毛片在线视频观看,一级日韩免费大片,在线网站黄色,澳门在线高清一级毛片

薈聚奇文、博采眾長、見賢思齊
當前位置:公文素材庫 > 計劃總結 > 計劃方案 > 校園活動策劃方案

校園活動策劃方案

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-19 02:02:50 | 移動端:校園活動策劃方案
篇一:書畫大賽活動策劃方案

一、活動背景:

近些年,隨著招生規(guī)模的擴大,我校迎來一批批極富創(chuàng)新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創(chuàng)新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創(chuàng)意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創(chuàng)新意識的發(fā)展,各高校也在努力尋找富有創(chuàng)意的新人才,為發(fā)掘在美學方面有創(chuàng)新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現(xiàn)實意義更是深遠。

1、關注創(chuàng)新意識人才的培養(yǎng),發(fā)掘一些創(chuàng)新型人才。

2、書畫大賽以學校的規(guī)模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

3、書畫大賽的舉辦,可以讓我們看到學生們的創(chuàng)意和個性,以及給廣大學生提供了一個展示自我的平臺。

4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平臺或長期的合作,對提高企業(yè)的形象和社會知名度有很大的幫助。

二、目的和意義

1、為了豐富我院學生的課余生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師范學院校園文化藝術節(jié)”期間承辦了廣東技術師范學院 “書畫大賽”活動。

2、在本次的書畫大賽中,新生當中將涌現(xiàn)出很多很有書畫潛力的人才,這也實現(xiàn)了宣傳部承辦此次活動的初衷。

3、為學院的廣大學生提供了一個展現(xiàn)書畫才華的平臺,發(fā)掘一些有創(chuàng)意的人才。

三 、活動安排策劃:

(1)、時間:3月13日(初定)

地點:新籃球場側邊人行道

活動對象:全校學生

(2)、開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00

場地布置:早上7:00-8:00

展覽結束:下午18:00

(3)、1 選票用于展覽當天發(fā)放給參觀者。

2 每個參賽者可進行拉票,但必須遵守秩序。

3 參觀者必須按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

4 對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。

四、 經費預算

五、預期效果

通過“書畫大賽”活動這一載體,我部門打“唯美元素,創(chuàng)意人生”的主題并以傳統(tǒng)的宣揚書畫的海報形式宣傳了這次院性活動,并在新籃球場側邊人行道展出了書畫大賽的作品,并以投票和贈送紀念品的形式加大宣傳這次書畫大賽的力度。將受到學院廣大同學的一致好評,本次的書畫大賽增加了同學們對書畫的興趣和展現(xiàn)了全院同學的書畫才華,也為我們學院做了一次很好的正面宣傳,將取得了圓滿的成功。


篇二:校園大力士活動策劃方案

一、活動背景:

為了豐富大學生校園生活,營造校園健身氛圍,響應國家全民健身號召,并讓同學們走出宿舍享受多彩的校園生活,我們特在20XX年10月20日舉辦校園大力士體育競技大賽。

二、活動名稱:校園大力士活動

三、活動的主要項目有:拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。

四、策劃主辦單位:大學生社團聯(lián)合會

五、活動的具體流程如下:

1、前期準備:10月14日—10月19日

(1)校園大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)積極鼓勵和調動同學們的比賽熱情。

(3)準備好各項任務的分配工作。

(4)準備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:10月20日

(1)繼續(xù)宣傳校園大力士活動,吸引更多的同學參與。

3、活動后續(xù)工作:10月20日——10月31日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發(fā)放工作。

(3)與兄弟學院交流,搜集在比賽中的存在的不足,在以后的活動中加以改進。

(4)社團聯(lián)合會在比賽結束后對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現(xiàn)突出的個人。


篇三:大學生網絡游戲策劃設計大賽活動策劃方案

一、大賽宗旨及目的

在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業(yè)的發(fā)展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟件學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數(shù)限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創(chuàng)的網絡游戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響;

4、為增強文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。

主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。

從官方網站上下載報名表(附件2),于20XX年5月15日之前發(fā)送到XXX。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至E-mail:XXX,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯(lián)系地址、電話等。

作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學聯(lián)系確認。

3、時間安排:本次大賽20XX年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20XX年10月26日24點。20XX年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,A棟109團委辦公室。

聯(lián)系人:馬少飛;電話:

指導老師:劉錦鍺;電話:


篇四:大學生電子組裝大賽活動策劃方案

一、大賽名稱:

炎黃職業(yè)技術學院信息工程系第二屆技能大賽——電子產品組裝與調試項目競賽

二、大賽目的:

高職高專院校的本質特性是培養(yǎng)生產、建設、管理、服務第一線的高等技術應用型人才,我們這次比賽就是為了鍛煉一下同學們的能力,考驗一下同學們的技術。要知道理論都是虛的,實踐才能出真知,也同時希望通過比賽使大家在自己的技術上有所提高,在思想上有所認識,將來能更加自信的走上工作崗位。

三、大賽時間:

本次大賽分為筆試和操作部分,筆試時間為12月2日(14周周四)下午4點到5點半:操作部分時間為12月11日(15周周六)1點到5點。

四、參賽對象:

面向炎黃職業(yè)技術學院息工信程系308、309級應用電子技術和電子信息工程技術專業(yè)學生報名(復賽暫定20人)。

五、活動安排:

第一階段:活動宣傳準備 (11月29日晚自習)

1、宣傳發(fā)動,各班分發(fā)比賽通知。

2、參賽方式: 本競賽項目由每組參賽學生在規(guī)定時間內獨立完成競賽規(guī)定任務,每代表隊可報2名學生組成參賽隊,男女不限

3、活動器材采購及準備

第二階段:組織實施

1、地點:實驗樓503

2、比賽形式:

第一階段:

預賽:筆試模電、數(shù)電基本知識(試卷100分制,考試時間90分鐘)

第二階段:

復賽:預賽前20名參加電子組裝操作實戰(zhàn),比賽用時為4小時,單次評分,百分制,對專業(yè)組進行技能打分。

3、第三階段:總結表彰

六、活動要求

1、此次比賽以組隊形式參賽,男女同學均可報名參加。

2、工具由組織機構提供,不需參賽者準備,但參賽者在比賽時要愛護工具,比賽結束后要把工具放回工具箱。此項也將記入打分標準。

3、此次比賽只限電信應電專業(yè),希望各位同學踴躍報名。

4、此次比賽選擇單次評分制,只有一輪,希望各位同學珍惜機會。

七、獎品分配

一等獎各1名

二等獎各2名

三等獎各3名

八、經費預算

1300元

策劃書附件1:具體競賽內容

(一)競賽內容

選手在規(guī)定時間內,根據競賽發(fā)給的電子產品原理圖、安裝圖、元器件表、主要元件介紹及電路功能介紹等文件,使用設備和工具,完成以下工作任務:

1.元件選擇。識別、篩選、檢測給定電子產品所需要的電子元、器件及功能部件(所給元器件數(shù)量為實際用件數(shù)量的130%)。

2.電路板焊接。在賽場提供的產品型電路板上焊接電子元、器件及功能部件,組成電子產品的電路;

3.電子產品裝配。根據電子產品的原理圖、安裝圖組裝電子產品。

4.電子產品調試。根據題目要求、電路功能及技術指標要求,進行各工作點及各部分電路測試和調整并紀錄測試結果。

(二)競賽用時

完成競賽規(guī)定的全部工作任務的時間為4小時。

(三)競賽方式

本競賽項目由每名參賽學生在規(guī)定時間內獨立完成競賽規(guī)定任務,每代表隊可報2名學生組成參賽隊,男女不限。

(四)競賽規(guī)則

1.參賽選手必須持本人身份證并攜帶(佩戴)大賽組委會簽發(fā)選手證胸牌參加競賽。

2.參賽選手必須按競賽時間,賽前30分鐘,到賽場正式報到,提前10分鐘檢錄進入賽場,并應按抽取座位號、工位號參加競賽。遲到15分鐘者不得參加競賽。

3.比賽時間為240分鐘,連續(xù)進行。競賽過程中,飲水由賽場統(tǒng)一提供,選手休息、飲食或如廁時間均計算在競賽時間內。

4.比賽所需的所有元器件及連接導線由大會提供,各參賽隊可以根據比賽需要選擇使用現(xiàn)場提供的元器件及連接導線,以及規(guī)定的自帶工具。

5、因設備自身故障導致選手中斷比賽,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。

6、若參賽隊欲提前結束競賽,應舉手向裁判員示意,比賽結束時間由裁判員記錄,參賽隊結束比賽后離開賽場,不得再回賽場。

7、參賽隊按照程序提交比賽結果,裁判員在比賽結果的規(guī)定位置做標記,并與參賽隊一起簽字確認。

8、比賽結束,參賽隊須完成現(xiàn)場清理并經裁判員同意后方可離開賽場。

(五)賽場提供的設備和器材

1. 賽場提供的主要設備

(1) 電子工藝實訓臺

(2) 20MHz雙蹤示波器,通用

(3) 電子電壓表(毫伏表),通用

(4) 萬用表

(5) 信號發(fā)生器

2.器材

根據競賽需要,賽場提供下列器材:

(1) 萬能板。

(2) 電子設備所需特元器件若干。

(3) 連接導線,焊錫、助焊劑等。

(4) 電烙鐵、吸錫器、尖嘴鉗、斜口鉗、剝線鉗、鑷子、一字螺絲刀、十字螺絲刀

(六)知識準備與技術要求

1.知識準備

(1)模擬電路、數(shù)字電路、電子產品生產工藝等相關知識及其應用。

(2)控制元器件知識及其應用。

(3)了解萬用表、電子電壓表、雙蹤示波器、信號發(fā)生器、萬用表等常用儀器的使用。

2.安全要求

能正確使用常用儀器,熟知安全用電常識。

(七)評分方法

1.評分標準及分值

根據在規(guī)定的時間內,選手完成工作任務的情況,參照信息產業(yè)部電子行業(yè)無線電調試高級工的國家職業(yè)標準進行評分。電子產品的裝配與調試滿分為100分。

①元件選擇 15分

按元器件的篩選、測試正確率評分。

②電路板焊接 25分

根據焊接工藝質量評分。

③電子產品裝配 20分

根據裝配工藝質量評分。

④電子產品調試 40分

根據測試、調試情況評分。

2.違規(guī)扣分

選手有下列情形,需從參賽成績中扣分:

(1)違反比賽規(guī)定,提前進行操作的,由現(xiàn)場評委負責記錄,扣5-10分。

(2)選手應在規(guī)定時間內完成比賽內容。在賽程中,均有評委記錄每位參賽選手違規(guī)操作,依據情節(jié)扣5-10分。

(3)現(xiàn)場操作過失未造成嚴重后果的,由現(xiàn)場評委負責記錄,扣10分。

(4)發(fā)生嚴重違規(guī)操作或作弊,經確認后,由主評委宣布終止該選手的比賽,以0分計算。

(5)在完成工作任務并交卷后,出現(xiàn)電路短路扣30分。

(八)結果公布


篇五:大學生漢字錄入大賽策劃方案

一、活動宗旨:以“提高計算機能力,豐富大學生業(yè)余生活”為目的,挑戰(zhàn)文字輸入速度的極限,激發(fā)大學生學習技能,提升技能的熱情,展現(xiàn)我院大學生的綜合素質。

二、活動宗旨:公平、公正、全心全意、服務大家

三、活動目的:在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網絡文化,豐富大學生活

四、活動流程及時間:

初賽(20XX年11月19日—20XX年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行

復賽(20XX年12月5日:12:30):初賽獲勝學生

五、復賽地點:高博軟件學院實訓樓201A

六、活動內容策劃:

(一)前期準備:

1 活動前期宣傳

1、通過網絡媒體(如:172 校園活動網、大學生比賽網、校內網、QQ等)對此活動進行前期宣傳。

2、通過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳

3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件

4、組織好攝影人員及時拍照

5、做好后備及安全工作。

(二)活動實施:

1集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場

2工作人員將計算機設置到指定頁面

3到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。

4工作人員登記參賽者信息

5一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績

6整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理

七、參賽注意事項:

1>比賽時必須服從工作人員的安排

2>各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理

3>如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分

4>如果電腦出現(xiàn)故障,我們會給于重新測試

5>比賽時不得暫停,直至比賽完畢

6>參賽者必須以本人身份參加,不得代替他人或找人代替

7>各參賽選手必須提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角

8>對號就坐后,選手在組織者的統(tǒng)一要求下選擇自己熟悉的漢字輸入法

9>比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽

10>比賽過程中如有問題,選手應馬上舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規(guī)范操作!

11>時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績

12>如有違反比賽規(guī)則,取消比賽資格

八、評分標準

1>總成績?yōu)殇浫胨俣?字數(shù)/每秒)結合錄入正確率;

2>具體算法:

以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。

3>總成績相同者,則正確率較高者優(yōu)先。

來源:網絡整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產生版權問題,請聯(lián)系我們及時刪除。


校園活動策劃方案》由互聯(lián)網用戶整理提供,轉載分享請保留原作者信息,謝謝!
鏈接地址:http://www.seogis.com/gongwen/319096.html