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龍之谷:破曉奇兵觀后感

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 08:29:57 | 移動端:龍之谷:破曉奇兵觀后感

《龍之谷:破曉奇兵》是一部由胡歌、景甜和徐嬌等主演的奇幻動畫冒險電影,影片劇情精彩,色彩鮮明,網(wǎng)友們對這部電影是如何評價的呢?一起來看看吧!

01

感覺電影想給大家講的東西很多,也一直在作鋪墊留懸念,但電影時長有限,所以很多東西交待的不是很清楚:比如貝斯柯德為什么如此痛恨龍,而且在杰蘭特和惡龍殊死搏斗之后仍舊沒有改變自己對朋友的看法;杰蘭特和妹妹在山谷按導演的說法是解封了金龍,不過很容易造成觀影誤會;正面進攻的大軍集體防御后也沒了后文,怪獸就都跑到了后方將一眾人圍攻;為什么天亮了他們就失敗了;莉雅最后魂魄出來了最后又怎么活過來的…這些都是我在看的時候比較疑惑的地方。

不過從主線來看,電影循序漸進,整個看下來還是很流暢的,主人公蘭伯特其實代表著很單純和童真的正義和勇敢,雖然會有因自己力量不夠強而氣餒,但也正是這些情緒在成長的過程中必不可少,也讓人物更加真實,同時在莉雅的刺激與鼓勵中挑戰(zhàn)自己,在別人的愛中汲取力量。

另外我感覺杰蘭特的妹妹阿爾杰塔塑造地很好,雖然著墨不多,但從她開始無法變成龍,后來看到哥哥危在旦夕時卻得以變成龍獻身自己去解救哥哥這個細節(jié),就能感受到她對哥哥的情感之濃烈,包括之前在哥哥力量不能完全控制而受到置疑時的對此般是否值得的拷問,都同時讓這兩個人物更加立體。

偷襲黑龍如果算是故事的主線的話,蘭伯特和莉雅兩人的情感線應該可以算作副線。兩人的“不打不相識”應該算比較常用的套路,之后的發(fā)展融入進討伐黑龍的行程中,還是很自然的。在莉雅將最后一支箭射向蘭伯特面對的怪獸而自己犧牲,蘭伯特目睹心愛的人為自己而死的時候,情感達到了一個高潮,在痛苦與決心的交雜中使出前所未有的力量斬殺了怪獸。這其實有雙關(guān)的作用,一方面是蘭伯特在探尋自己戰(zhàn)斗的意義,另一方面也突出了愛的力量,愛對人起到的強大作用,突出了戰(zhàn)爭背景下愛的主旋律。這樣的夸張有些浪漫主義,但這樣的理想主義也正能給人力量,更具有感染力,人們也能從中短暫擺脫太過現(xiàn)實與殘酷的日常生活而獲得慰藉與一種信念。

02

作為一個龍之谷數(shù)年的老玩家 我只能給一星,畫面精良,切,精良唯美的比它好的多了去了,接觸龍之谷后我是很喜歡它的劇情的,六大英雄屠龍記是個史詩一樣的存在,可這部片子拍的是什么玩意,為了迎合市場肆意更改劇情,將屠龍史詩改為戀愛旅行記,核心六大英雄全給蘭伯特當了配角,蘭伯特的出現(xiàn)簡直就是最大的敗筆,徹底毀了我對龍之谷這段劇情的熱愛,這部片子對谷內(nèi)玩家是一種在情懷上侮辱,對非谷人也不過就是一個戀愛旅行記,所以票房如此差理所當然,一堆人老是打著支持國產(chǎn)和有進步的口號強行要求別人打五星,卻說不出五星的原因,好好去看看真正的好作品,看看那些是怎么五星的,給這部片打五星就是相當于給優(yōu)秀作品的侮辱!國產(chǎn)需要的是批判,而不是偏袒!我甚至可以說,如果當初這部片認真尊重原著劇情,以六大英雄為核心,絕不會有如此悲慘,連續(xù)片版權(quán)都拿不到的窘境,票房也許會低,但口碑絕對會好!這部片就毀在編劇手里!

03

什么時候知道的這部電影:去年看完大圣歸來之后,特意專門檢索了一下國產(chǎn)動漫,那個時候,知道了有一部3D國產(chǎn)動漫叫破曉奇兵。

搜索到這部電影后是否觀看:沒有,客觀說,這個略顯低幼話的名字,再加上國產(chǎn)3D動漫的標簽,實在讓人提不起來立即觀影的興趣。

那為什么又在一年多以后再來看: 前兩天看段子的時候,偶然看到《精靈王座》的主題曲MV-薛之謙的《我好想在哪兒見過你》,第一時間被這個曲子驚艷到了,稍后仔細看過MV后,又被這個動畫精良的制作效果所折服,當時就斷定這個動畫的效果絕對是超過大圣的,由此想來應該不會是國產(chǎn)班底制作,或者最起碼應該大部分是由國外團隊制作的,隨著好奇心網(wǎng)上搜索了一下,我,驚愕了!竟然是國產(chǎn)班底,再一搜索,原來這是《龍之谷》的第二部,第一部就是最初提到的《破曉奇兵》,跟著被強烈激發(fā)的好奇心,我點開了這部《龍之谷-破曉奇兵》。

觀影完的感受:奇跡!請原諒我用了驚嘆號,說實話,看完大圣我都沒有如此震驚,因為大圣畢竟或多或少存在著多處的不如意和瑕疵,但是,《破曉奇兵》近乎完美!下面我簡單從主題、劇情、人設、情節(jié)轉(zhuǎn)換、音樂、制作效果這六個方面評價一下。

1,主題:不要老生常談這么強的制作為什么沒有選擇中國的上古神話亦或者是其他的知名傳說,因為這部動畫本來就是根據(jù)游戲改編,里面人物西方化的名字、西方化的面孔(這個其實不是很明顯)以及西方的背景設置都是根據(jù)游戲而來亦或是情節(jié)需要,沒必要揪住這一點不放,好萊塢還能拍《花木蘭》和《功夫熊貓》,為什么我們就不能拍精靈和中世紀的西方大陸。所以,即便主題這方面不能成為這部電影的亮點,至少也不應該成為她的槽點。

2,劇情:可以負責任的說,基本完全擺脫了低幼化的影子,絕對的成人向。故事劇情前后呼應,張弛有度,不狗血不爛俗,一場電影下來,不覺驚呼這根本就是好萊塢式的劇情,故事的前因后果,脈絡發(fā)展交代的程度及速度都恰到好處,劇情滿分。

3,人設:這個我不多說,因為在人設方面,國產(chǎn)的電影做的都還不錯,就這部電影來說,人物特征明顯,刻畫很到位,不過還是有些許上升的空間。

4,情節(jié)轉(zhuǎn)換:這是我想要著重強調(diào)的一塊兒,因為做的實在是太好,基本毫無破綻可言,單說這方面,甩了大圣不止一條街的距離。相信大家看國產(chǎn)動漫,比如《大圣歸來》、《大魚海棠》甚至一部分國產(chǎn)大片,比如陸川的一系列作品,都或多或少能感覺得到他們里面情節(jié)銜接、呼應以及轉(zhuǎn)換不是很自然,略顯生硬,即便說不生硬,也只能說中規(guī)中矩,沒有任何出彩的地方,相較于好萊塢電影還是過于青澀。但是這部《破曉奇兵》卻讓人眼前一亮,各種場景切換、鏡頭跟蹤(以女主開頭擺脫男主追趕翻上城墻為例),情節(jié)銜接、呼應、轉(zhuǎn)換簡直就是世界級的,不輸任何皮克斯或者迪士尼的電影,整場電影下來不僅僅是讓人看得很舒服,而且很享受。這方面秒殺絕大部分國產(chǎn)電影,不僅僅是動畫。

5,音樂:在看電影的時候其實就感覺這種風格應該不會是國內(nèi)作曲,果然看結(jié)尾是美國和澳大利亞制作,其實這方面來說,《破曉奇兵》的音樂和情節(jié)貼合很好,激烈、舒緩、抒情等,基本上都剛剛好,但也難說很出彩。不過后面的《精靈王座》的《我好像在哪兒見過你》以及《來不及再見》等增色不少。

6,制作效果:這是我想著重強調(diào)的第二塊兒,同樣因為做的實在太好太好,基本上達到了皮克斯等業(yè)內(nèi)大頭的水平,秒殺國內(nèi)一眾3D動畫,即便是現(xiàn)象級神作《大神歸來》也很難望其項背,眾所周知,大圣的特效經(jīng)費一大部分都燒在了片子結(jié)尾,在正常的時段并不是那么精致,但是這部《破曉奇兵》基本上就是從頭驚艷到尾,各個細節(jié)做得讓人嘆為觀止,青草棵棵飽滿鮮艷,樹葉片片清晰可觸,最叫絕的是人物的頭發(fā)和動物的毛發(fā),這是最難的部分,這些毛發(fā)的飄動、色澤等等都做的太漂亮了,另外,片子里面這些實物的材質(zhì)感也是做得不要太逼真,真的是太逼真,還有云彩,打斗時塵土砂石特效,人物的皮膚,都堪稱完美?偠灾痪湓,在特效方面,基本上方方面面甩開大圣不止兩條街的距離。

總結(jié):不可多得的國產(chǎn)3D動漫,絕對能在各個方面代表或者引領國產(chǎn)作品的最高水平,絕對國際頂級水平。

后記:說,這么一部極高水平的過山動畫,為什么票房一般?其實大部分來說和選題有關(guān),畢竟不是像大圣那樣的家喻戶曉老少咸宜的故事,總的來說只能說是一部比較小眾的電影,這也是為什么即便制作精良也無法獲得高票房的原因。同樣,這樣的問題也存在于《精靈王座》,到目前為止,可以確定《精靈王座》以慘敗收尾了,但是諷刺的是,《精靈王座》的制作水準較《破曉奇兵》又有了質(zhì)的突破和提高,我個人對于這樣的反差很心痛,如果這一班子人因為這個原因退縮甚至解散,那絕對是中國動漫的極大挫敗。

安利:希望大家能去電影院體驗一下,不是以支持國漫的名義,因為這部《精靈王座》以及之前的《破曉奇兵》本不需要所謂的道德綁架......

04

長久沒寫大段的漢字了,文筆語病請見諒,寫影評主要是因為短評的字數(shù)限制不能體現(xiàn)出我激動的心情.

我是一個在澳大利亞的華人,我的女朋友是新西蘭人,在一起半年多了,她第一次給我推薦電影就是這部《龍之谷》,她說是部動畫片,非常好看,她用英文敘述這部電影名字的時候,我也只當是一部像《精靈旅社》,《瘋狂動物城》之類的,比較我也陪她看了不少,但當我在google上查詢的時候,才知道那是《龍之谷》,曾經(jīng)的記憶就涌上來了。記得那是在6年前,2010年,我在讀高三,班上一個游戲迷邀請我一塊逃課,我本來就是班上吊車尾,自然就答應了,本以為到了網(wǎng)吧無非就是dota,跑跑,他給我推薦了這個游戲--《龍之谷》我當天就被吸引了,精美的畫質(zhì),韓文的打招呼和釋放技能聲音(我自身是韓國少女時代的歌迷),還有道林欠揍的聲音,戴卡德的放蕩不羈,還有阿爾杰塔的霸氣女王范,一切都讓我感覺像是找到了摯愛。

為此我付出了從原來全班倒數(shù)第一變成了比倒數(shù)第二還差30分的代價,成為我那個圈子里第一個到達24級的人,現(xiàn)在讓我回到那時去選擇,我同樣不會后悔,第一次接觸到龍之谷的人,很難不被它吸引.

我還記得那時玩的是牧師轉(zhuǎn)祭祀,就是因為牧師拿權(quán)杖能無限連,在低等級沒有浮空的時候簡直就是一霸,后來轉(zhuǎn)祭祀肯定因為雷電之手了,單刷利器啊。而后因為高考失利,家里花了不少錢送我出了國,我也自此告別了中國網(wǎng)游。

在澳洲5年了,在這期間我玩過澳服的lol,美服的wow,但都沒有那時龍之谷帶給我的那種激情。我也曾嘗試過下回來玩玩,但....用一個比喻來形容澳洲的網(wǎng)絡吧,中國鐵通如果來澳洲必定會被所有人追捧,因為比澳洲最好的網(wǎng)絡也好太多了,想帶動國服的龍之谷是在太困難。

扯遠了,回到電影上來吧,雖然晚了兩年,但我依然很激動,我女朋友知道我是喜歡被劇透的人,當杰哥和塔姐私密對話那段她問我:“你想不想知道他們是什么。”我笑著回答:“我已經(jīng)猜到了,他們是龍。”看著她吃驚的表情,我只想說他們的故事在你初中還沒畢業(yè)我就知道了好伐……

這部電影做的很好很好,我只能這么形容,可愛的女主角,還有大陸最強戰(zhàn)士蘭伯特,還有屠龍英雄,這些不只有懷念,在特效上也絕不差勁,對沒玩過游戲的觀眾來說,劇情老套又如何,它是否成功勾起了你內(nèi)心深處的某一種情感,在我看來很成功了。2014年后國產(chǎn)動畫最佳無疑是《大圣歸來》,大圣和龍之谷是兩個風格的電影,在我眼里不分伯仲。那時看完大圣覺得“哇哦,中國動畫都成長的那么棒了!”殊不知龍之谷比大圣還要早了一年,比起年年賀歲的喜羊羊,還有熊出沒,這樣有劇情,有特效,人物精致的動畫電影簡直是神來之作啊。后來我查到一個信息,除中國外的地區(qū),破曉奇兵收獲了3億票房,也難怪我女朋友他會給我介紹了。

實話說,感謝盛大能出這樣一部電影讓我緬懷一下過去,國外的生活是很苦的,中國人尤其受欺負,在工作學習之余能看到一部讓我驚艷的國產(chǎn)動畫電影真的是很讓人欣慰。第二部精靈王座下個月就要播出了,拉上小伙伴們走起。

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