單

  1.2網(wǎng)絡(luò):通過XX、百度貼吧、人人主頁展開宣傳

  1.3擺攤:活動(dòng)前一星期在西苑、東苑、北苑食堂門口進(jìn)行擺攤宣傳

  2. 組織

  制作參賽人員表,通知活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)

  3. 物資

  手繪地圖、工作證、計(jì)時(shí)器、椅子、小旗子、參賽登記卡、號(hào)碼牌、獎(jiǎng)品、條幅、怪味果汁、

  4. 規(guī)則

  4.1每組四人,為智力快車晉級(jí)組合

  4.2比賽分兩條路線:

  勵(lì)志廣場東南口出——東苑食堂——藝緣活動(dòng)中心——體育中心——軟件學(xué)院——西苑食堂——?jiǎng)?lì)志廣場南口進(jìn)

  勵(lì)志廣場東南口出——西苑食堂——軟件學(xué)院——體育中心——藝緣活動(dòng)中心——東苑食堂——?jiǎng)?lì)志廣場南口進(jìn)

  4.3中間關(guān)卡:為了擴(kuò)大活動(dòng)影響,所以會(huì)分別會(huì)在西苑食堂和東苑食堂搭設(shè)帳篷,設(shè)兩個(gè)中間關(guān)卡(條幅)。在中間關(guān)卡設(shè)置一些趣味活動(dòng),只有通過些活動(dòng)才能獲得通行證。

  東苑:怪味果汁、氣球運(yùn)輸機(jī)

  西苑:快速碼牌、字典速翻

  4.4獲勝:計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),根據(jù)用時(shí)長短排出名次。

  (二)進(jìn)程

  1. 活動(dòng)前:

  1.1 考察學(xué)校,制作手繪地圖,設(shè)置活動(dòng)點(diǎn)

  1.2 分配各活動(dòng)點(diǎn)工作人員

  1.3 布置賽場:在勵(lì)志廣場設(shè)置起點(diǎn)、終點(diǎn)、候場區(qū)、計(jì)時(shí)區(qū),并布置每個(gè)活動(dòng)點(diǎn)

  1.4 干事到崗:所有干事提前三個(gè)小時(shí)到場布置賽場

  1.5 路程測算:布置完賽場后再進(jìn)行一輪最終測試,以保障比賽得以順利進(jìn)行

  2. 活動(dòng)中:

  2.1 12:00工作人員到達(dá)勵(lì)志廣場。

  2.2 13:00 參賽人員到場,工作人員根據(jù)名單順序確定參賽組順序。(狀元挑戰(zhàn)賽復(fù)賽人員作為本次比賽的參賽選手,4人一組分為20組)

  2.3 13:30 主持人告知比賽規(guī)則并宣布比賽開始。

  2.4 13:45比賽開始。每個(gè)參賽組間隔1.5分鐘出發(fā),出發(fā)前由工作人員發(fā)放手繪地圖和提示卡一。

  2.5 14:15參賽隊(duì)全部出發(fā)完畢。

  2.6 14:30-15:00 參賽隊(duì)陸續(xù)完成比賽。

  2.7 15:30 比賽截止,未按時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的參賽組視為自動(dòng)棄權(quán)。

  3. 活動(dòng)后

  3.1 頒獎(jiǎng)典禮:為獲獎(jiǎng)選手進(jìn)行表彰,并頒發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品

  3.2 參賽選手交流比賽經(jīng)驗(yàn),主持人進(jìn)行總結(jié)后宣布比賽結(jié)束

  3.3 后期:a、離場后干事清理現(xiàn)場

  b、整理資料,歸還設(shè)備

  c、部長在例會(huì)上進(jìn)行活動(dòng)總結(jié),部員寫心得體會(huì)

  三、應(yīng)急方案

  1、參賽人員

  1.1 報(bào)名人數(shù)過多:在智力快車環(huán)節(jié)進(jìn)行人員刪選

  1.2 報(bào)名人數(shù)過少:進(jìn)行掃樓宣傳,或減少參賽組

  2、活動(dòng)意外

  1.1 選手受傷:流動(dòng)工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)受傷情況立即向部長匯報(bào)并將傷者送往校醫(yī)院

  1.2 選手中途棄權(quán):流動(dòng)工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)此種情況詢問原因后立即向部長匯報(bào);超過比賽最長時(shí)限的參賽組視為取消成績資格

  四、活動(dòng)細(xì)則

  1、路線:勵(lì)志廣場、泮湖、管理學(xué)院、文法學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、紡織學(xué)院、藝緣活動(dòng)中心、東苑綜合樓、勵(lì)志廣場。(勵(lì)志廣場的點(diǎn)作為起點(diǎn)和終點(diǎn),設(shè)置在顯眼處;其余的點(diǎn)作為參賽點(diǎn),設(shè)置在教室、食堂等精確位置。)

  2、提示:比賽開始時(shí),給每個(gè)參賽組一張手繪地圖(標(biāo)出8個(gè)點(diǎn)的大致位置),選手根據(jù)手繪地圖和第一段提示卡找到第一個(gè)點(diǎn),在第一個(gè)點(diǎn)處回答正確智力問題可得到寫有精確的第二個(gè)點(diǎn)位置的提示卡,回答錯(cuò)誤則只能根據(jù)手繪地圖判斷大致位置所在。(例如,回答正確第一個(gè)問題,得到的提示卡上將以謎面形式標(biāo)記出第二個(gè)點(diǎn)所在的管理學(xué)院;回答錯(cuò)誤第一個(gè)問題,則無法得到提示卡。)后幾個(gè)點(diǎn)以此類推。

  3、設(shè)組:每組由4人組成,比賽共設(shè)置20個(gè)組。比賽時(shí)每組分發(fā)號(hào)碼牌,并按照號(hào)碼牌順序間隔1.5分鐘出發(fā)。

  4、計(jì)分:由工作人員記錄下開始和結(jié)束時(shí)間,將時(shí)間由少至多進(jìn)行排名。共計(jì)一等獎(jiǎng)一隊(duì),二等獎(jiǎng)三隊(duì),三等獎(jiǎng)五隊(duì)。

  五、資金預(yù)算

項(xiàng)目

件數(shù)

單價(jià)(元)

總價(jià)(元)

宣傳單

2500

0.14

350

條幅(每個(gè)點(diǎn)一個(gè))

3

80

240

選手號(hào)碼牌

20

2

40

動(dòng)

字母組合章

2

38

76

印泥

15

4

60

寶物地圖

30

2

60

撲克牌

8

3

24

怪味果汁(原料配)

8

8

64

氣球

5

1

5

記號(hào)筆

8

3

24

礦泉水

5*24

1

120

獎(jiǎng)

獎(jiǎng)狀

9

2

18

耳機(jī)、無線鼠標(biāo)

(一等獎(jiǎng))

1

70+40

110

無線鼠標(biāo)

(二等獎(jiǎng))

3

40

120

水杯4個(gè)(每人一個(gè))

(三等獎(jiǎng))

5組*4人

20

400

合計(jì)

1711

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