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3DSMAX學習心得

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-29 19:20:16 | 移動端:3DSMAX學習心得

3DSMAX學習心得

培訓時間:201*年7月25日7月30培訓地點:同濟大學培訓項目:3dsmax201*

獲得培訓證書:全國信息技術應用培訓職業(yè)能力證書參加培訓人員:李明法蘭順國

3DSMAX學習心得

通過在同濟大學五天緊張的學習,總體可以用一句話概括,即這是一個對已知知識點的鞏固和對新知識內容學習的過程

這次之所以報了基礎班,主要是因為我最初接觸這門課程完全是靠自學,很多東西都是閉門造車,周圍也沒有同事可以交流,因此對于一些不懂的問題只能通過看書或者網上搜索。即使這樣也依然覺得自己的知識結構很不完整。在平時的教學過程中我也深感基礎知識的重要性。在作圖過程中如果不注意細節(jié)和一些工具的使用原則,經常會因為一些小問題而導致整個效果圖達不到想要的效果,因此對于這款功能強大,面板又很復雜的軟件來說,扎實鞏固好基礎知識非常重要。

這次來同濟大學學習雖然只有五天,但收獲很多,關鍵是弄明白了以前很多模棱兩可的知識點,老師在授課過程中講解內容涉及面很廣很多,但是對每一個細節(jié)說的都很仔細,尤其對我這樣對小知識點模糊的人來說,有豁然開朗的感覺。最明顯的就是一些工具欄的使用和修改器的含義,平時在作圖中雖然都知道如何應用,但卻說不明白他的原理,對一些應用中的細節(jié)也分的不是很清楚。通過這次學習我發(fā)現了很多平時沒有注意到的知識點,而以前不明白的很多地方也得到了解答。我把這些都做了記錄,將來要應用到教學當中,回校后也要給學生也做一次查缺補漏的講解。

老師的授課方法也值得我們學習,講解非常認真和仔細,沒有忽略任何一個知識點,在完成教學任務的同時,對待那么多的學員,對每個人的問題都能做到耐心的輔導。這是我們在上實驗課時最值得學習得地方。同時老師在教學時采用實例教學法,把重點和難點用一個簡單的實例給大家做了分析講解,易學易會,也提高了同學們的學習興趣。

幾天的學習也讓我們很多人重新體驗了一把做學生的感覺,對以后的教學也是一種換位思考。

教學反思

將來授課中不能忽視對學生基礎知識的鞏固,把學習建立成一種空中樓閣

講解知識不能操之過急,重視細節(jié)和每一個知識點的區(qū)別和聯(lián)系,通過實例進行演示而不是一代而過

通過實例演示教學法提高學生的學習興趣,鞏固對當前知識點的學習

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3Dsmax心得體會

城建系09建裝張能201*0308122

轉眼學習3DSMAX已有三周,從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域,F在就是學習一些簡單的工具,我們可以做一些漂亮的東西,我想等學習完了我們就可以制作一些我們想要東西。

在初識3DSMAX期間,興趣大增,急于想盡快揭開3DSMAX神秘的面紗,出現急功近利的想法。神秘都想看看,什么都想學習,制作出個小玩意

3DSMAX是一個實用又復雜的軟件,學習了三周感覺很有難度的,但在老師的指導下解決了很多問題,也學到了很多技巧。

三周來我們做了很多東西比如:花瓶、桌子、床、還有制作墻體等等。感覺很有用,也漸漸的喜歡學習了。

我們用線在前視圖中畫出了花瓶的一半輪廓,然后用車削工具做出了花瓶,通過改變頂點我們做出了不同款式的花瓶。用同樣的方法我們制作出了臺燈的下半部分,再畫出一個圓柱體,用錐化工具改變了它的樣子,這樣加在一起就成了一盞漂亮的臺燈。還有就是把線變?yōu)榭射秩緲訔l線后可以改變線的厚度,這樣就可以畫出自己想要的線段。同樣如果要改變線的長度或者是形狀則去修改器了進行,改變頂點就可以改變線的形狀,再把所有的點平滑那樣就可以做出平滑的圖形了?傊得用途很多,相信以后還有很多的用途。

長方體、切角長方體在畫圖中也用得到很多,做沙發(fā)就用到了切角長方體,通過改變圓角數目也就改變了切角長方體的形狀,也就改變了沙發(fā)的形狀。在做一些柜子、桌子之類的物體時也用到它們,這些在畫圖時感覺蠻方便的。

為了能夠更快更熟的畫一些裝飾圖的底層,還學習了關于打門窗洞、地板和樓梯的方法,這樣到了畫那些裝飾圖的時候就簡單了很多,用布爾來打門窗洞其實是很簡單的,很實用。但同時又要注重一些細節(jié),因為細節(jié)決定成敗嘛,所有細節(jié)很重要。

從學習這幾天來我覺得3DSMAX是一個很完整的軟件,它比兩維的好用,畫出圖來看上去比較明顯,一目了然,所有我就覺得這個軟件很好,比之前學的CAD好得多,CAD就是一些平面的東西,外行還看不懂是什么東西,3DSMAX就不同了。

學了這段時間,感覺要學好,還真的有點難,但是我也漸漸喜歡上了,所以覺得只要用心去學就可以達到。有些操作,老師講的時候會弄,不懂也可以當場問老師,問同學,但下來的話、有些就記不得了或者是記得但操作不對,所以下來還要反復的練習。比如制作枕頭,要進行兩次FFD,如果沒有進行兩次FFD,那么做出來的就不太有真實感。再比如說在制作旋轉樓梯時,要對扶桿和樓梯底部下的線段進行拆分,這樣在旋轉時才會出效果,不然也就連旋轉都有可能做不出來。

學了一久的3DSNAX工具,我們懂了一些制作的技巧,那些也許就是一些皮毛,但是也要好好的練習這樣才會熟悉,也才能夠更好的掌握那些東西。其實這些軟件要靠不斷地重復地練習才可能熟能生巧。其實這些東西就是要不斷地實踐。甚至同一個模型要重復的去做數遍,用不同的方法去做。俗話說:熟能生巧,在制作過程中,你有可能驚喜地發(fā)現一些新思路、新方法,甚至做出一些老師做不出來的效果。

其實這些東西多練習差不多就會了,但要學的比較深的話就要多花時間和精力了,畢竟這些都是熟能生巧嘛。

好記心不如爛筆頭,多做筆記是件好事。下來也就可以溫習溫習,這樣就會比較熟了。用心去做就會做到更好至最好。相信之后的學習會更加吸引我們去探索,知識也會更加豐富。

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