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西洋棋戰(zhàn)爭心得體會 西洋棋戰(zhàn)爭攻略

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 09:48:02 | 移動端:西洋棋戰(zhàn)爭心得體會 西洋棋戰(zhàn)爭攻略

刪除所有DE和對角色好感無影響的分線感覺挺遺憾,但是實在hold不住也沒辦法www之前我玩的另一個游戲在大修的時候也是把很多很有意思的“無用”的吐槽也刪掉QAQ,單純的說一下自己的看法,像一些對主線沒有任何影響的但是在整個游戲中能夠?qū)嶋H上會起到一定豐富和補充人物角色的塑造和提高想象空間作用(但是實際上應該大多數(shù)人都不在意或其實很微弱)的劇情,選項等,可以的話還是希望保留。

有時候玩游戲會抱著一種體驗的心情,有這樣的劇情或選項對于我來說反而會有更高的代入感,所有的選項或劇情都是有很強的目的性的話反而會有這樣選擇只是為了結(jié)局這樣的心情。

以上的看法,并不是說要影響作者怎樣做,只是這么說一下。有很多游戲其實挺好但是我會有一種生硬的“選項感”,我想其中一部分原因大概就是上面那段最后那一句話。這個游戲里的我真的連DE或BE都記住和喜歡。不過我相信三三的能力,即使改了這個游戲應該也不會有這樣的生硬感。

ps:看來對比西洋棋我還是等Key(就是你的光陰視界)比較好,目測最起碼到九月吧西洋棋。

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半夜發(fā)現(xiàn)了這個游戲真的是超好玩。。。還有那么多可以攻略的人物,白毛這種青梅竹馬的類型很喜歡綠毛這種腹黑的GM感覺也不錯金毛這種可愛的妹子也很好男主會不會因為自己喜歡的人被劇情殺黑化之類的比較期待送上一點攻略~【攻略托弗爾為主】眼前的是誰現(xiàn)在的狀況希望迦爾德從中調(diào)解整理完畢參加那就麻煩你了不反對分頭行動繼續(xù)躲藏偷襲使用能力(白毛好感+1)因為他不在意因為違規(guī)而出局絕不會做(綠毛好感+1)聽從迦爾德【勞斯的武器被迦爾德破壞了】【勞斯出局】【迦爾德違反了限制規(guī)則】【迦爾德出局】【杰卡盧破壞了自己的徽章】【杰卡盧出局】【白方獲勝:伊凡,迦爾德】【黑方失。簞谒,杰盧卡】找托弗爾聊聊關(guān)于托弗爾關(guān)于西洋棋游戲離開(綠毛好感+1)【但是白毛那里有隱藏選項,建議攻略白毛的孩子回去看一下】【橫沖直撞】(直接跳過了)【咳咳好像知道了什么不得了的事,這個紫毛,也就是克萊因,是個傲嬌!】追趕托弗爾【畢竟咱主攻的是綠毛嘛】【調(diào)戲伊凡。。。綠毛你果然是個抖S】(綠毛好感+1)【伊凡你居然對著紫毛臉紅了0.0】十年前有關(guān)“瘟疫”的書籍【這里選了十年前,不知道會不會觸發(fā)什么神秘東西,十年前好像是托弗爾和薇薇安有關(guān),三年前是迦爾德】克萊因在賽特斯犯下過殺人罪行【克萊因后面說殺死過同事】賽特斯【因為工會在那】傭兵【克萊因自爆】(紫毛好感+1)自行抵擋——迂回進攻——戰(zhàn)車——似乎有點問題——能——【戰(zhàn)車】出局的原因來自對方本身——去找克萊因——伏擊(紫毛好感+1)【2日薇薇安線】引導薇薇安逃離——對方的【戰(zhàn)車】已出局——堅持查看地形——不帶薇薇安——發(fā)起攻擊(紫毛好感+1)【2日克萊因線】引導薇薇安逃離——對方的【戰(zhàn)車】已出局——堅持查看地形——不帶薇薇安——使用能力——去找克萊因——伏擊【主線】引導薇薇安逃離——對方的【戰(zhàn)車】已出局——不去查看地形【???線】

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