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班游策劃書

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-22 07:51:29 | 移動端:班游策劃書

第一篇:201*舞蹈秋季班西河游策劃書

潛山縣青少年校外活動中心

201*年舞蹈秋季班徒步西河游活動策劃

一、活動主題:

“ 珍愛身體,熱愛自然”

二、活動背景:

(一)潛山縣青少年活動中心旨在培養(yǎng)學(xué)員的興趣、發(fā)展特長,使每學(xué)員都能得到全面發(fā)展,此話這次活動屬于教學(xué)中的一部分。

(二)隨著城市日新月異的發(fā)展,青少年缺少了與大自然的接觸,隨著獨(dú)生子女的增多、親子交流的減少,青少年的心理健康問題逐漸成為社會關(guān)注的焦點(diǎn),增加青少年親近大自然的機(jī)會、培養(yǎng)他們的合作、友愛的精神成為我縣青少年校外活動中心的義務(wù)。

(三)在國家新課改的要求下,潛山縣青少年活動中心的每位教師都在執(zhí)行國家教育部的任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生興趣、陶冶學(xué)生情操、提高學(xué)生審美能力,在欣賞大自然秀麗的風(fēng)光、感受和諧友愛的時候,學(xué)員們一定會體驗到大自然和人性的美。

三、活動對象:

201*年秋季舞蹈班學(xué)員

四、活動目的:

為了加強(qiáng)學(xué)員們的體質(zhì)、錘煉毅力、增長見識,增強(qiáng)學(xué)員對大自然和生活的熱愛,培養(yǎng)青少年友愛、合作的品格。

五、活動地點(diǎn)及簡介:

由活動中心出發(fā),徒步前往潛山縣西河風(fēng)景區(qū)(路程約5公里)。西河風(fēng)景區(qū)位于潛山西郊西河河畔,風(fēng)景秀麗,環(huán)境宜人。風(fēng)景區(qū)的公園、廣場、涼亭、草坪、石像等適合舉行小型活動,也是市民休閑、鍛煉身體的場所。

六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

游戲獎品共計10元。

七、活動流程:

(一)活動前一天通知學(xué)員及家長活動的名稱——徒步西河游,使學(xué)員自帶水和食物,不能參加的學(xué)生可以不來;

(二)活動當(dāng)天上午八點(diǎn)半在青少年活動中心廣場上集合,點(diǎn)名確認(rèn)參加的學(xué)員人數(shù),學(xué)員兩人一組,大手牽小手排好隊開始徒步,袁雅莉在第一排領(lǐng)隊,周培培照看中間的學(xué)員,唐鴿在隊末照看后排學(xué)員,葛璇負(fù)責(zé)攝像;

(三)過馬路時,將學(xué)員分成4人一組組,3次過完馬路。;

(四)抵達(dá)目的地后,全體人員就坐涼亭休息20分鐘,此間,學(xué)員彼此分享零食,展示各自的才藝;

(五)20分鐘后袁雅莉、唐鴿、周培培帶領(lǐng)、指導(dǎo)學(xué)員做4個游戲:

搶豆子;

老鷹捉小雞;

兔子舞;

造反運(yùn)動。

每場游戲開始前,要為學(xué)員講述游戲規(guī)則,提示學(xué)員游戲中要注意安全,嚴(yán)禁踩到其他學(xué)員,向?qū)W員弘揚(yáng)“友誼第一,比賽第二”的良好精神。結(jié)束后,有袁雅莉、唐鴿為獲勝的學(xué)員頒發(fā)獎品。

(六)最后一輪游戲結(jié)束后,集合所有學(xué)員并點(diǎn)名確認(rèn)人數(shù),讓所有學(xué)員檢查自身攜帶的衣物,并將所有垃圾交給袁雅莉。

(七)按照來時的隊形,徒步返回青少年活動中心,

八、時間安排:

201*年12月01日08:30—12:00

九、安全責(zé)任組成員:

組長:葛璇

副組長:袁雅莉

組員:周培培 唐鴿

九、注意事項

(一)活動前通知家長活動的具體情況,以便家長為學(xué)員徒步旅行做好準(zhǔn)備;

(二)出發(fā)前,要警示學(xué)員手牽手不分離,跟上前面的隊伍不掉隊,第一排的學(xué)員跟著袁雅莉向前走;

(三)安排人接送體力不支的同學(xué)提前回到中心休息;

(四)抵達(dá)西河后,警示學(xué)員不可下河游玩,小組人員看護(hù)好所有學(xué)員;

(五)游戲開始前提示大家不可以踩到其他學(xué)員;

活動策劃人:袁雅麗唐鴿

201* 11月29日

第二篇:夏游策劃書

夏日再臨你在等什么! ——夏游活動策劃書

策劃人:xxx

夏游活動策劃書

一、活動目的火熱六月已然臨近,大自然早已地在和煦的春風(fēng)的吹拂下蘇醒。夏日再臨百花盛開,綠樹成蔭,好一派風(fēng)光,令人為之陶醉。為了讓同學(xué)們在本學(xué)期中體現(xiàn)新的活力,增加同學(xué)們的團(tuán)結(jié)及合作意識,緩解一下同學(xué)的學(xué)習(xí)們、工作壓力,本班將組織開展夏游活動。

二、活動對象全體同學(xué)

三、時間和地點(diǎn)

四、活動前期準(zhǔn)備

1、宣傳組進(jìn)行前期宣傳(請示、宣傳海報、宣傳稿、邀請函)尋找贊助商。5月20日前完成。

2、組織組進(jìn)行報名、分組、參加人員名單統(tǒng)計。(5人一組)5月30日完成。

3、活動負(fù)責(zé)人在出游前2天確認(rèn)出行地點(diǎn)及路線。

4、組織組在出游前一天提供出游人員名單。

5、采購組按組織組提供參與人數(shù)進(jìn)行采購(食品、水、藥品及必須品采購、集體游戲道具)確定出行日期前一天完成。

五、活動流程:

1、出行當(dāng)日7點(diǎn)中心區(qū)門口集合,組織者提前30分到場。 2、7點(diǎn)30分乘坐包車前往滾鐘口。

3、爬山、看景、集體游戲活動。(12點(diǎn)在停車場進(jìn)行活動。) 4、2點(diǎn)至4點(diǎn)自由活動時間,4點(diǎn)30分集合返回。

六、項目預(yù)算

1、包車費(fèi)

2、食品、水、藥品及必須品采購、集體游戲道具

3、保險費(fèi)(由參與者自愿購買)

4、其他

七、應(yīng)急預(yù)案

1、提前確定天氣、路況、車況。

2 若活動時,出現(xiàn)天氣狀況(大風(fēng)大雨天氣,則女生立即撤往安全地帶,男生件重要物品帶回,并撥打較近的派出所電話,尋求支援;若影響較小,視情況而定)

3、 若在活動時,有人身體不適,則立即送往較近的醫(yī)院檢查治

療。

4、 若活動中有意外發(fā)生要有組織、有紀(jì)律的撤離安全地帶,并及時撥打消防熱線。

八、注意事項:

1.夏游游可能會遇到低溫陰雨、濃霧、強(qiáng)對流天氣以及雷電的氣候狀況,所以,安全負(fù)責(zé)人要注意提示參與人員穿著適當(dāng),不必太多,也不要太少,隨身帶件外套保暖與防曬。

2.雨具是夏游必須隨身攜帶之物,最好帶一把折傘。

3.出游時容易滋生蚊蟲和細(xì)菌。因此,要盡量注意飲食安全,避免飲用生水和吃不衛(wèi)生的東西。

4.活動過程中,每位參與人員應(yīng)當(dāng)不亂丟果皮紙屑,不攀折花草樹木,時刻注意大學(xué)生的形象及素質(zhì)。

5.出游之前,必須告知家長及老師,想拍照的同學(xué)最好先檢查一下相機(jī)的性能,以免不良情況的發(fā)生。拍照后也要妥善保管,小心丟失。

6.組織者要準(zhǔn)備創(chuàng)可帖,胃藥等應(yīng)急藥品,每個學(xué)生應(yīng)隨帶身份證。

7.出行人員都必須服從整體安排,不要自行離開,注意安全。 每位參與人員必須發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,密切分工原則,積極配合組長的安排,注意活動紀(jì)律,使此次活動順利圓滿地完成。

8.來回路上,組長負(fù)責(zé)大家的出行路線。

9.組長協(xié)助負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動總結(jié),找出活動的不足,為下次班級出游積累經(jīng)驗。

ps:活動宣傳詞

夏日再臨,你在擔(dān)心沒有地方玩嗎、你在擔(dān)心沒有人陪你玩

嗎?你在擔(dān)心不能認(rèn)識新朋友嗎?這些都不是問題,加入我們,你只負(fù)責(zé)玩!

想出去玩,有木有?想認(rèn)識朋友,有木有?想親近自然,有

木有?還等什么come on !!

策劃人:

第三篇:愛游攝影展策劃書

“愛游”協(xié)會策劃組提供

首屆冶專大學(xué)生攝影大賽

攝影作品展策劃書

一.主題

“我的生活”之冶專首屆攝影作品展

二.活動項目

豐富同學(xué)們的課余生活,擴(kuò)展同學(xué)們的視野,讓同學(xué)充分感悟生活風(fēng)景的美好,激發(fā)大學(xué)生的生活熱情,提升大學(xué)生的生活品味,普及推廣攝影知識,提高廣大攝影愛好者的技術(shù)水平,展示參賽者的攝影技術(shù)、想象力、審美能力及攝影協(xié)會會員和愛游協(xié)會會員對美好事物的獨(dú)特感召力。也為愛好攝影、旅行的同學(xué)能有一次交流的平臺,共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。

同時為迎接我校建校六十周年,活躍大學(xué)生應(yīng)有的朝氣蓬勃,增添校園文化氛圍。特此舉行冶專攝影作品有獎?wù)骷顒印?/p>

三.宣傳

你是否想過用鏡頭將那瞬間的美好記錄成永恒的回憶呢,你是否想過將那永恒的美麗與我們一起分享呢,冶專攝影作品有獎?wù)骷顒右呀?jīng)把機(jī)會擺在你面前了,來吧,加入我們吧!

四.大賽事項

1.大賽作品分為生活百態(tài)、人物風(fēng)情和迷人風(fēng)景三大板塊

1. 生活百態(tài):主要記錄生活中發(fā)生在我們身邊的點(diǎn)點(diǎn) 滴滴,讓參

觀者有身臨其境的感覺。

201*年9月24日

2. 人物風(fēng)情:突出人物的喜、怒、哀、樂和一些感人致深的畫面,

來傳達(dá)一種社會和諧的景象。

3. 迷人風(fēng)景:以國內(nèi)的美景為主,分為春、夏、秋、冬四個季節(jié),

讓參觀者對我國有更深刻的了解。

2. 每個版塊獎項設(shè)置

一等獎1二等獎3三等獎5同時評選最佳創(chuàng)意獎1名,最佳人氣獎1名。

3.攝影作品大賽評選分為三個階段

1. 初賽:所有作品集由舉辦方組織審核小組初評,落實(shí)作品真實(shí)

性,有無電腦加工等等(80%入圍后開通微博投票,將所有參賽選手的作品放上微博,由同學(xué)們進(jìn)行投票,進(jìn)行互動)。

2. 復(fù)賽:所有作品由舉辦方邀請相關(guān)學(xué)生社團(tuán)組成評比小組進(jìn)行

評比(50%)并且結(jié)合微博人氣進(jìn)行評選(50%入圍)。

3. 決賽:所有作品由舉辦方邀請相關(guān)專業(yè)老師和舉辦方評比(60%)

結(jié)合微博人氣(40%)進(jìn)行最終評選。

通過決賽的作品將在?恰㈦娮悠琳褂[(校方允許方可)

4.作品要求

1. 初賽作品要求:每個板塊的作品分別以一個影集的形式呈現(xiàn),每個影集作品在5-10張,影集命名為“板塊名●xxxx”并分別給影集內(nèi)每張照片命名,同時每張還要附上20字左右個人感言。

2. 復(fù)賽要求:進(jìn)入復(fù)賽作品的每個人需要一份個人簡介,

3. 決賽要求:一份影集心得并且選手需要繳納一定的費(fèi)用

201*年9月24日

4. 作品內(nèi)容必須積極健康,強(qiáng)調(diào)個性和追求創(chuàng)新,作品必須為本人原創(chuàng),數(shù)碼相機(jī)、手機(jī)拍攝的作品均可參賽。凡在全省以上攝影比賽中獲獎或展出過的作品不得參與。

5.活動具體時間安排:(結(jié)合校慶具體安排)

準(zhǔn)備階段:9月26日--10月15日

提交作品階段:10月16日--10月31日

評比階段:11月01日--11月15日

頒獎時間:11月

作品展出:11月05日--11月

6.活動的宣傳

1.活動期間由協(xié)會向?qū)W校申請足球場看臺中心,食堂前掛橫幅各1條!

2.在各宣傳欄處和公寓櫥窗粘貼海報!

3.通過校園廣播站宣傳

4.通過學(xué)生會在各系宣傳

5.通過校園網(wǎng)進(jìn)行宣傳

201*年9月24日 3

第四篇:畢業(yè)游策劃書

策劃書

201*級計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)4班畢業(yè)旅游活動策劃書

一、活動意義:

“讀萬卷書,不如行萬里路”,是中國傳承至今家喻戶曉的教育古訓(xùn),說明學(xué)習(xí)和實(shí)踐相結(jié)合的重要性,一個人的視野往往決定了其未來的成就。在畢業(yè)前或畢業(yè)時,為了促進(jìn)本班同學(xué)間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學(xué)們的校園生活,陶冶情操,培養(yǎng)生活實(shí)踐能力,自主活動能力,同時領(lǐng)略外地的風(fēng)情、文化,08計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)4班班委會決定在10月15日—20日舉行班級畢業(yè)旅游活動。這既可以為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,又可以加強(qiáng)同學(xué)們的集體意識。

二、參加對象:08級計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)4班學(xué)生

三、活動時間:201*年10月15日—20日

活動地點(diǎn):廣西壯族自治區(qū)北海市北海銀灘

四、地點(diǎn)優(yōu)勢、劣勢

<1>優(yōu)勢:此次旅游途徑北海銀灘、可進(jìn)行各類體育運(yùn)動、比賽,十分有利于開展各類團(tuán)結(jié)同學(xué),增進(jìn)交流的活動、游戲。也有北海海底世界、北海老街等地,我們可進(jìn)行觀賞海底生物活動,領(lǐng)略當(dāng)?shù)匚幕L(fēng)情。

<2>劣勢:路程較遠(yuǎn),乘車耗時10多個小時,旅行團(tuán)僅包兩正餐兩早餐,還有部分就餐費(fèi)用自費(fèi)。

五、活動開展

1,前期準(zhǔn)備:

1) 班長負(fù)責(zé)統(tǒng)計自愿參加這次活動的成員名單,并為參加成員分組,每組選出一個組長,負(fù)責(zé)本組人員.班委負(fù)責(zé)組長.

2) 組織委員負(fù)責(zé)記錄每個會員的聯(lián)系方式,以方便到時聯(lián)系.

3) 文娛委員選擇一些到時將要進(jìn)行的團(tuán)隊游戲(如有必要和時間則進(jìn)行,若無時間,則不進(jìn)行)

4) 班干聯(lián)系旅行團(tuán)、以及老師

5) 所需物品:各種食物,水,應(yīng)急藥品.

2,中期準(zhǔn)備

1)組織同學(xué)們準(zhǔn)時有序上車

2)照顧有暈車的同學(xué)

3)組織同學(xué)們有秩序、有紀(jì)律的參觀游覽

4)根據(jù)意愿,分配同學(xué)們分組住宿

5)隨時掌握同學(xué)們的動向

3,后期工作

各班委根據(jù)組長的意見及自己的觀察,討論總結(jié)此次活動的經(jīng)驗教訓(xùn),提高本班組織能力.

六、活動行程

第一天:到指定地點(diǎn)集合上車前往北海。車上娛樂活動,小班會、進(jìn)入夢鄉(xiāng)。

第二天:早餐后上車,出發(fā)去游覽【北部灣廣場】,珠城北海之城雕---【“南珠魂”雕塑】,午餐后暢游天下第一灘---【北海銀灘】,晚上居住處北海。第三天:早餐后出發(fā),出發(fā)游覽【外沙島】,之后乘車前往【北海海底世界】,午餐后前往游覽【大江埠風(fēng)景區(qū)】,晚上居住處北海。

第四天:早餐后前往【海景大道】游覽,之后觀賞風(fēng)景美麗的【冠頭嶺國家森林公園】,之后參觀【北海老街】,接著游覽【南珠基地】。

第五天:凌晨到達(dá)出團(tuán)地點(diǎn),上車回校,結(jié)束愉快的旅程。

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

報團(tuán)費(fèi)用:338元/人

自費(fèi)用餐費(fèi)用:約50元/人

個人旅游意外險:10元/人

總計:約400元/人

八、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):

各班委利用班會時間等加強(qiáng)對同學(xué)的交通安全教育,來回路上的紀(jì)律教育,愛護(hù)花草樹木及公物教育,公共場所清潔衛(wèi)生教育,規(guī)范活動行為,利用本次活動充分展示大學(xué)生的風(fēng)采,具體要求做到:

(1)步行參觀時不打不鬧,做到安全第一.

(2)不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木,不采摘水果.

(3)自由活動時能開展一些有益,有趣,有序的活動,不作危險游戲。

(4)不暴飲暴食,注意飲食衛(wèi)生.

(5)本次隨團(tuán)旅游,應(yīng)尊重目的地的各種法規(guī)、宗教信仰、民族習(xí)慣和風(fēng)土人情。

(6)一切行動聽指揮,如有事情必須先向組長報告,上廁所時最好以小組為單位,并有一名帶班教師陪同.手機(jī)保持開機(jī),方便聯(lián)系,不得擅自離團(tuán)。

第五篇:《桌游》創(chuàng)業(yè)策劃書

廣州華夏職業(yè)學(xué)院

《創(chuàng)業(yè)成功學(xué)》 創(chuàng)業(yè)設(shè)計大賽方案

《桌游》休閑游戲店創(chuàng)業(yè)策劃書

目錄:

一、概要 ....................... 3

二、我們的宗旨 .................. 3

三、《chok游》休閑游戲店簡介 ............ 3

四、市場分析 ...................... 3

(一)行業(yè)分析............................ 3

(二)消費(fèi)者分析 ..................... 4

1接受度 ........................ 4

2需求 ............................. 4

3問卷調(diào)查分析.......................... 4

(三)競爭分析 ......................... 4

1競爭對手分析.......................... 4

2潛在對手分析.......................... 4

3優(yōu)勢 ............................. 4

4劣勢 ............................. 4

5機(jī)遇 ............................. 4

6挑戰(zhàn) ............................. 4

(四)風(fēng)險分析 ......................... 5

五、營銷策略 ..................... 5

((請繼續(xù) 關(guān)注公文素材庫Wwww.seogis.com)一)市場定位 ......................... 5

(二)營銷4p策略 .......................... 5

1產(chǎn)品 ............................. 5

2價格 ............................. 5

3分銷 ............................. 5

4促銷 ............................. 5

(三)廣告宣傳策略 ........................ 5

1網(wǎng)絡(luò)營銷 ........................... 5

2廣告宣傳 ........................... 5

3活動宣傳 ........................... 5

六、財務(wù)預(yù)算 ..................... 6

(一)資金來源 ......................... 6

(二)成本估計 ......................... 6

(三)經(jīng)濟(jì)效益 ......................... 6

七、致謝 ................ 錯誤!未定義書簽。

一、概要

《chok游》休閑游戲店是一家以桌面游戲為主的新型休閑娛樂店,主要是為年輕人

提供一個區(qū)別于網(wǎng)吧、唱歌、打牌、看電影等傳統(tǒng)的娛樂方式的場地,讓一大群年輕人可以有一個專門的家庭休閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。桌游在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。和幾位好友一起到桌游店點(diǎn)一杯飲料,選幾個游戲,在歡聲笑語中增進(jìn)同學(xué)、同事情誼,一起度過一個快樂的時光,將會成為更多年輕人選擇的休閑方式。

二、我們的宗旨

盡享chok游,讓你越chok越開心!

三、《chok游》休閑游戲店簡介

《chok游》休閑游戲店是一家以桌面游戲為主的新型休閑娛樂店,主要是為年輕人

提供一個區(qū)別于網(wǎng)吧、唱歌、打牌、看電影等傳統(tǒng)的娛樂方式的場地,讓一大群年輕人可以有一個專門的家庭休閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。本桌游店的主題:“chok出你我新天地”。

四、市場分析

(一)行業(yè)分析

桌游作為新型的行業(yè),剛上市的時候可能沒什么人認(rèn)識桌游,但是隨著時間的推移

慢慢地走進(jìn)人們的世界,桌游在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。本世紀(jì)初它也登陸到國內(nèi),風(fēng)靡白領(lǐng)群體。

國外和國內(nèi)的桌面游戲可以說是百花齊放,游戲各種各樣,國外有德式桌上游戲、美式桌上游戲、棋類桌上游戲、牌類桌上游戲等等,國內(nèi)有三國殺、宿命、魔法古堡、百鬼夜行等等。其實(shí)在很久以前就發(fā)明的各種棋牌類游戲,如象棋、圍棋、軍棋、國際象棋、撲克以及大富翁游戲可以算是桌面游戲的前身,而現(xiàn)在桌游的品種和玩法更多種多樣,所以有人就開設(shè)了一些專門供人們玩這些游戲的場所,后來轉(zhuǎn)變成現(xiàn)在的桌游店,這種新型休閑吧也受到了廣大人們的喜愛。

桌游店屬于第三產(chǎn)業(yè),在國內(nèi),專門的桌游店還處于行業(yè)成長期,這個行業(yè)的前景也還是不錯的,但是問題在于有許多“偽桌游店”,有許多的奶茶店、咖啡店、甚至開在住宅里的都有,這些“偽桌游店”給專門的桌游店帶來了不小的沖擊,搶占了不小的市場。經(jīng)過調(diào)查,更多的消費(fèi)者更愿意去“偽桌游店”進(jìn)行消費(fèi),原因是消費(fèi)者們會玩的桌游并不多,只有那兩三款游戲,而這幾款游戲在普通的奶茶店、咖啡店這些“偽桌游店”都有得玩,而他們到了專門的桌游店后,除了那幾款熟悉的游戲會玩,其他更多的游戲缺乏專業(yè)的指導(dǎo),使得很多的消費(fèi)者都不會去拿來玩。

因為桌面游戲店未來會越開越多,而生產(chǎn)廠商每過一段時間都會出很多新的

游戲,隨著桌面游戲的種類越來越多,現(xiàn)在的消費(fèi)者和潛在的消費(fèi)者都會更多地接觸桌面游戲,而且每一款游戲制作都很精美,價格也是不菲的,并不是每一位消費(fèi)者都可以單獨(dú)承受的,所以大多數(shù)的消費(fèi)者都會選擇和朋友一起到桌游店玩游戲。

因為國外的桌游市場并不是上升的態(tài)勢,而是比較穩(wěn)定,如果沒有什么突發(fā)性的事件,基本不會產(chǎn)生爆發(fā)性的增長。所以根據(jù)分析后,我們判斷國內(nèi)桌游店未來的前景還是非常樂觀的。

(二)消費(fèi)者分析

1接受度:我們的主要目標(biāo)顧客群是20歲~35歲的青年人,這些青年人都是

80、90后,容易接受新鮮事物,有一定的消費(fèi)能力,在日常工作生活之余喜歡和三五知己或同事同學(xué)一起放松、娛樂,但是傳統(tǒng)的娛樂方式比如唱k、看電影等對于一般的學(xué)生、工薪階層、甚至白領(lǐng)的錢包來說都不是常?梢匀サ,而低價格、高享受的桌游店卻是不錯的新選擇;每天上課、上班身心疲憊,在晚飯后,和幾位好友一起到桌游店點(diǎn)一杯飲料,選幾個游戲,在歡聲笑語中增進(jìn)同學(xué)、同事情誼,一起度過一個快樂的晚上,將會成為更多年輕人選擇的休閑方式。2需求:雖然目前有很多娛樂休閑的方式和場所,但是隨著消費(fèi)者的需求不

斷擴(kuò)大,一些傳統(tǒng)的娛樂方式滿足不了現(xiàn)在的新新人類,現(xiàn)在的年輕人非常需要一個專門的、愉快的、輕松的家庭聚會、朋友聚會的地方,所以桌游店是他們新的選擇。

3問卷調(diào)查分析:我們給一些消費(fèi)者派發(fā)了問卷調(diào)查,共有95位路人接受了

問卷調(diào)查,其中有3份作廢。在這里我們主要分析其中三個主要問題,(1)你有聽說過桌游嗎?有聽說過的占21%,沒有聽說過的占79%;(2)你是否現(xiàn)有的娛樂方式缺乏新鮮感?回答是的占61%,回答不是的占39%;(3)假如有一種新的既可以放松身心,又可以鍛煉大腦的娛樂方式,你是否愿意嘗試?回答愿意的占92%,回答不愿意的占8%。

(三)競爭分析

1競爭對手分析:因為桌游店還是屬于一個比較新的經(jīng)營方式,競爭對手并

不算多,我們可以參照他們的經(jīng)營方式等各方面進(jìn)行創(chuàng)新、改進(jìn),調(diào)查他們的經(jīng)營情況等各方面的資料,并根據(jù)這些資料制定我們的營銷策略。

2潛在對手分析:除了專門的桌游店,目前更多的是一些奶茶咖啡店兼營桌

面游戲,他們的主要經(jīng)營手段是提供免費(fèi)的桌面游戲供客人娛樂,靠飲品和小食獲取利潤,他們對消費(fèi)者的誘惑可能更大一些,對分散我們的客源起到不可忽視的作用。

3優(yōu)勢:屬于新型行業(yè),所需成本低,風(fēng)險較小,有廣闊市場,并且有前車

之鑒,對于未知的經(jīng)營風(fēng)險大大減低,對比一些免費(fèi)提供桌游的奶茶咖啡店來說,我們的專業(yè)性更強(qiáng),提供的游戲品種更豐富,服務(wù)更周到。

4劣勢:門檻低,盈利模式單一,未來會有越來越多相同或類似的桌游店如

雨后春筍般生根發(fā)芽,未來的競爭壓力更大,而且新開張的店利用 “低價格”拉人、“挖墻腳”現(xiàn)象嚴(yán)重,如果我們不能不斷創(chuàng)新來吸引消費(fèi)者的話,很有可能會被分流大量顧客,從而影響我們的營業(yè)額。

5機(jī)遇:通過前景的分析,桌游行業(yè)在經(jīng)過ktv、休閑娛樂場所等的經(jīng)營方

式,不僅能讓我們桌游在這新的行業(yè)當(dāng)中預(yù)示著新的商機(jī),應(yīng)時代之勢,做行業(yè)英雄。集思廣益,去其糟粕,取之精華。

6挑戰(zhàn):挑戰(zhàn)在于如何做好宣傳,如何黏住玩家并不斷拓展新的玩家,如何

搶占現(xiàn)有市場,并在未來越來越多的競爭對手搶占市場時,如何鞏固自己已經(jīng)開拓的市場,同時要隨著群體取決的娛樂方向進(jìn)行改進(jìn),做好相對的應(yīng)對措施。(四)風(fēng)險分析

桌面游戲店投資規(guī)模并不大,但是由于是新型行業(yè),并未形成規(guī)模,國家也沒有出臺新的法律法規(guī),難以界定其經(jīng)營范圍,也缺乏相關(guān)管理規(guī)范,由于經(jīng)營場所可能涉及到工商,稅務(wù),衛(wèi)生,消防,文化等相關(guān)部門,這讓不少有興趣進(jìn)入這一行業(yè)的企業(yè)和個人裹足不前。但更多情況是,先斬后奏,茶坊,咖啡店兼營桌游的尚屬比較好的;將桌游吧開在商住樓的次之;而更多的是開在居民樓里面的,這種情況擾民甚至高于“群租”。在桌游市場的洗牌在所難免,而棋牌室的執(zhí)照申請起來又非常的困難。即便工商文化部分注冊能解決,但經(jīng)營場地還要面臨公安,消防相關(guān)部門的審核,現(xiàn)在的多數(shù)桌游吧都很難做到“沒有問題”。廣告宣傳,對于多數(shù)桌游吧來講,都是開張前被嚴(yán)重忽略的重要環(huán)節(jié)。 由于桌游入門門檻非常低,甚至3—5萬都能開出桌游吧,在之前的點(diǎn)評網(wǎng)和折扣寶網(wǎng)站數(shù)據(jù)中顯示新增加的玩家,新增長的剛性消費(fèi),遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上新開張桌游吧的數(shù)量。桌游市場肯定會被規(guī)范,文化部門管理,則靠近棋牌類,目前這種執(zhí)照時作為特殊就業(yè)方式,在一些區(qū)已經(jīng)不再辦理;如果提供飲料,則涉及衛(wèi)生部門;無論最終方式如何,公安消防是一定要管到的,那對場地的要求就會比較苛刻,這些都是開店前務(wù)必要考慮仔細(xì)的。

五、營銷策略

(一)市場定位

主要的消費(fèi)群體是16-25歲的年輕人;在不同的年齡段中有不少的群體都會組織一些同學(xué)聚會或者同事聚會,這樣我們不僅能在市場上供他們多一項選擇,也讓他們能更好的了解一下桌游世界。正因為我們桌游吧大尺度的經(jīng)營,還能吸引到一些商務(wù)人員到此進(jìn)行他們的商務(wù)談判,我們不僅只有大廳,還有單獨(dú)的vip房間,所以我們所經(jīng)營的方式是通過大規(guī)模的吸收,融入其中。

(二)營銷4p策略

1產(chǎn)品:我們提供的主要以服務(wù)為主,桌游必備游戲,也提供一些飲料和小

食。

2價格:6人卡座8元/每小時,10人大圓桌12元/每小時,vip房120元/5

小時;各式飲料和小食4~15元。

3分銷:第一、桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部

分費(fèi)用,其主要收入來源依然是餐飲點(diǎn)單收費(fèi)。

第二、桌游吧以出售游戲盈利。

第三、桌游吧采取按時計價,一般免費(fèi)供應(yīng)飲品。

4促銷:凡遇到節(jié)日(如元旦節(jié)、圣誕節(jié)等)我們都搞一些主題活動日,搞一些桌游有獎比賽等,平時有顧客在生日當(dāng)天帶上身份證光顧本店,會有8折優(yōu)惠并贈送小禮物。

(三)廣告宣傳策略

1網(wǎng)絡(luò)營銷:利用qq、微博、bbs、電子郵件等方式發(fā)布廣告;在百度、谷

歌等搜索引擎發(fā)布競價排名廣告;最后建立屬于我們自己的官方網(wǎng)站。

2廣告宣傳:做宣傳海報,派發(fā)宣傳單,給一些學(xué);騿挝桓慊顒訒r提供贊助。

3活動宣傳:組織我們自己的專業(yè)隊伍,聯(lián)系市內(nèi)比較有名的桌游吧,邀請他們的常駐隊伍來我們店內(nèi)打表演賽;也可以讓一些顧客自己組隊,由我們

舉行一些表演賽或積分賽,以培養(yǎng)一些我們的忠誠客戶。

六、財務(wù)預(yù)算

(一)資金來源:我們六人合伙,每人出資2萬,共12萬。

(二)成本估計:店鋪?zhàn)饨穑ㄒ荒辏┘s1.5萬,裝修費(fèi)約2萬,購買店內(nèi)所

需各種設(shè)備及桌椅等費(fèi)用約3萬,宣傳費(fèi)用5千,開業(yè)初期員工工資及預(yù)計虧損2.5萬,剩余2.5萬作為流動資金,用于本店開業(yè)后產(chǎn)品的采購、日常水電費(fèi)、活動舉辦以及店鋪維護(hù)等。

(三)經(jīng)濟(jì)效益:預(yù)計開業(yè)初期大概有3個月的營業(yè)虧損,在3個月后開始

盈利,大約一年后收回成本,之后開始進(jìn)入投資回報階段,投資人按所持股份進(jìn)行分紅。

《桌游》休閑游戲店

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