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血色玉珩心得體會 血色玉珩觀后感想

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-15 09:51:35 | 移動端:血色玉珩心得體會 血色玉珩觀后感想

首先,個人感覺這是一部很有底蘊和文采的古風(fēng),文史功底可見一斑 作為以前和以后都會做古風(fēng)的人,表示很欣賞~我在想這是不是我見過最清水雅致的耽美了呢?哈哈哈 人物的感情像文人名士般發(fā)乎情止乎禮,帶著棋逢對手的彼此試探和贊賞,很多感情都是含蓄在言語和細(xì)節(jié)里的哈哈

UI和界面都很美~很精心!我最開始打開好感界面還奇怪為啥那些小哥哥都閉著眼睛,后來突然發(fā)現(xiàn)點擊他們的時候是會睜眼并顯示好感條的!臥槽這個精致程度真是一下驚到了我

然后配樂、畫面還有各個方面都很雅,人物我最喜歡國師,就是“我”自己(emmm我才不會說因為最帥2333),清冷淡漠而睿智的氣質(zhì)

劇情方面確實考究,驚世大案,步步連環(huán),朝堂紛爭 數(shù)值設(shè)置得也很豐富 看到十牙在評論區(qū)也談到這些情節(jié)可能取材于真實,支持這種影射現(xiàn)實融入人生體驗的處理方式,很有想法,也讓故事和人物更立體生動~

然后總體風(fēng)格和情節(jié)的確蠻正劇向,覺得保持統(tǒng)一的風(fēng)格也挺好,如果刻意融入搞笑元素可能會不和諧~看十牙權(quán)衡~配樂方面建議可以更變換更多一些起伏,也會更有感染力~

加油,筆芯!

PS 真的很喜歡每章的題目!有種大格局的傳奇感!

本來是抱著隨便玩的心態(tài)點進(jìn)來,女性向視覺游戲為了滿足少女心的需求,UI界面顏色一般都設(shè)置的十分靚麗,不論是操作還是閱讀界面,這種沉穩(wěn)大氣的色彩基調(diào)我很喜歡,開始是因為這個才玩下去的。(大學(xué)修的是設(shè)計專業(yè),審美差異,我實在是無法欣賞大紅大紫漫天碎花的游戲)

第二個吸引我評論的優(yōu)點是,很多耽美類游戲,還是不能擺脫言情的思路,主角或者其他人物設(shè)置的過分柔弱。既然是耽美就要是兩個男人,扭扭捏捏像姑娘似的,這種設(shè)定我不敢茍同。玩過幾章后發(fā)現(xiàn),這款游戲比較符合我心中攻受兩位的形象,總之就是像真正的兩個男人。通篇沒有無病呻吟,不會逢人撒嬌。人設(shè)很正,不太會表達(dá),就這個意思吧,哈哈。

第三點,游戲不會通篇你儂我儂,大多還是正劇。選項會影響自身屬性,屬性分多種,自由度高。我喜歡這種劇情為主感情為輔的路線。感情應(yīng)該是出生入死里萌芽,沒有說見面就認(rèn)定終身兩人長相廝守,給我一種很長篇的感覺,可玩性高。劇本字里行間,文字功底可見一斑。劇情承接流暢,bgm插入及時,相較之下純音樂確實會比填詞歌曲更讓人投入(想吐槽很久了,有詞歌曲突然響起會給人明顯的突兀感),立繪養(yǎng)眼,不娘不雷。

綜上,游戲體驗感佳。就算需要鮮花,我也會支持的一款游戲,看得出作者非常用心了,碼一篇評論,非常期待后續(xù)呢,請作者加油:)

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