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致命游戲攻略觀后感 致命游戲心得體會

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 08:25:16 | 移動端:致命游戲攻略觀后感 致命游戲心得體會

劇情一開始自我介紹,蔣楚楚可以用人畜無害來形容,立繪完全就是一個軟妹子的形象。隨著劇情的推進,她自私的一面也被揭露出來,依附別人卻不曾真正交付信任,有強大的求生欲卻沒有足以支撐活到最后的智商

1

結(jié)局刷不動惹,再加上收集系統(tǒng)bug了決定先放一放。

和所有小伙伴一樣,其實特別難接受這里的任何結(jié)局,無論是決定性的角色死亡,還是人物的黑化,非常討厭這種人性喪失的過程。個人的角色偏好就是39,其他角色再怎么有存在感都始終讓我不信任,或許就是主角光環(huán)的bug笑~但是同時所有結(jié)局都不喜歡,并不是活下去或保持純潔的想法不令人喜歡,而單純是個人喜歡大團圓。

建立在作者的思考也會有漏洞的基礎(chǔ)上,有些有趣的事情想隨便聊聊。

故事設(shè)定特別有意思,但是為了圓這個謊作者編了非常有趣的背景,我唯一想到的就是這個背景永遠不能是合理的。

如果這是個“限定”觀看對象的狼人殺游戲,怎么可能永遠地保密?他們的親人終究不會放任故事真相被掩蓋,尤其以韓氏財團為挑釁對象,主辦方絕無如此勇氣與能力。人多,永遠不會真相能被全部掩蓋;或許混淆,卻永無可能發(fā)掘不得,更何況此事輿論無一占理。

目前的科技進展絕無隨意進行罪惡窺探的可能。它對游戲中的技術(shù)人才要求徹底的人性泯滅。縱觀近代史,無此可能。不說糖果炸彈的合理性。韓小姐和私生子間的恩怨情感是主辦方能能控制的嗎?李小姐和筆友的尬聊與深情是主辦方所能挖掘的嗎?更何況那歷次游戲中身份不盡相同的近三百人的死亡,豈是能讓其親人好友輕易袖手旁觀的!即使性格摸透也無法預(yù)知未來,不做干預(yù)則不可能始終精彩,場外信息不能保證3的存活(這大概率是be如此多的緣故QAQ)更何況年年存活,而觀綜藝節(jié)目模式總能知道實際上人之間的掌控很弱,這種游戲的完美與完善對于這樣一個注定只能小范圍進行、舉辦經(jīng)驗絕不可能充足的綜藝而言,恰是最不可能的存在。疑點數(shù)不勝數(shù)。惡,往往是粗陋而原始的。這個故事太精致。

當(dāng)然了(趴),小可愛我只是隨便開個腦洞,因為糾結(jié)故事設(shè)定實在是太蠢的事情,這個游戲非常好地給人代入的體驗,并讓人極端地去思考性惡的事情。我依然愿意承認這樣一個致命游戲的存在,但是最終不希望將此惡放大到游戲的主辦方、游戲的旁觀者、游戲中的賭徒、游戲外的知情者如此大的范圍,以使自己產(chǎn)生對現(xiàn)實世界的恐懼。

感謝作者努力為我們創(chuàng)造一個可以理解的背景而非一筆帶過。

建立在已有這個致命游戲的基礎(chǔ)上,在(幾乎)無人知曉真相的情況下,再來重觀每個角色的人心善惡,我們這群上帝視角的玩家,最終能知其軟肋與故事,他們個人的緯度相對而言有各自的單薄。

沒錯說的就是11號郭文潛。他的世界太過單薄且未見自身世界的精彩,否則當(dāng)不至于只知復(fù)仇而不見他對自己在新聞專業(yè)走下去的路中所見的世界愛恨。但若單論游戲中的他還是十萬分的精彩。

6號10號的故事有點像一個支線任務(wù),終于攻略了小姐姐qwq。不過不考慮結(jié)局這個故事真的很純潔可愛~也比較容易理解,畢竟事情發(fā)生在故事的開始,即使眼見真正的死亡依然人性向善多一點。越進入后期,的確所有的人都越為入戲。

15的故事倒是比較招人喜歡,出乎意料地,1最后還是比較白,其實我一直覺得1是大壞人來著,但是他的想法其實最像所有的狼人游戲,有所規(guī)劃圖謀卻最終讀不懂人性。5也要攻略2這種事情對我來說太難了QAQ,攻略11也太難了QAQ,當(dāng)場能瞬間清醒的5實在是戰(zhàn)斗力爆表!實在說我還是覺得1每次勸5的時候太假了qwq完全沒有好人的狀態(tài)。

2和11我比較始料未及,78一直都很甜,4和12在我心里的存在感都比較弱,因為4崩壞比較徹底,12則比較無奈,從失警開始基本gg。

39真的特別喜歡,就是因為開頭那段情愫,甜得不行,也是自己最最喜歡的傻白甜美好。不過我一定是覺得他倆故事最狗血,深情就是那么的毫無來由,總覺得是在極端情況下人心被放大化的體驗。

沒有所有人的情況都分析一遍,因為說起來,作者把自己最關(guān)心的事情都講明白了,而我這個聽眾也據(jù)個人喜好收集了故事,也就不必對著沒感覺的紙片人評頭品足了。

我是個狼人游戲中的菜鳥,往往所見局和這里一樣,牌面的選取與人的經(jīng)驗相輔,一起造成了不可思議的后果。場外因素也時時影響結(jié)局,譬如預(yù)言家不被信任而高焱早就慘死。

菜鳥也就不對故事的邏輯性多做評判了,只對不吐不快的事情說說看法,一些個人的傾向與思考。

2

先寫一下游戲回顧,本部分以要點和問題的形式,寫對主線劇情的整體把握和對一些細節(jié)的思考。

1、游戲第一章交代游戲背景和基本信息,比較詳細,不再做評論。但對規(guī)則的闡述中有一部分寫的有些模糊,感覺可以對前夜和第一夜的流程寫的再詳細一點。另外第一夜狼人是否還能再討論戰(zhàn)術(shù)這一點也可以再說明一下。

2、第二章主角是愛護女友、容易上頭的獵人程凌。雖然容易上頭,但是程凌智商是在線的。這一部分有幾個點可以深入思考一下。第一,剛和女友信任出現(xiàn)矛盾后,如果你是程凌你會去干什么?(找到有力的證據(jù)來說服。此處兩個方向,一是了解有關(guān)炸彈的情況,決定對于這個游戲的認知;二是了解有關(guān)身份的信息,左右局勢。所以才會去找林楓,此處作者交代比較簡略。)第二,為何郭文潛會去找程凌,他的目的是什么,他為什么要拉著他去找紀(jì)銘希(這個問題需要以了解郭文潛和紀(jì)銘希都是狼人的視角來看。狼人在第一天白天肯定都是去“狩獵”有概率“攻略”的對象的。如果視角是TE視角,一個上警的疑似強神,肯定是爭奪的焦點。所以郭文潛會去找程凌,一方面探測其沾邊,另一方面試圖與其結(jié)盟。而去找紀(jì)銘希既可以作為靠近的油頭,也可以通過紀(jì)銘希去試探程凌,還能看看程凌能不能套出紀(jì)銘希什么郭文潛也不了解的信息。然而遇上了一個并不吃郭文潛套路的隊友。)第三,隨著上面提及的了解炸彈以弄清處境的結(jié)束,并無收獲的程凌只能去尋找更多的信息以左右局勢,所以才來到了死者房間。幸運的是有所收獲,也成為第一天扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵。然而他為什么又會遇到郭文潛呢?(如果郭文潛單獨拿到手機,以他的情況,肯定會自己偷偷拿走,之所以沒被拿走,肯定是手機是大家一起發(fā)現(xiàn)的,但沒有當(dāng)場打開。我猜測郭文潛再次返回,就是來看看程凌有沒有打開以防止一些意外發(fā)生。)最后,隨著程凌的說服和李雅欣的自爆,第一夜的故事就這樣收場了,然而真正需要思考的問題也出現(xiàn)了:程凌為什么刷了女朋友好感才沒進BE,李雅欣為什么會自爆;程凌真的猜不出李雅欣是狼嗎,如果他猜得出李雅欣是狼,那么他又原本期待李雅欣有什么樣的行為呢,他的行為真的是正義或者道德的嗎?縱觀整個第二章,各個人物出場和心路歷程相當(dāng)符合邏輯,十分的恰當(dāng)?shù)轿,唯一我略感不足的是中間關(guān)于程凌和女友突然失去信任的一段的描寫好像稍微不夠充分,或者說心路歷程可以再豐滿一點。

3、第三章主角是脆弱敏感的女巫肖郎。就像程凌對肖朗說的,單純并不是一件好事。特別還是在規(guī)則里手握重權(quán)的女巫,而且還是站錯隊伍的女巫,好人隊伍需要拉他的票、狼人隊伍需要保證他的忠誠,比如當(dāng)日上午地下室里郭文潛的無疑是借著聊天在悄無聲息的試探肖朗的忠誠度。盡管有“朋友”的安慰與保證,盡管肖朗愿意相信林楓,但是他也意識到了自己站錯隊伍的可能。這個地方就出現(xiàn)了第一個問題,林楓問什么要讓肖朗去找韓晴雪?我想可能有三個需要注意的點,最主要的是他需要了解韓晴雪和郭文潛的關(guān)系(這一輪無疑林盧韓郭是焦點牌,正常情況下會是郭文潛和韓晴雪兩個查殺之間的對決,但他需要保證這兩者之間不會達成協(xié)作禍水東流,使連個預(yù)言家成為焦點),其次他的隊伍里肖朗是唯一韓晴雪還能信的(所以當(dāng)韓晴雪知道有人找他,就知道是肖朗),最后他不了解韓晴雪的水平,就像韓晴雪說的派他來是個錯誤,而韓晴雪說的低估其實是林楓的低估。肖朗找韓晴雪被反套路安利一波,成功動搖了肖朗對于場上情況的認知。后來去找林楓回話,他也了解了端倪,但是肖朗把林楓看的比自己都重,所以即使知道站錯隊,他也會錯下去。這個地方有一些bug,那就是之前林楓讓肖朗找韓晴雪的原因說的不清楚,但后來又問肖朗韓晴雪和郭文潛的關(guān)系。個人感覺再加上肖朗和林楓的對話,這三處對話都還需要再完善一下bug。如果說肖朗最后了解了場上局勢,那么讓他最后確認的就是盧找他,他會把信息告訴盧,可能這是他作為女巫為好人隊伍所能做的最大努力了。時間來到晚上,其實他應(yīng)該也明白不論好人還是狼人,都知道他是女巫了,那么他一定活不過今晚。所以我感覺第三章te有些強行打成最后這個結(jié)果的感覺。其實我倒更希望“永遠的朋友”那個結(jié)局是TE,因為女巫知道他和林楓都不會活到最后,他也不愿意再幫助狼人,棄票可能是他唯一的救贖。而如果按照平安夜結(jié)局寫下去,也可以寫郭文潛深夜?jié)撊胄だ逝P室意圖場外,但是意外發(fā)現(xiàn)雙死,再加上當(dāng)天晚上狼刀預(yù)言家,郭可以選擇毒林楓制造狼刀林楓爆炸死亡、女巫毒死盧、肖朗殉情的結(jié)局。(不用毒撒其他人,是撒誰都會使邏輯崩盤,而獵人又必須死在場外)并且這個結(jié)局第二天在盤正反邏輯時,也比原結(jié)局好。這個結(jié)局對于主旨,可能揭示的也更好。

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