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3DSMAX實訓報告

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-29 03:08:05 | 移動端:3DSMAX實訓報告

3DSMAX實訓報告

1、實訓目的

通過實訓使學生進一步熟練的掌握3DSMAX從二維到三維建模、三維建模、放樣建模、三維物體的編輯修改、材質(zhì)與貼圖、相機與燈光、三維動畫制作、視頻后期制作、粒子動畫等技巧,加強學生的綜合應用技能。2、實訓要求

①在實訓期間,同學要嚴格按照時間來實訓地點參加實訓,不得遲到、早退、曠課;

②在實訓期間,要求同學獨立按時,保質(zhì)保量的完成老師布置的實訓作業(yè),遇見不懂不會的問題,要及時詢問同學和老師;

③同學間要相互幫助,自己不會的的可以問其他同學;其他同學遇見問題,尋求幫助,要耐心仔細的講解,達到互相促進;

④各子項都要按相關的要求進行,受客觀實訓條件限制時,相應的要求可以適當降低;但是要高標準要求自己;

⑤實訓期間每天要及按時完成和提交實訓成果,實訓結束后,認真總結實訓體會,上交字數(shù)不小于3000字的實訓總結報告;

⑥愛護實訓機房設備,未經(jīng)指導教師、管理員同意不準擅自拆卸系統(tǒng)或硬件,在下課時要把電腦關閉,凳子擺好。3、實訓原理、方法

①3DSMAX實訓,運用相關軟件進行建模、材質(zhì)與貼圖、場景設計與制作的操作,對軟件的各個菜單、工具有新的、更進一步的認識,達到熟練找到,并準確的運用到操作中;

②在實訓前老師向同學下發(fā)實訓要求和作業(yè),講解了此次試訓的目的和要求,并和同學一起度過這一周的實訓時間,及時解決同學在操作過程中遇到的各種問題;

③主要是運用3DSMAX的基礎建模工具進行建立基本模型;利用photoshop軟件制作貼圖,再倒入模型上進行材質(zhì)貼圖,增強模型的真實效果;還有對燈光、攝像機、體積霧、粒子系統(tǒng)的運用進行后期的加工;

④在做完建模、貼圖材質(zhì)和場景設計后,就是將其保存,保存圖片格式就需要對物體進行渲染,渲染環(huán)境可以添加適合的圖片,保存JPEG格式。4、實訓步驟

①冰塊酒杯

冰塊酒杯是現(xiàn)實中較為常見的廣告實例制作,特別是在炎炎夏日中對廣告制作的需要,制作此類的作品主要針對的是對劃線作圖能力與材質(zhì)的運用訓練。對于透明的材質(zhì),如水、冰塊、玻璃,由于對光線的折射而產(chǎn)生特殊的視覺效果,我們可以通過對酒杯的制作來學習折射材質(zhì)的制作方法。作品描述:一個封閉的室內(nèi)場景,大理石貼圖地面,藍色的墻壁,一只酒杯放置在地面上,杯內(nèi)有酒和一支牙簽穿著的綠色櫻桃。一盞泛光燈用于照明,并且打開了光線跟蹤型陰影(為了對透明體投影)和光線衰減設定。

酒杯和酒都是用Line(線)Lathe(旋轉)成型產(chǎn)生的,目前為缺省的Mesh(網(wǎng)格物體)類型,中心進行了WeldCore(焊接)。在分別給酒杯和酒指定折射貼圖和透明陰影效果,適當調(diào)節(jié)不透明度的數(shù)值;冰塊在廣告制作中很常見,尤其是一些飲料和酒類廣告,使用Mentalray制作的冰塊效果非常好,和Softimage已經(jīng)很接近了。在材質(zhì)編輯器中,將Blinn類型改為Anisotropic,這樣可以產(chǎn)生更加豐富的高光形態(tài),還需要加入一些粗糙感,在材質(zhì)編輯的材質(zhì)層級,點取Bump(凹凸)右側的None鈕,加入一個Noise(噪波)貼圖,設定尺寸大小;

還有,就是加入燈光效果,產(chǎn)生倒影,適當調(diào)節(jié)燈光位置。適當?shù)募尤霟艄,根?jù)場景的不同添加不同的燈光類型,調(diào)整燈光的位置與強度可以更好的體現(xiàn)作品,能調(diào)整出物體的陰影,較有質(zhì)感與真實感。

最后就是將場景渲染,由于加入了多重光線追蹤,所以渲染時會消耗大量時間,這就需要耐心等待,制作過程中一定要注意盡量的減少不需要的步驟、精簡材質(zhì),這樣可以減少渲染的等待時間,在渲染完成后要注意保存圖片格式,便利打印。

②海螺制作

海螺是常見的藝術品,海螺制作主要是針對放樣建模的熟練運用。整個作品呈橢圓形狀,整體光滑,并有大小不同的深棕色斑點,正面雕刻著一只引喉高歌、金雞獨立的大公雞,在公雞頭的右上側刻著“雞”字,更巧的是在公雞的一只腿下,雕刻著四個字“一生平安”,四個字的排布各異,尤以“生”字的一豎突出與公雞的腿相接,非常生動

海螺的制作最大的難題是建模,這用到了放樣建模和變形工具的擬合,首先,用線條繪制正視截面圖形和放樣路徑,接著就是擬合工具,完成海螺的基本建模。在擬合過程過程中,我遇到了幾個需要注意的問題:一是擬合時要首先明確X軸與Y軸是否要均衡,是X軸還是Y軸上的擬合,在確定完,進行拾取對象后要根據(jù)坐標軸與物體的關系來決定是否要逆時針或順時針的旋轉90度。

接著就是在Photoshop中制作雞的圖片在進行貼圖;首先我得到的經(jīng)驗與教訓就是制作的圖片要適當大小,否則再后來的材質(zhì)貼圖中會很難調(diào)整到適當?shù)奈恢。在制作過程中還要注意高光通道與低光通道的區(qū)別與添加,其中層次運用與勾邊工具的運用尤為重要。

再然后就是場景設計,給海螺添加一個玻璃的盒子和一張木制的桌面,添加的四邊盒子的邊可以用四邊形代替但一定要厚度要薄點,再在材質(zhì)中調(diào)整透明度與環(huán)境顏色就可,在調(diào)整四邊形圍成盒子的過程中一定要在其余幾個視圖中綜合調(diào)整才能銜接緊密。最后將其渲染保存即可。

在制作海螺過程中遇到的問題很多,如建模的擬合,要有很好的空間思維,想象出海螺的三個截面的圖形;接著就是雞的貼圖制作,運用到Photoshop的基本操作,也是對軟件的再熟悉回顧。透明的玻璃盒子要用到材質(zhì)不透明度的調(diào)整等等。③、童話風格的鐘

童話風格的鐘的制作,用2D線條擠壓造型、布爾運算碉刻造型、

Latte旋轉造型,和Array陣列功能等

這個相對比較好做,用線畫好圖形,再用擠出工具創(chuàng)造出底座形狀,接著就是鐘頂?shù)闹谱,這個需要用到布爾運算,但是進行一次布爾運算后得到的圖形不是很理想,如果再進行運算,結果還是不很好,我就將第一次布爾運算的結果,用線把輪廓描出來,在進行擠出命令,這樣就解決了多余部分難以刪除的問題。

大體的建模已完成,下面進行風車的建模,這次用到的時車削命令,車削出來的是360度的飽滿形狀,這是需要用到不等比例的縮放工具,將其壓的略扁些,

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3DSMAX漫游實習報告

一、前言

三維設計就是利用電腦進行設計與創(chuàng)作,以產(chǎn)生真實的立體場景與動畫。雖然在這個學期對3DSMAX的接觸才知道3DSMAX是一個廣泛應用于游戲開發(fā)、后期制造、影視特效及專業(yè)視覺設計領域的一款功能強大的三維設計軟件,它是集專業(yè)建模、動畫、渲染一休的三維解決方案。特別是3DAMAX以其強大的功能卓越的表現(xiàn)力被廣大電腦設計人所睛睞,成為當今較熱門的設計軟件。

在學習3DSMAX的這個學期里,3DSMAX創(chuàng)作的每一個細節(jié)都在刺激著我的神經(jīng),變幻無窮的3D建模,它的每一個創(chuàng)造都給我?guī)頍o比的震憾的驚喜與靈感

今天我要用自己所學到的知識來創(chuàng)造一個初級建模(室內(nèi)外建模)雖然這是我們第一次曾未有的償試;不過相信抱著對3D的渴望,相信3DSMAX可以幫助我們將難度復雜的室內(nèi)外模型簡單地實現(xiàn)出來。

二、實習目的

配合課程學習,通過對河南城建學院圖書館室內(nèi)外滿有圖的設計,將建模設計及漫游安排進行綜合運用。

1、了解漫游過程及掌握基本建模和一些基本能力。2、進一步掌握3DMAX設計軟件的運用。3、嘗試把學校里學習的環(huán)境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步驟。5、培養(yǎng)人際交往、社交能力和實踐能力,為以后學習工作做準備。

三、建模實體概述

河南城建學院圖書館是一個專業(yè)性的高校圖書館。始建于1985年,1992年建成4178平方米的圖書館樓,1999年建成計算機局域網(wǎng),實現(xiàn)了采訪、編目、流通的自動化管理,201*年建成電子閱覽室,開始為讀者提供了更為豐富的信息服務。201*年投入使用的新校區(qū)圖書館建筑面積23000平方米,是一個大開放大流通、采取樓宇一體化管理、館藏資源聯(lián)合服務的現(xiàn)代化圖書館。

圖書館現(xiàn)有館藏文獻資源103萬冊,擁有清華同方的《中國學術期刊》、《城市規(guī)劃》、《博、碩士論文》、《銀符考試系統(tǒng)》、《網(wǎng)上報告廳》、《外文期刊》全文鏡像等數(shù)據(jù)庫,以及《維普數(shù)據(jù)》、《萬方數(shù)據(jù)》以及不斷增加的大量電子圖書。重點收藏了建筑、計算機、環(huán)境、城市規(guī)劃、數(shù)理化等學科的書刊資料,形成了以理工為主、具有城市建設特色的藏書體系。

目前圖書館下設辦公室、流通閱覽部、采編部、技術部、信息咨詢部等多個部門,形成了較為完整的管理與服務體系。圖書館館藏分布合理、內(nèi)容充實、窗明幾凈、環(huán)境幽雅,各種書刊五彩繽紛、琳瑯滿目,現(xiàn)代化設備方便快捷。各類閱覽室、電子閱覽室、視聽室可容納讀者1800多人,流通部各借書處每天接待讀者4000人次。圖書館實行全部開架借閱,有方便的計算機咨詢系統(tǒng)和人性化的網(wǎng)上服務系統(tǒng)。

多年來,在館領導的帶領下,全館人員不斷努力,改革創(chuàng)新,為讀者提供了豐富、便捷、優(yōu)質(zhì)的服務,先后榮獲了“河南省高校圖書館現(xiàn)代化技術應用先進單位”、“河南省高!喿x文化經(jīng)典,建設書香校園’先進單位”等榮譽。

現(xiàn)任館長:袁新芳;支部書記:王秀偉;副館長:武伯軍、吳信平、呂延利。

四、實習內(nèi)容及進度下面是此次實習室外建模的幾大重要路徑:1創(chuàng)建模型2修改3裝飾4環(huán)境渲染5制作漫游

首先:

一創(chuàng)建模型

圖書館的門是學生和管理人員進出圖書館的主要路徑,這次漫游有我負責圖書館的門的設計。首先,我做了圖書館里辦公室的門,是單扇門,在創(chuàng)建列表里,找到門,在前視窗里創(chuàng)建一扇門,在修改面板里修改門得寬度,高度和長度,然后,給其木質(zhì)的材質(zhì),平鋪,在貼圖里增加其凹凸,渲染如圖所示。

然后,做圖書館入口玻璃大門,在創(chuàng)建面板里,找出門,在前視窗中創(chuàng)建一個雙扇門,選擇雙面,漫反射和光澤度適度增加,半透明,在貼圖里給其一個天空貼圖,平鋪增加,在修改面板里修改其長寬高,在貼圖里,增加反射和折射,適度調(diào)整其值,原圖和渲染圖如圖所示

最后創(chuàng)建樓梯間的門,在創(chuàng)建面板里找到門,創(chuàng)建一個雙扇門,適度調(diào)整高度,寬度,長度。給其材質(zhì),木質(zhì),黃色,平鋪,在貼圖里給其凹凸,適度調(diào)增。原圖和渲染后的圖如圖所示。

五、實習體驗與心得

在這次3DSMAX實習中,讓我知道要學會做一個專業(yè)技術人員所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創(chuàng)建成的每一點都讓我感覺到自己目前所學到的知識是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的專業(yè)建模、動畫、渲染的強大功能將現(xiàn)實世界與藝術創(chuàng)新活靈活現(xiàn)實現(xiàn)出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠遠未夠,不過我會將繼續(xù)努力彌補自己在往后中的不足,更加勤奮學習為今后的事業(yè)而奮斗。

六、結論

通過這次為時一個星期的實習,我對3DSMAX這門課程有了更進一步了解,雖然很累,有時候會煩,甚至不想做下去,可是我堅持了下來,不論結果如何,我們真的認真做了,在盡心做,不是敷衍誰,只是因為喜歡,只是因為想證明這學期我們有好好學,更為了品嘗那勝利的果實,那么誘人!

這一周學到的東西給我以后的學習生活有著不可估量的影響。最后,謝謝田慧老師,謝謝她把我?guī)нM3D這個神奇的世界;謝謝我的組員,是他們讓我精益求精,堅持了下來,讓我意識到大學里的友誼是那么的寶貴和實在,團隊精神在這一次的合作中讓我深深震撼!

我們堅信,只要有韌力,肯吃苦,會創(chuàng)新,注意團隊合作,沒有什么不可能的!

報告人:043408125于文亮

日期:201*年6月26日

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