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畢業(yè)設(shè)計總結(jié)與體會范文

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-28 17:58:11 | 移動端:畢業(yè)設(shè)計總結(jié)與體會范文

畢業(yè)設(shè)計總結(jié)與體會范文

總結(jié)與體會

隨著時間將近過去了一個半月,畢業(yè)設(shè)計也接近了尾聲。經(jīng)過幾周的奮戰(zhàn)我的畢業(yè)設(shè)計終于完成了。在沒有做畢業(yè)設(shè)計以前覺得畢業(yè)設(shè)計只是對這幾年來所學(xué)知識的單純總結(jié),但是通過這次做畢業(yè)設(shè)計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面。畢業(yè)設(shè)計不僅是對前面所學(xué)知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設(shè)計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學(xué)習(xí)的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設(shè)計,我才明白學(xué)習(xí)是一個長期積累的過程,無論是在以后的工作還是生活中都應(yīng)該不斷的學(xué)習(xí),努力提高自己知識和綜合素質(zhì)。同時也明白了人生不可能存在一帆風(fēng)順的事,只有自己勇敢地面對人生中的每一個挫折和失敗,才能通往自己的羅馬大道。

在設(shè)計的過程中我總會遇到這樣那樣的問題,我有失落過,煩惱過,悲傷過,但我明白這又是我人生中的一大挑戰(zhàn),角色的轉(zhuǎn)換,這除了有較強的適應(yīng)力和樂觀的生活態(tài)度外,更重要的是得益于兩年的學(xué)習(xí)積累和技能的培養(yǎng)。在這里我知道我的將來會有光輝燦爛的一天。在這次畢業(yè)設(shè)計里,給我僅是初步的經(jīng)驗積累,對于邁向社會遠遠不夠的,我必須做出更大的努力。

雖然在完成畢業(yè)設(shè)計的過程中有過失落,有過煩惱,有過悲傷,但在這次畢業(yè)設(shè)計中也使我們的同學(xué)間的關(guān)系更進一步,在此期間同學(xué)之間互相幫助,有什么不懂的大家在一起商量,一起討論,聽聽不同的看法不同的意見,這使我們能更好的理解知識,透徹知識,運用知識,因此在這里我要非常感謝幫助我的同學(xué),謝謝你們的幫助,謝謝你們!

在畢業(yè)設(shè)計完成的過程里,我更明白了要做好人生規(guī)劃的重要性,在此我要有以下幾點規(guī)劃:

一、繼續(xù)學(xué)習(xí),雖然我們即將步入社會,但我們絕不能忘記學(xué)習(xí),不僅僅要學(xué)習(xí)知識,學(xué)習(xí)技能,還要學(xué)習(xí)如何與人相處,即將步入社會的我們光有知識技能是不能在這樣充滿競爭的社會好好發(fā)展我們的未來的了,所以我們要學(xué)習(xí)與人相處,與人共事。

二、也許我們有知識,有技術(shù),但我們?nèi)鄙俚氖墙?jīng)驗,實際動手的經(jīng)驗,所以我們步入社會后,要不斷的積累經(jīng)驗,不斷的實踐,只有這樣我才能在掌握知識的同時把握更多的技術(shù),這樣我們才能有更好的發(fā)展空間。

三、學(xué)校到社會是一個角色轉(zhuǎn)變的過程,我們是否做好這個心理準備呢?但不管我們是否做好準備我們都將要面對現(xiàn)實,所以我們不僅在思想上認識到我們即將步入社會,即將加入到人與人之間的競爭中去,還要在行為行動上做好步入社會的準備,學(xué)校生活注定只是安逸的,學(xué)校里我們只是學(xué)習(xí)為主,而社會呢?我們是為了生存而工作,我們必須隨時做好角色轉(zhuǎn)換的準備!

畢業(yè)設(shè)計終于完成了,這讓我不由有一種如釋重負的感覺,總之我明白了:知識必須通過應(yīng)用才能實現(xiàn)其價值!有些東西以為學(xué)會了,但真正到用的時候才發(fā)現(xiàn)是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學(xué)會了。

在此要感謝我的指導(dǎo)老師對我悉心的指導(dǎo),感謝老師給我的幫助。在設(shè)計過程中,我通過查閱大量有關(guān)資料,與同學(xué)交流經(jīng)驗和自學(xué),并向老師請教等方式,使自己學(xué)到了不少知識,也經(jīng)歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。在整個設(shè)計中我懂得了許多東西,也培養(yǎng)了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學(xué)習(xí)工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創(chuàng)造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設(shè)計做的也不太好,但是在設(shè)計過程中所學(xué)到的東西是這次畢業(yè)設(shè)計的最大收獲和財富,使我終身受益。

大學(xué)三年就會在這最后的畢業(yè)設(shè)計總結(jié)劃上一個圓滿的句號。我曾經(jīng)以為時間是一個不快不慢的東西,但現(xiàn)在我感到時間過的是多么的飛快,三年了,感覺就在一眨眼之間結(jié)束了我的大學(xué)生涯。畢業(yè),最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數(shù)畢業(yè)設(shè)計了。這也是我們從一個學(xué)生走向社會的一個轉(zhuǎn)折。另一個生命歷程的開始。

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畢業(yè)設(shè)計創(chuàng)作心得

姓名:學(xué)號:

參與短片:《Homework》

主要承擔(dān)工作內(nèi)容:設(shè)定、建模、燈光、后期制作。

畢業(yè)的日子即將到來,經(jīng)過幾個月的奮戰(zhàn),畢業(yè)設(shè)計的創(chuàng)作也逐漸接近了尾聲,畢業(yè)設(shè)計不僅僅是對自己大學(xué)四年所學(xué)知識的一次檢驗,也提高了自己的能力,在實踐過程中使我了解到自己在專業(yè)方面的不足之處,今后該加強的方面,讓我明白自己該學(xué)習(xí)的東西還有很多。

我學(xué)的是動畫專業(yè)3D方面,創(chuàng)作中主要負責(zé)建模、材質(zhì)、燈光渲染以及后期制作工作等,在劇本與各項設(shè)定確定好之后,首要工作是建模,建模用的軟件是三維動畫軟件3D-max,由于時間有些緊迫,這就要求建模的過程中既要注重質(zhì)量又要求有速度,在建模時嚴格遵守對齊原則,對齊有捕捉對齊以及用對齊工具兩種,在建模的時候為了提高速度必須熟練應(yīng)用它的快捷鍵還有一個視窗操作,之所以要用一個視窗操作,一方面是為了節(jié)省眼睛,另一方面由于一個視窗顯示的圖形大,在操作時也不易出錯,這樣可以在無形中提高很多速度。建模過程中我的基礎(chǔ)有了進一步的提高,操作也更加熟練。在建好模型之后,就是畫材質(zhì)上貼圖的工作,由于模型并不復(fù)雜,畫材質(zhì)的時候并沒有遇上很大的困難,于是順利地完成了建模貼圖這項初期工作。大部分人在創(chuàng)建3D短片的時候往往注重于建造精細的模型,畫出華麗的貼圖。但是卻忽視環(huán)境燈光以及攝像機。以至于做出了短片,人物在場景中總是差強人意,其實環(huán)境燈光是很重要的一環(huán),它可以讓創(chuàng)造出的角色在動畫中富有真實感,生動感。在短片中運用的是最基本的三點照明法,它是3D用光中一種非常實用的基本方法,可以適用于許多場景和各個領(lǐng)域,是一種使用三個光源的方法:主光源、環(huán)境光以及背景光。在三維動畫軟件3Dmax中可以運用它打光,它一共分成四個步驟:1、首先載入場景,確定場景中沒有其他的光源,在添加首盞燈光的過程中不能有其他光源的存在。2、添加主光源,主光源是你場景中的主要照明光源,在短片中也就是陽光,建立了一個聚光燈作為主要光源,它要亮于任何正面照射物體的光源,它是場景中陰影的主要產(chǎn)生來源,高光也由它產(chǎn)生。3、添加環(huán)境光,環(huán)境光的作用在于對主光源的照明區(qū)域進行延伸,提高物體的亮度,并加強物體的陰影,它是場景中的第二光源,在場景中可以添加數(shù)盞環(huán)境光,在場景中我使用聚光燈配合點光源并使用主光源的一半亮度作為環(huán)境光,讓它照明主光源照不到的地方并提亮物體。在添加環(huán)境光的時候要謹記環(huán)境光亮度的總和不能超過主光源。4、在做完以上幾點后最后要添加的就是背景光了,它的作用主要在于讓物體從背景中分離出來,將它創(chuàng)建于物體的頂部或邊緣,亮度可以任意調(diào)整。添加完這三種燈光,便完成了打燈光的過程,這種方法較于實用,大部分的場景都適用。短片的開頭與結(jié)尾的場景以及大部分中間場景便是運用它,而在戰(zhàn)斗的場景中由于有時候動作里是場景移動而不是人移動,在短片中有些戰(zhàn)斗的場景只打了一盞主燈光和環(huán)境光,便顯得有些差強人意,但并不影響整個短片的效果。

在建模貼材質(zhì),由組員調(diào)好動作以及打完燈光后,最后是添加特效以及后期的制作,在添加特效之前必須先確定在整個片中需要添加特效的地方有幾處,在哪里,該添加哪種特效再開始著手。添加特效的時候建議一個一個短片添加,待添加好后再來做短片合成,以便于修改,渲染得也快,不易出現(xiàn)死機、卡機等現(xiàn)象。還有一點,在添加特效過程中等同于在看一次短片,需在添加特效的過程中觀察短片中動作有無穿幫、錯誤之處,如有發(fā)現(xiàn)馬上修改,這一點非常關(guān)鍵,如果加完特效才發(fā)現(xiàn)問題,屆時需要重新調(diào)整動作再渲染還重新添加特效,等于之前做了無用功,這將會大大降低工作進度。在后期特效軟件AE(AfterEffects)中自帶的特效很多,只要將它合理運用,就可以制作出漂亮的特效效果,使整個短片更加生動,如片尾不斷飄動的粒子可以用到Particular特效和Starglow特效,還有跑步中帶起的灰塵,人物打斗時用的技能等等,都可以在AE自帶的特效中找到并延伸。由于許多特效的制作并不復(fù)雜,需要注意的主要的就是有無遺漏的地方。在做好特效之后就開始將整個短片合成并進行聲音合成以及畫面的修正。首先將所有制好的短片在AE中進行拼接,看看最終效果,在此同時確認需要用到的聲音效果,將其記下,在AE中整體拼接好看過整個短片后,如果對某一段不滿意,就將它再做修改,這時不在事先合成然后做效果的好處就體現(xiàn)了出來,便于修改。在確定短片的整體效果可以之后,就著手在網(wǎng)上尋找音效,并確認它是否適用于短片,然后便可以開始著手聲音合成,在聲音合成時建議事先先將所有音效找齊再進行,不要合一段算一段,這將會大大降低效率,浪費時間。在聲音合成時要注意對好時間點,多聽幾次,確認之后再進行下一步,這樣做是減少錯誤,整體合成好之后減少不必要的麻煩,在合成好之后一定不要急于做別的,要仔細校對幾次,確認無誤再開始做其他。在聲音效果做好之后,整個短片就將近完成了,這時候需要多看幾次短片,看片中效果是否有不協(xié)調(diào)之處,是否有哪里出錯,這時候之前制作特效時的檢查步驟還有聲音合成時的認真校對的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,如果此時才發(fā)現(xiàn)問題往往不易修改,會對整體進度造成影響而且對每位組員都增加了不必要的工作量,所幸在最后并沒有發(fā)現(xiàn)問題,短片順利的合成完并渲染出來,這時將視頻轉(zhuǎn)換格式并看它是否能流暢播放,如無問題,短片就制作完成!

在制作短片的過程中每位組員都付出了努力,遇到了不少困難都一一克服,這離不開指導(dǎo)老師以及一些同學(xué)的幫助,在幾個月的制作過程里也學(xué)到了不少之前不懂的知識,小有心得,在此拿出來與大家分享一下,以此共勉,互相進步。

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