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打印課題研究第三階段工作計劃

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打印課題研究第三階段工作計劃

課題研究第三階段工作計劃

《小學數(shù)學“學案導學”的應用研究》實驗課題開題以來,我進行了深入的理論學習與實踐探索,已順利完成了第一、二階段的研究工作,結(jié)合第一、二階段研究中存在的問題,我對課題研究第三階段工作計劃如下:

一、指導思想:

以提高課堂效率為宗旨,以提高教育教學質(zhì)量為目的。通過讓學生親自感受到數(shù)學在生活中的重要性,以此為切入點,在教學中努力激發(fā)學生運用知識解決問題的欲望,提高學生學習的興趣和主動性,為發(fā)揮學生在教學中的主體地位打下基礎(chǔ),進而提高課堂效率。二、主要工作:

1、把第一、二階段所得出的理論應用到教學中去,放開傳統(tǒng)教學的束縛,提高數(shù)學課堂效率。

2、積極參加教研組的活動。每周一次的教研活動全程參與,聽取其他老師的意見和建議。

3、把課堂教學和研究活動有機結(jié)合起來。在平時的教育教學中進行課題研究內(nèi)容的實踐與探索,針對問題,及時進行思考,并提出相關(guān)策略。并針對課題研究內(nèi)容撰寫一篇論文,與校研活動相結(jié)合。4、研究策略:

理論指導實際試驗階段分析反思改進總結(jié)推廣。

三、具體工作安排:201*年2月

1、制定第三階段工作重點。2、參加學校課題組研討活動。

201*年34月

1、對第一、二階段的初步成果進行進一步的檢測與在實踐,與日常教學相結(jié)合。

2、請教資深教師指導課題的研究。3、參加學校課題組的交流探討活動。201*年56月1、收集資料,歸檔;2、小結(jié),分析得失;

擴展閱讀:課題研究第三階段研究總結(jié)

第三階段研究總結(jié)

現(xiàn)階段,信息技術(shù)與語文學科的有機整合,給語文教學帶來了

新的生機與活力。如何科學、藝術(shù)使用現(xiàn)代技術(shù),以及讓這些技術(shù)更完善地與課程整合在一起,是我們每個語文教師都需努力的方向。信息技術(shù)與語文教學的整合就是把信息技術(shù)作為工具和手段,有機地滲透到語文教學中,培養(yǎng)學生感受語文的人文精神和運用語言文字的能力,提高語文素養(yǎng)。信息技術(shù)在語文教學中的運用,讓多元信息與語文的人文性得到碰撞,使教學方式、教學內(nèi)容、教學過程在固有的教學基礎(chǔ)上達到最優(yōu)化。它打破了以往一支粉筆一本書的僵硬局面,構(gòu)建了一種活潑、新穎、重方法、促思維的創(chuàng)新型教學模式,為我們的語文教學提供了廣闊的發(fā)展空間,創(chuàng)建了理想的教學環(huán)境。在語文教學中,運用多媒體已成為眾多教師提高教學質(zhì)量的重要手段。我校語文課題組教師主動學習并運用這一現(xiàn)代科技的教學手段,勇于鉆研實踐,充分發(fā)揮多媒體在語文教學中的作用,利用多媒體教學,收到良好效果。我們課題組在長期的教學實踐中,在眾多老師的齊心協(xié)助下,總結(jié)出以下幾條:一、多媒體輔助教學的優(yōu)勢

1、利用多媒體,有利于激發(fā)學習興趣,寓教于樂

興趣是求知的向?qū),興趣是情感、動機、意志等非智力因素的核心,古有孔子曰“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。心理學家拉扎勒斯說:“興趣比智力更能促進學生勤奮學習!睙釔凼亲詈玫睦蠋,興趣是最強大的動力。學生只有產(chǎn)生了濃厚的興趣,才會主動地進行學習、探究。針對學生的特點可利用插圖、多媒體等模擬再現(xiàn)生動的生活畫面,充分調(diào)動學生的已有經(jīng)驗和頭腦中儲存的相關(guān)信息,作為感受課文內(nèi)容的前提準備。因為閱讀教材的每一篇課文都來自生活,只有聯(lián)系生活實際,才能使抽象的文字符號轉(zhuǎn)化為相應生活場景,使學生情不自禁地用眼睛看、用耳朵聽、用腦子想,更好地幫助學生理解內(nèi)容、受到感染。由此可見,興趣對于學習是具有何等重要的意義。利用多媒體的多樣性、新穎性、趣味性和藝術(shù)性等特點,可調(diào)動學生的學習興趣,使學生感到易學、愛學、樂學,這必將起到事半功倍的效果。豐富的畫面、美妙的音樂,刺激了學生的感官、激發(fā)了他們的興趣,課堂學習氣氛濃厚、學習氛圍輕松,興趣成了最好的老師。學生在動畫的刺激下,始終保持著濃厚的學習興趣,極大地調(diào)動了學生的學習積極性,收到了良好的效果。如教《岳陽樓記》一文時,為了提高學生的學習興趣,我們課題組精心設計了一個課前導入和朗讀環(huán)節(jié):在講授新課前,先投影岳陽樓的圖片,讓學生感受一下岳陽樓的磅礴氣勢,在此基礎(chǔ)上教師進行聲情并茂的范讀。然后,要求學生口頭簡要描述畫面,并背出描寫岳陽樓的詩句,然后在畫面背景下播放中國古典音樂。學生在音與像所營造的藝術(shù)氛圍中默讀課文,充分感知文章的優(yōu)美意境。在此基礎(chǔ)上,上課教師又讓學生齊讀文章中寫景的三段話。那美不勝收的佳景和優(yōu)美的音樂,讓學生產(chǎn)生了有如親臨其境之中的感受,從而達到了創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣的目的,使后面的教學收到了事半功倍的效果。2、利用多媒體,有利于創(chuàng)設學習情境,感染學生

現(xiàn)代教育我們可以通過運用多媒體播放一段與課文意境有關(guān)的音樂或圖像,將學生迅速帶入課文所創(chuàng)設的情境中。學生感知到了美,就能讀書有味,讀書入情,讀書悟理。事實證明此種做法可收到事半功倍的效果。我們在這方面做了有益的嘗試,如在一次公開課中,我聽了一位語文老師執(zhí)教的《斑羚飛渡》一課,并且承擔了課件制作任務。在試教時,因為準備不充分,只將老羚羊犧牲自己讓年輕羚羊跳過山崖的情景用動畫表現(xiàn)出來,學生在看到這動人的一幕時雖然有所震動,但是并未能引發(fā)他們更大的共鳴,所以在接下來的教學中,許多學生對課文深層含義并未理解,還在保護動物等“外圍”的問題上打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。試教結(jié)束后,我們課題組提出課件修改意見,截取了一段適合其情景的悲壯音樂,并且將動畫的速度調(diào)到與音樂和諧。在正式上課時,音樂的加入發(fā)揮了充分的作用,學生看著令人震驚的景象,聽著悲壯的音樂,情感為之而陶醉,從感性上體會到了課文的深層含義,心有所悟,妙語連珠。上課效果很好。羚羊這樣跳躍山崖的情景是人們在日常生活中很難看到的,人們也并不愿看到這一幕,更不會為了上課去創(chuàng)設這樣的真實情景,并拍攝下來。但是學生的感性思維勝于理性,在這個年齡階段的學生對文字中情感的感知力并不強,所以在教學中創(chuàng)設這么一個虛擬的情景是十分必要的。信息技術(shù)在這里正是用武之地:它將當時的情景通過動畫的形式展現(xiàn)出來,給學生一個視覺上的沖擊,同時輔之以適合情景的悲壯音樂,再給學生聽覺上的沖擊,兩個強烈的沖擊引起了學生的共鳴,它們開始感到課文的重點不是保護動物的問題,而是“愛”。它調(diào)動了學生的情感,學生因此體會到了課文情感,以情動情,加深理解。這堂課的精彩盡顯其中。

3、利用多媒體,有利于提高教和學的效率,變難為易計算機多媒體能模擬仿真,化抽象為形象,將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的教學情境之中,使學生感官接受刺激,發(fā)展思維能力,加深對事物的理解,大大減輕了學生認識的難度,變難為易。例如在《春》的教學中,我們課題組用PowerPoint制作了這樣的課件:在一陣悅耳的笛聲中,課題從不同的角度飄入背景為一片桃花的屏幕中,清屏后隨之出現(xiàn)作者的頭像與簡介。隨著頭像與文字的逐漸隱去,屏幕上出現(xiàn)五幅小畫,分別對應課文中的春草、春花、春風、春雨、迎春圖。五幅小畫可做按鈕使用,用鼠標選擇需要播放的段落,也可用鍵盤上的數(shù)字鍵1、2、3、4、5來選擇。每段都可重復播放多次。每段的播放形式為屏幕左上方出現(xiàn)該段主題,如春草圖,主題下方開一小窗口,在此窗口可出現(xiàn)連續(xù)的圖像、視頻、動畫等。整個屏幕的右邊,在一個矩形框中映現(xiàn)該段文字,文字的范讀貫穿始終。在使用時可讓學生邊欣賞畫面,邊聆聽課件中的配樂朗誦,然后再讓學生跟讀。通過多媒體的強大功能,將文字、圖像、聲音等信息有機地組合在了一起,充分調(diào)動了學生的多種感官,拓寬了信息傳遞的渠道,增大了課堂的語文信息容量。計算機多媒體教學還能打破時間和空間的限制,延伸和拓寬教學時空,通過圖像、聲音、色彩和動畫,傳遞教學信息,解決了由于時間和空間的限制所造成的教學難點,使學習內(nèi)容變得容易理解和掌握,培養(yǎng)并發(fā)展了學生獲得信息、分析信息和處理信息的能力。

4、利用多媒體,有利于發(fā)展創(chuàng)造思維能力,培養(yǎng)審美情趣計算機多媒體技術(shù)的特點是圖、文、聲、像并茂,能向?qū)W生提供形式多樣、功能各異的的感性材料。在學習《小石潭記》一文時,剛開始提問:課文描繪了哪些景物?學生回答后,老師用投影出示了這些事物,是靜止的畫面,學生看后沒什么反應?這時老師啟發(fā)學生:“你認為這樣的畫面符合課文內(nèi)容嗎?如不符合,該怎樣具體設計呢?”學生們活躍起來,展開他們想像的翅膀,來描述他們心中的小石潭,他們各抒己見,按照自己的審美觀點來設計畫面,老師綜合后,投影出帶有動畫的小石潭的課件,學生激情高漲,心情舒暢,盡情地領(lǐng)略小石潭的優(yōu)美風景。由此證明,多媒體教學以它的形象性、直觀性、趣味性、豐富性等特點,激發(fā)學生的學習興趣,提高了學習效率,培養(yǎng)了審美情趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。

5、利用多媒體,有利于突破教學難點,長課短講

傳統(tǒng)的授課一節(jié)課緊緊巴巴,一篇課文至少要兩節(jié)課才能完成,長一些的深一些的甚至要講一個星期。多媒體在此則顯示了其優(yōu)越性,它可以節(jié)省大量的時間:板書無需再寫,輕輕一點即可完成,問題也無需重復兩遍三遍,已經(jīng)擺在大屏幕上了,而且借助于直觀的形象,有些內(nèi)容無需長篇大論,學生已了然在胸。如此下來時間節(jié)約不少,課的容量自然加大,長課短講成為可能。教學傳統(tǒng)篇目《社戲》,我運用多媒體教學手段,讓學生觀看我制作的課件,學生津津有味的看,熱火朝天的談感受,江南的小橋流水、月下行船、水鄉(xiāng)社戲、夜航偷豆等歷歷在目,那淳樸的鄉(xiāng)情、可愛的伙伴、那帶著露珠的羅漢豆給他們留下深刻印象,對課文的理解和把握自然突飛猛進,結(jié)果往常三節(jié)課講完的內(nèi)容兩節(jié)課甚至一節(jié)課就完成了。這時的多媒體就像是在學生和課文間架起的一條快速道、一座立交橋。二、多媒體輔助教學的弊端1、容易造成想象能力的缺乏

“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,而看電影《王子復仇記》,哪怕有百萬個觀眾,也只是一個奧立弗,F(xiàn)在影視作品都時興“新”,比如四大名著的重拍,新科技或許會令我們眼花繚亂,但新演員卻很難代替一些形象在我們心中的位置,比如黃日華的“郭靖”形象、周潤發(fā)的“許文強”形象??????同樣,電腦畢竟是機器,,學生們也是在不自覺中被動地接受教師們早已經(jīng)設計好的某些東西,他們的想象力、創(chuàng)造力也完全被局限在某一框框內(nèi),一如水在重力作用下只能向低處流一樣,學生的思維在課件的影響下也只是跟著老師思路走,別無選擇,好比一顆果樹還沒有開花微已經(jīng)結(jié)了果。能寫出“我的筆在我的白紙上蹭癢”文字的學生畢竟是少而又少了,而語文的功夫重在一個“悟”字。這個“感悟”從何而來?它絕不是來自圖片或者動畫,他應該來自文字本身,來自文字所給予人的想象的空間,來自文字那熔古鑄今的無邊的意韻,來自上下五千年無數(shù)的詩魂、文魂、愛國魂所寄托于文字的那種人文精神。我覺得這才是語文學習的真諦。2、容易造成師生“感情冷漠”

文章不是無情物,師生俱是有情人。語文課堂教學應當是人情味很濃的人文化的教學,師生間的關(guān)系應是一種和諧的人性關(guān)系,而這個冷若冰霜的電腦往往會割裂師生間的感情紐帶,進行多媒體教學變成了進行多媒體演示。沒有了奔瀉的激情、思辯的火花、迸發(fā)的靈感,豈不悲哉?!我自己有時候在用多媒體教學后課堂是靜如“死水”,鼠標點擊的聲音響得自己直發(fā)毛,回去總結(jié)一下,其實那堂課不用課件會比用的效果好。3、容易分散學生的注意力

這就是做課件的一個“度”的把握問題。像我有時候特意在課件里穿插一些動畫,如一只小鳥在屏幕下角不停地拍著翅膀,一個問題答對了,不但給予一陣掌聲,還給來一個搖頭換腦,眉開眼笑的小人頭??????這些固然有其好的一面,但結(jié)果往往是使得學生把注意力集中到了這些音樂和動畫上面而忽視了對知識點的把握。三、多媒體課件在語文教學中的創(chuàng)作原則

從目前課件制作的實際來看,有些教學課件制作水平不高,缺乏科學性、實用性和藝術(shù)性,影響了語文課的教學質(zhì)量。因此在創(chuàng)作多媒體課件時應遵循以下的原則。1、科學性原則

學習是建構(gòu)性的。因為在學習中學習者必須對新信息進行精制將其與其它信息關(guān)聯(lián)起來,以便讓學生在保持簡單信息的同時理解復雜的信息。這就要求多媒體課件不能有一點一滴的知識性錯誤。多媒體課件作為固化的宜于普遍推廣的科研成果一旦出現(xiàn)知識性錯誤,所造成的后果就遠遠不是一個教師的失誤了,其對學生的危害也是相當嚴重的。

2、實用性原則

學習是累積性的。因為在建構(gòu)主義學習中,一切新的學習都是以決定學什么、學多少、怎樣學的方式建立在以前的基礎(chǔ)上。這就要求教師在制作課件時必須從教學大綱要求出發(fā),以教學目標的范圍和教學內(nèi)容的深度、廣度為設計依據(jù),還要從教學對象出發(fā),考慮學生的實際需要來創(chuàng)作課件,使課件有實用價值。因為實用性強的課件有省時、快捷、方便高效的功能。3、交互性原則

交互性是多媒體的一大特性和優(yōu)勢。多媒體從本質(zhì)上說就是對信息數(shù)字化處理和交互處理。

學習是學生自己建構(gòu)知識的過程,建構(gòu)在于學習者通過新舊知識之間,反復的雙向的相互作用來形成自己的經(jīng)驗結(jié)構(gòu)。這就是說制作課件時,首先應該做到課件的內(nèi)容檢索方便?梢赃\用超鏈接等手段使多媒體課件應用時簡單明了。其次是控制速度,分步提示。即要求你制作的課件能夠完全受控地適宜于不同的教師和學生,速度可快可慢,內(nèi)容可分解也可連續(xù)播放,按照不同的學生學習進度循序漸進,分步提示,引導并指導學生的學習。

同時交互性還表現(xiàn)為試卷與答案的連接。這就要求制作課件時給學生布置的思考題、試卷等,能在計算機上得到解決,讓學生及時得到信息反饋,以增加學習者的信心,調(diào)動他們的學習積極性。通過老師、學生與計算機之間的交互作用,為個別化教學和因材施教提供了條件。

4、藝術(shù)性原則

學習是目標定向的。只有學習者清晰地意識到自己的工作目標,并形成和獲得所希望的成果時才能是成功的。這就要求你制作的課件不僅內(nèi)容正確、實用,而且還要構(gòu)圖清晰勻稱、色彩逼真、排列適當、手法上不單純的模仿而是有所創(chuàng)新,具有藝術(shù)性。因為思想性與藝術(shù)性和諧統(tǒng)一的課件才能給人以賞心悅目之感。

總之,語文教學就是進行語言信息的輸入(吸收)和輸出(表達)的課,語文教學的過程,也是一個信息傳導的過程、語文信息的變換過程。這個過程是通過一定的信息傳遞、交換、儲存、處理而實現(xiàn)的。語文教學要提高質(zhì)量,就是要大面積、大容量、高速率地使學生掌握更多的知識,從而發(fā)展智力、形成能力。爭取在一定時間內(nèi)給學生傳導最多信息,使他們提高語文學習的效率。多媒體計算機的運用增多了課堂信息傳遞的通道,提高了單位時間內(nèi)傳遞信息的容量,增加了課堂的密度,是我們教學不可缺少的一部分。

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