201*年網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)年終回顧總結(jié)
201*年網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)年終回顧總結(jié)
201*年已經(jīng)過去,網(wǎng)頁(yè)游戲又風(fēng)風(fēng)火火走了一年。在過去的一年中網(wǎng)頁(yè)游戲不僅從數(shù)量上還有質(zhì)量上都較往年有很大進(jìn)步。網(wǎng)頁(yè)游戲所面臨的一些問題依然存在。下201*年網(wǎng)頁(yè)游戲都取得了哪些成績(jī)?其中又有那些問題存在?網(wǎng)頁(yè)游戲的未來(lái)發(fā)展如何?面和小編一起回味下網(wǎng)頁(yè)游戲在過去的一年里的種種情況吧。1、201*年webgame新品上市數(shù)量和分布
今年網(wǎng)頁(yè)游戲可謂新品數(shù)量不少,其中也不乏眾多的精品比如騰訊的七雄爭(zhēng)霸和作為進(jìn)軍兒童市場(chǎng)的主打游戲洛克王國(guó)。尤其是七雄爭(zhēng)霸也是今年頁(yè)游領(lǐng)域的一大亮點(diǎn),短短的幾個(gè)月時(shí)間就豪賺千萬(wàn)!栋烈曁斓亍芬彩墙衲暌淮蠡馃岬挠螒,單眾多的運(yùn)營(yíng)商就看的出游戲有多熱門。怪不得現(xiàn)如今各行各業(yè)都想來(lái)頁(yè)游行業(yè)撈一口飯吃,這里可是很多金的領(lǐng)域啊。截止201*年12月10日,今年新上市的網(wǎng)頁(yè)游戲共計(jì)285款。RPG占41.75%,SLG占40.35%,社區(qū)養(yǎng)成與休閑競(jìng)技各占6.32%,模擬經(jīng)營(yíng)占5.26%。新品上市數(shù)量已經(jīng)開始象RPG傾斜資金,資源,以及人力。
201*年網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品類型的研發(fā)產(chǎn)地分布,北京無(wú)可爭(zhēng)議的成為研發(fā)人才最為聚集的城市,排行第一。在網(wǎng)頁(yè)游戲研發(fā)領(lǐng)域可以看到杭州的飛速崛起,從產(chǎn)出游戲數(shù)量上看,杭州已超越廣州成為出產(chǎn)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品的第三大城市。
201*~201*年新上市WebGame產(chǎn)品種類以及數(shù)量一覽
擴(kuò)展閱讀:201*年游戲行業(yè)總結(jié)
201*年快要走到終結(jié),網(wǎng)游市場(chǎng)也走過了這風(fēng)風(fēng)雨雨的一年。從魔獸易主到版署,到反三俗規(guī)定的出臺(tái),再到網(wǎng)游后營(yíng)銷時(shí)代的來(lái)臨,以及年末吹起的瘋狂裁員之風(fēng)。從產(chǎn)品到運(yùn)營(yíng),從內(nèi)憂到外患,有人說中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)開始整體下滑,市場(chǎng)的塌縮已經(jīng)成為不可避免的結(jié)局。然后中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng),是否真的已經(jīng)進(jìn)入了數(shù)九寒冬的冰封時(shí)節(jié)了呢?
不會(huì)說話的數(shù)據(jù)網(wǎng)游市場(chǎng)的期終成績(jī)
201*年,網(wǎng)游市場(chǎng)在經(jīng)歷了高速發(fā)展時(shí)期后,開始進(jìn)入盤整期。根據(jù)艾瑞咨詢即將發(fā)布的201*年第三季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,201*年第三季度行業(yè)的交易規(guī)模達(dá)到84.2億元,環(huán)比上漲10.1%,同比上漲22.1%。我們可以看到,雖然網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模目前仍在不斷擴(kuò)大,但每季度的上升比率已經(jīng)明顯放緩。
而在整體的網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模上,201*Q3中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模為1.63億,環(huán)比上升22.3%,同比下降29.2%。為了迎合假期市場(chǎng),針對(duì)市場(chǎng)規(guī)模的回暖,各大網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商相應(yīng)擴(kuò)大了網(wǎng)絡(luò)廣告的支出,客戶端游戲成為201*Q3網(wǎng)絡(luò)廣告投放的主要部分,單款游戲前十的名額均被客戶端網(wǎng)游占據(jù),其中新進(jìn)產(chǎn)品為五款,而老游戲則基本屬于各大運(yùn)營(yíng)商的明星產(chǎn)品。
而相較于網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)放緩,市場(chǎng)對(duì)于網(wǎng)游市場(chǎng)的投資開始呈現(xiàn)出更加冷靜和客觀的態(tài)度。根據(jù)清科研究中心發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,201*年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)共發(fā)生17筆投資,其中已經(jīng)披露金額的投資案例為15起,披露投資金額總額為10027萬(wàn)美元,平均單筆投資金額為668萬(wàn)美元。總投資案例數(shù)量同比下降19.05%,披露的投資金額總數(shù)同比下降44.12%。這是201*年以來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資案例集投資金額首次出現(xiàn)下滑局面。而根據(jù)201*年上半年公布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)共發(fā)生6筆投資,其中披露金額的投資案例為5起,披露投資金額總額為1035萬(wàn)美元,平均單筆投資金額為259萬(wàn)美元。
驚恐的市場(chǎng)洗牌網(wǎng)游市場(chǎng)誕生危機(jī)論
根據(jù)目前公布的行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的發(fā)展步速已經(jīng)明顯放緩,201*年第三季度的季節(jié)性增長(zhǎng),相比201*年同期也有所下降,而大型網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的收入開始有所回落,而其中收益下滑最為明顯的就是九城。
根據(jù)九城201*上半年公布的兩季度財(cái)報(bào)顯示,201*年一、二季度凈營(yíng)收分別為0.221億元(約合330萬(wàn)美元)和0.254億元(約合370萬(wàn)美元),盡管環(huán)比分別增長(zhǎng)6%和15%,但同比仍然下滑95%和91%。對(duì)比巔峰時(shí)期08年第二季度營(yíng)收6330萬(wàn)美元的成績(jī),九城當(dāng)前營(yíng)收僅有當(dāng)年的5.84%。其在艾瑞網(wǎng)統(tǒng)計(jì)的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)規(guī)模的排名中,更從201*年第二季度的第九名,跌到了15名以后。
運(yùn)營(yíng)商的收益回落,帶來(lái)最直接的影響就是裁員。11月,金山旗下工作室縮編。業(yè)內(nèi)消息稱,金山在北京將僅保留七塵齋一個(gè)工作室,礪劍和上水軒等工作室會(huì)逐漸解散。在金山爆出裁員的同時(shí),業(yè)內(nèi)再度傳出消息,完美時(shí)空將裁員近200人,而在今年5月,完美已經(jīng)大規(guī)模縮減了地推人員的數(shù)量。而到了12月,久游將裁撤近百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),《神兵傳奇》項(xiàng)目組也面臨裁員50%的命運(yùn)。之后上海聯(lián)游也爆出大規(guī)模裁員的信號(hào)。
而從整體的市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,根據(jù)之前提供的201*年第三季度到201*年第三季度的市場(chǎng)規(guī)模報(bào)表中我們可以看到,201*年的網(wǎng)游市場(chǎng)的增長(zhǎng)開始停滯,根據(jù)CNNIC的調(diào)查報(bào)告統(tǒng)計(jì),從201*年到201*年上半年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模僅較201*年末增長(zhǎng)11.9%,創(chuàng)下近五年來(lái)的最低增幅。
有專家表示,網(wǎng)游市場(chǎng)的整體收入增長(zhǎng)回落,可能與201*年以來(lái)的一系列政策相關(guān)。首先,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對(duì)網(wǎng)游企業(yè)的營(yíng)銷手段進(jìn)行監(jiān)控,這表明文化部開始加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管。其次,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在十年的高速發(fā)展中也埋下了一定的行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。缺乏創(chuàng)新導(dǎo)致游戲同質(zhì)化高;國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)格局的束縛;在線時(shí)長(zhǎng)及道具收費(fèi)模式的疲軟;以及用戶年輕化與低收入現(xiàn)狀的阻礙。因此不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,網(wǎng)游行業(yè)正在經(jīng)歷虛火過旺后的泡沫幻滅,已經(jīng)開始進(jìn)入大規(guī)模的市場(chǎng)洗牌階段,“網(wǎng)游市場(chǎng)危機(jī)論”的說法漸漸流行。
讓人眼紅的利潤(rùn)網(wǎng)游企業(yè)的逆勢(shì)成長(zhǎng)
如果單從網(wǎng)游市場(chǎng)的規(guī)模及財(cái)報(bào)來(lái)看,整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)似乎正處于市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)張放緩的階段,但如果從經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的角度看,網(wǎng)游企業(yè)仍然保持著一定的發(fā)展規(guī)模及相當(dāng)?shù)陌l(fā)展后勁。
自201*年9月美國(guó)次貸危機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)榇笠?guī)模的全球金融危機(jī)以來(lái),各行業(yè)都面臨大規(guī)模的市場(chǎng)危機(jī)。但網(wǎng)游行業(yè)仍然保持著較高的利潤(rùn)及投資回報(bào)率。以騰訊為例,根據(jù)波士頓咨詢公司9月發(fā)布的報(bào)告顯示,201*年-201*年間,騰訊的TSR(股東總回報(bào)率)高達(dá)106.3%,排名全球投資回報(bào)率第一名。根據(jù)201*年第四季度公布的網(wǎng)游概念股業(yè)績(jī)顯示,凈利率最高的巨人網(wǎng)絡(luò)達(dá)到了74.1%,而其在11月17日公布的今年第三極度財(cái)報(bào)中顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度的凈營(yíng)收達(dá)到5060萬(wàn)美元,環(huán)比增長(zhǎng)5.3%,同比增長(zhǎng)16.7%,凈利潤(rùn)高達(dá)3120萬(wàn)美元。三季度APA(活躍付費(fèi)賬戶)達(dá)到1497000,環(huán)比上升4.4%,同比上升35.1%。而就算是網(wǎng)易這樣長(zhǎng)期依賴一款網(wǎng)游的企業(yè),在201*年前兩個(gè)季度也保持了平均8%左右的凈利率。
除此以外,網(wǎng)游行業(yè)本身也展現(xiàn)除了非凡的發(fā)展?jié)摿。根?jù)艾瑞咨詢公布的201*年第三季度中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商收入份額表顯示,雖然網(wǎng)游市場(chǎng)集中化的特點(diǎn)依然明顯,但大型網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商收益回落的同時(shí),中小型網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的開始趨于增長(zhǎng),新游產(chǎn)品與內(nèi)容成為收入增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力。
其次,更具易觀的是國(guó)際發(fā)布的《201*年17173中網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)用戶研究報(bào)告》顯示,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)用戶的主力是23-25之間的用戶,占了整體用戶數(shù)量的36.1%,他們往往具有固定收入和較高的學(xué)歷。其次從用戶群體職業(yè)構(gòu)成上看,33.5%用戶為上班族而整體職場(chǎng)人群占到了73.5%,其中擁有良好消費(fèi)能力的人群比例也在逐年上漲,個(gè)體經(jīng)營(yíng)者、中高管理層人員占到了整體用戶20.9%。用戶群體中50.5%的人具有1000-3000元的收入水平,而超過3000元收入的人群組占到了10.9%。良好的市場(chǎng)消費(fèi)潛力,為網(wǎng)游的后續(xù)發(fā)展提供了更強(qiáng)的源動(dòng)力及更廣闊的市場(chǎng)發(fā)展前景。
行業(yè)盛會(huì)的后續(xù)數(shù)款新網(wǎng)游瘋狂來(lái)襲
7月29日年度最大的行業(yè)盛會(huì)ChinaJoy拉開帷幕,除了各大展臺(tái)的Showgirl以外,此次CJ期間也有多家知名運(yùn)營(yíng)商公布其年度新游。其中,也包括了一些具有一定期待度的大作。
久游網(wǎng)推出的《流星蝴蝶劍》、完美發(fā)布的《笑傲江湖》,以及世紀(jì)天成發(fā)布的被網(wǎng)友列為年度最期待國(guó)外網(wǎng)游之一的《洛奇英雄傳》都吸引了不少玩家的眼球。
而根據(jù)17173網(wǎng)游測(cè)試時(shí)間表來(lái)看,僅12月20日-29日就有16款游戲開測(cè)。其中,《泡泡戰(zhàn)士》、《夢(mèng)幻昆侖》等CJ期間公布的新游更是首次封測(cè)。我們可以看到,整個(gè)CJ過后,網(wǎng)游市場(chǎng)呈現(xiàn)出非凡的活力。多家大公司都推出了其新產(chǎn)品,而201*年下半年《魔獸世界:巫妖王之怒》的開服也為整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)注入了一劑強(qiáng)心針。
讓人期待的新年網(wǎng)游市場(chǎng)迎來(lái)收獲
如果說201*年下半年開測(cè)的新游讓201*年的尾巴再次活躍了一把,那么各大運(yùn)營(yíng)商公布的201*年度新游則為來(lái)年的網(wǎng)游市場(chǎng)埋下了一顆優(yōu)質(zhì)的種子。根據(jù)17173新游期待榜顯示的新游來(lái)看,上榜的25款游戲涵蓋了各種主流網(wǎng)游類型,而其中也不乏一些具有國(guó)際期待度的大作。
201*年下半年,多家公司公布了其201*年新作。10月22日,九城投資的RED5公布了其FPS新游《Firefall》,并宣布201*年初將投入測(cè)試。而烈風(fēng)娛樂也在12月9日正式宣布取得日系網(wǎng)游《潘多拉》的中國(guó)地區(qū)代理權(quán),并在201*年末展開首次技術(shù)測(cè)試。除此以外,騰訊在201*年也多次出手購(gòu)得《怪物獵人OL》、《刀劍2》、《上古世紀(jì)》、《Warface》等多款大作。而在其12月4日開幕的騰訊游戲嘉年華上,更是一次性發(fā)布了《斗戰(zhàn)神》《C9》、、《NBA2KOnline》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》這四款大作,其中《C9》更是長(zhǎng)期占據(jù)著17173新游期待榜的前三位。
在此次公布的多款新游中,不但包含了目前市場(chǎng)主流的MMORPG游戲,騰訊、九城也分別代理了兩款擁有相當(dāng)玩家基礎(chǔ)的FPS網(wǎng)游。同時(shí),在公布的MMORPG游戲中,也包含了西方魔幻、東方武俠等不同游戲背景。整個(gè)201*年將要推出的網(wǎng)游產(chǎn)品形成了多樣化、大范圍的特點(diǎn)。更廣泛的玩家群體,更多樣的產(chǎn)品風(fēng)格,整個(gè)201*年網(wǎng)游市場(chǎng)可能會(huì)呈現(xiàn)出全新的活力。
市場(chǎng)的新生力量中小企業(yè)占據(jù)主動(dòng)
目前從網(wǎng)游市場(chǎng)上來(lái)看,除了常年占據(jù)大量市場(chǎng)份額的大型網(wǎng)游公司以外,中小型網(wǎng)游企業(yè)已經(jīng)成為了行業(yè)內(nèi)的中流砥柱,占據(jù)了行業(yè)中的半壁江山。根據(jù)四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所德勤公布的《201*年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資研究報(bào)告》指出,多家占據(jù)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈上端的中小型企業(yè)已經(jīng)成為了行業(yè)投資的新熱點(diǎn)。
其中,201*年創(chuàng)立的綠岸網(wǎng)絡(luò),通過幾年的踏實(shí)做事,從最初的創(chuàng)立到如今的自主研發(fā),公司和游戲產(chǎn)品都快速成長(zhǎng),已經(jīng)成為快速發(fā)展網(wǎng)游企業(yè)的一份子。據(jù)官方數(shù)據(jù),201*年,僅內(nèi)測(cè)數(shù)周就突破數(shù)十萬(wàn)在線的《醉逍遙》給其帶來(lái)了新動(dòng)力,另外201*新版公測(cè)給帶來(lái)了新的具體東西,這個(gè)從下載數(shù)量可以看出。
除此以外,201*年成立的百游也具有著相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)潛力,其獲得游戲改編權(quán)的《凡人修仙傳》長(zhǎng)期占據(jù)17173新游期待榜前20的位置。而其自主研發(fā)的《獸血外傳》也取得了一定的市場(chǎng)表現(xiàn)。目前,百游已經(jīng)組建了海外部,將嘗試臺(tái)灣及東南亞地區(qū)的海外運(yùn)營(yíng)擴(kuò)展。
而在201*年獲得NEA、NorthernLight等創(chuàng)投機(jī)構(gòu)25000萬(wàn)美元投資的藍(lán)港在線也在201*年獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。根據(jù)官方披露的數(shù)據(jù)顯示,其201*年全年銷售收入接近2億人民幣,這一數(shù)字與去年同期相比增幅達(dá)到300%,而其中一半的收入來(lái)自于《西游記》,海外授權(quán)也帶來(lái)了超過1千萬(wàn)美元的收入。而其進(jìn)入上線最后準(zhǔn)備階段的《傭兵天下》也獲得了眾多玩家的期待。
根據(jù)分析人士指出,雖然國(guó)內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)進(jìn)入增速放緩期,但由于新生代網(wǎng)游公司的市場(chǎng)收入基數(shù)落后于一線廠商,使得他們反而獲得了更大的市場(chǎng)上升空間。相信在整個(gè)201*年,這些中小運(yùn)營(yíng)商,在站穩(wěn)腳跟后,將進(jìn)一步尋求發(fā)展,與大型運(yùn)營(yíng)商爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。
如果說201*年,整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)看似進(jìn)入寒冬時(shí)節(jié),但實(shí)際上卻已經(jīng)在醞釀著無(wú)窮的發(fā)展動(dòng)力。網(wǎng)游市場(chǎng)巨大的發(fā)展?jié)摿蜕形撮_發(fā)的市場(chǎng)潛在資源,為下一個(gè)高速發(fā)展時(shí)期埋下了伏筆。201*年,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)也許就將迎來(lái)下一個(gè)生機(jī)勃勃的春天。(
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