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人間醉觀后感 人間醉心得體會(huì)

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-15 09:50:50 | 移動(dòng)端:人間醉觀后感 人間醉心得體會(huì)

首先感謝庫(kù)麻的長(zhǎng)評(píng),昨天晚上忙了一天終于有空來(lái)寫(xiě)長(zhǎng)評(píng)。

關(guān)于美工:

這個(gè)游戲美工滿分好嘛!當(dāng)初我點(diǎn)進(jìn)來(lái)就是因?yàn)榉饷!這個(gè)立繪看了都想讓人談戀愛(ài)呢,而且千忘月(還是千忘生)是我最怨念的立繪NO.1,嫉妒作者*n。然后就是制作了,場(chǎng)景啊,背景音樂(lè)等等等都看得出來(lái)作者非常認(rèn)真,而且花了不少錢(qián)。

關(guān)于制作:

我從整體游戲感覺(jué)制作很好,不過(guò)我想說(shuō)幾點(diǎn):

1.在公主第一次出現(xiàn)的那個(gè)地方,公主立繪出現(xiàn)的有點(diǎn)突兀,是和場(chǎng)景一起出現(xiàn)的,我建議是先把場(chǎng)景移動(dòng)后再移動(dòng)公主立繪,公主立繪的話就不需要從左上角放大移動(dòng)進(jìn)來(lái)了。

類似于這種轉(zhuǎn)換場(chǎng)景然后感覺(jué)有點(diǎn)突兀的情況好像有幾次,可能是作者習(xí)慣不一樣而導(dǎo)致的,所以想不想改還是取決作者啦~

2.在上帝視角的地方有兩個(gè)選項(xiàng),但是選完一個(gè)就跳轉(zhuǎn)了,如果可以的話我覺(jué)得可以做個(gè)循環(huán),這樣就可以兩個(gè)都看了。因?yàn)槲覜](méi)有存檔的習(xí)慣啦。

3.動(dòng)圖還是很耗內(nèi)存的,雖然我的游戲也是賊大,要美不要內(nèi)存說(shuō)的就是我們。如果庫(kù)麻以后簽約了,會(huì)有流量費(fèi),到時(shí)候可能會(huì)扣掉很點(diǎn)錢(qián)的說(shuō)。

關(guān)于內(nèi)容:

因?yàn)椴艑?xiě)了1W字,劇情還沒(méi)很完整的浮現(xiàn),所以我就不好評(píng),我在想是不是和我故事一樣男主把女主捅了,但其實(shí)是有什么內(nèi)情的呢??

還有,男主到底是誰(shuí)?像我這種只寵愛(ài)一人的,這么多角色里頭好難選哦~~

作者的文筆很美,關(guān)于樓下提到的繁冗的問(wèn)題我提點(diǎn)意見(jiàn):

文筆基本上可以不改動(dòng),如果出現(xiàn)了詩(shī)句的地方,可以在后面以自言自語(yǔ)的方式解釋一下,這樣就不用改動(dòng)了。

開(kāi)篇的序章可能會(huì)有些不懂,如果改動(dòng)可以考慮將故事情節(jié)細(xì)化,就不是單一的內(nèi)心獨(dú)白的方式。

還有就是,增加一些幕間也能達(dá)到解釋的效果。

現(xiàn)在才寫(xiě)了1W多字,很多東西都沒(méi)鋪墊完所以不著急的,我的故事到了4-5W字總體故事情節(jié)才浮現(xiàn)出來(lái)。至于高潮也是,如果準(zhǔn)備長(zhǎng)篇,這些都可以慢慢來(lái)。

最后,我非常推薦這個(gè)游戲。!

庫(kù)麻加油哦!!

哇咔咔咔為庫(kù)麻瘋狂打call!不知道是我網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題還是什么原因,無(wú)論是電腦還是手機(jī)都沒(méi)辦法直接在線玩,所以我只能下載了庫(kù)麻的游戲QAQ以下是我對(duì)作品的簡(jiǎn)單分析,如果有什么說(shuō)的不對(duì)的地方庫(kù)麻無(wú)視就好。

優(yōu)點(diǎn):

1.立繪超級(jí)美!超級(jí)美!超級(jí)美!

認(rèn)真的說(shuō)在橙光我只見(jiàn)到過(guò)幾個(gè)讓我覺(jué)得眼前一亮的立繪,但是庫(kù)麻基本上所有人物的立繪都超級(jí)贊!對(duì)于顏控的我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是大福利!

2.制作超精美!超精美!超精美!

從開(kāi)篇的特效就給我一種大制作的感覺(jué),之后的制作也看得出來(lái)全程都用了高級(jí)模式而且非常用心,代入感很強(qiáng),向庫(kù)麻獻(xiàn)上我的膝蓋!

3.文筆超好!超好!超好!

看得出來(lái)庫(kù)麻的文字功力很深,讀起來(lái)就有種水墨暈染的感覺(jué),一點(diǎn)都不小白,再次獻(xiàn)上我的大腿!

4.配樂(lè)很應(yīng)景

5.ui很好看

劣勢(shì)(只是我個(gè)人意見(jiàn)昂):

1.建議庫(kù)麻改一下文案,因?yàn)槲陌赣悬c(diǎn)太過(guò)文藝,認(rèn)真的說(shuō)其實(shí)我第一眼看到這個(gè)文案的時(shí)候沒(méi)有一種動(dòng)力促使我點(diǎn)開(kāi)游戲的感覺(jué)。因?yàn)檫@畢竟是一個(gè)游戲,所以建議庫(kù)麻能精簡(jiǎn)一下文案,就是最好幾句話就能概括你的故事的亮點(diǎn),讓玩家可以一眼就了解你的游戲講的是什么。

2.在那個(gè)什么公主哭完之后的客棧對(duì)話女主的對(duì)話框跑到底下去了,應(yīng)該是bug,庫(kù)麻可以檢查一下。

3.雖然之前提到過(guò)庫(kù)麻文筆讓我獻(xiàn)上了膝蓋,但是在一款游戲中太多復(fù)雜的詩(shī)句或者文藝的古言句子出現(xiàn)會(huì)讓玩家失去看下去的性質(zhì),比如我看到詩(shī)句一般就直接跳過(guò),還有那些拗口的話我也直接跳過(guò)(可能只是我的個(gè)人觀點(diǎn)~),所以建議庫(kù)麻能夠白話一些游戲里的句子,讓人看著不會(huì)那么累(畢竟橙光的受眾群你懂得,太深?yuàn)W的會(huì)嚇跑小盆友噠~)

4.劇情方面因?yàn)閹?kù)麻只做了一萬(wàn)多字我不好現(xiàn)在就做評(píng)價(jià),也可能是長(zhǎng)線的故事太慢了所以一萬(wàn)多字也沒(méi)有看出啥,到目前為止的劇情感覺(jué)有些慢,還沒(méi)有小高潮出現(xiàn),建議庫(kù)麻能夠盡快在兩萬(wàn)字之前就有一個(gè)抓人的小高潮出現(xiàn),這樣你后面收費(fèi)也比較容易~

咳咳以上都是我的個(gè)人觀點(diǎn)昂,如果庫(kù)麻覺(jué)得是胡扯無(wú)視就好啦~總的來(lái)說(shuō)是一部非常精良的作品呢!再次為庫(kù)麻瘋狂打call!

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