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魔方社活動策劃

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魔方社活動策劃

新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院

第一屆魔方大賽

活動策劃

魔方社

年3月31

201*日新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院第一屆魔方大賽活動策劃

活動簡介:

此次活動意在增加廣大同學(xué)對魔方以及科學(xué)技術(shù)學(xué)院社聯(lián)魔方社的了解、挖掘同學(xué)們的自我挑戰(zhàn)精神及集體榮譽感,增進同學(xué)間的友誼,活動將以比賽形式為主,期間穿插魔方秀及歌曲表演,比賽分為初級組(還原一面)和高級組(還原六面),并對成績優(yōu)異者發(fā)放獎品及證書。

活動目的:向廣大同學(xué)推廣魔方活動,增加同學(xué)們對魔方的興趣;顒又黝}:舞動青春,挑戰(zhàn)自我。

活動時間:201*年4月14日北京時間8點-10點活動地點:新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院內(nèi)活動詳細流程:1、賽前報名:

報名方式分為三種:(1)各班報名,印制本次比賽細則及報名表,利用4月11日各班晚點名向各班發(fā)放,并于周一向各班班長收集報名表并做匯總。(2)設(shè)點報名,制作宣傳板并在10號樓門口設(shè)置專門報名點,為期兩天,并于星期二晚上集中匯總。(3)現(xiàn)場報名,在比賽期間設(shè)立專門報名點,以為想?yún)⒓拥耐瑢W(xué)提供機會。

2、比賽方式:比賽分為初級組(還原一面魔方),高級組(還原六面魔方)。3、比賽流程:(1)于8點至8點10分做最后準備,8點10分后宣布比賽開始。(2)介紹到會嘉賓及贊助商發(fā)言。

(3)初級組開始比賽,選手每5人一組上臺進行計時比賽,并在第

二組選手比賽結(jié)束后宣布第一組成績。

(4)初級組比賽結(jié)束后進行5分鐘的魔方及歌曲表演。

(5)高級組比賽開始(包括還原三階及四階魔方),選手每5人一組

上臺進行計時比賽,并在第二組選手比賽結(jié)束后宣布第一組成績。

(6)比賽期間將會向觀眾提出5個有獎問答活動。(7)進行魔方秀表演。

(8)宣布初級組及高級組1、2、3名及優(yōu)秀選手名單并頒獎。(9)請與會嘉賓進行講話。(10)宣布比賽結(jié)束并合影留念。

活動分工:

1、設(shè)報名點(由發(fā)展部、管理部及評議部負責(zé))2、布置會場(由策劃部負責(zé))3、裁判員(由秘書部負責(zé))4、制作號碼牌(由策劃部負責(zé))

5、與學(xué)習(xí)部溝通發(fā)放通知(由評議部負責(zé))活動主辦方:科學(xué)技術(shù)學(xué)院社聯(lián)魔方社贊助商:南門陽光魔方店活動經(jīng)費:

1、購置獎品:5階魔方一個(40元)三階魔方一個(10元)二階

魔方5個(8元/個)桃心一個(25元)一棱魔方一個(20元)三角魔方一個(10元)小三階魔方8個(6元/個)2、現(xiàn)場經(jīng)費:12瓶水(12元)

3、印制材料:60份活動細則(5角/份)30份報名表(1角/份)經(jīng)費總計:238元

魔方社201*年3月31日

擴展閱讀:魔方社團活動計劃書

魔方社團活動計劃書

一.活動目的:

為了豐富學(xué)生的課余生活,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動,準備參加區(qū)里的魔方交流展示活動。二.具體方案:

1.活動主題:玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。2.活動地點:602教室。

3.活動時間:每個周三的下午第二節(jié)課。4.參加人:四六年級魔方愛好者。三.活動背景:

隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。四.活動內(nèi)容:1.認識魔方。

2.學(xué)習(xí)魔方的初級玩法和高級玩法。

3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。4.務(wù)求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的興趣。5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。五.活動安排:

1.第一周讓大家更好的認識魔方。2.第二六周教大家魔方的初級玩法。3.第七十二周練習(xí)魔方的初級玩法。4.第十三周初級玩法PK,舉行小型魔方比賽。5.第十四十六周教大家魔方的高級玩法。6.第十七周練習(xí)魔方的高級玩法。7.十八周高級玩法PK,舉行小型比賽。

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