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Mastercam培訓(xùn)總結(jié)

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-29 20:14:11 | 移動(dòng)端:Mastercam培訓(xùn)總結(jié)

Mastercam培訓(xùn)總結(jié)

培訓(xùn)總結(jié)

4月2日我們由周主任帶隊(duì)前往山東萊州精密數(shù)控木工機(jī)械有限公司進(jìn)行數(shù)控相關(guān)突擊培訓(xùn)。我們隊(duì)伍總共七個(gè)人,大家任務(wù)明確:數(shù)控編程,數(shù)控操作,數(shù)控機(jī)床的保養(yǎng)和維護(hù),把握住了主次。

我們培訓(xùn)碰到的第一個(gè)問(wèn)題就是Solidwork不能轉(zhuǎn)化G代碼。經(jīng)過(guò)協(xié)商,最后決定照樣采用Solidwork軟件建模,采用Mastercam軟件數(shù)控編程。因?yàn)镾olidwork不能直接生產(chǎn)G代碼,因而我們先要把Solidwork的模型轉(zhuǎn)換成能產(chǎn)生G代碼的格式。具體操作步驟:1、打開Solidwork已經(jīng)建好的模型。2、將模型另存為,選擇格式為igs(iges)。3、打開Mastercam軟件選中模型調(diào)入檔案,(或者在裝有Mastercam的計(jì)算機(jī)上直接打開igs格式的模型),進(jìn)行數(shù)控編程。

Mastercamd這個(gè)軟件入門簡(jiǎn)單,但是精通比較難,不是一兩天培訓(xùn)就能解決的,還需我們自己在實(shí)踐當(dāng)中不斷的摸索。數(shù)控編程是保證數(shù)控機(jī)床能不能安全又正確運(yùn)行的重要環(huán)節(jié)。培訓(xùn)當(dāng)中我們先通過(guò)培訓(xùn)師的講解,再自己學(xué)著編程。在自己編程當(dāng)中我們不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題通過(guò)和老師的不斷交流解決我們的問(wèn)題,在這樣短短的幾天我們初步掌握Mastercamd軟件基本的應(yīng)用流程。

在Mastercamd軟件學(xué)習(xí)過(guò)程中我們總結(jié)出以下注意點(diǎn):

1、在編程當(dāng)中我們要建立工作平面,工作平面要大且薄。目的是為了防止意外情況下刀具與工作臺(tái)相撞。

2、工作主軸轉(zhuǎn)速,根據(jù)我們公司購(gòu)買的這臺(tái)機(jī)床的性能,其轉(zhuǎn)速不能超過(guò)15000rmin。主軸轉(zhuǎn)速的設(shè)定要根據(jù)刀具和加工的材料來(lái)設(shè)定。

3、行距設(shè)定,粗加工0.75D,精加工0.3D。行距是加工的重點(diǎn),其與加工效率,加工質(zhì)量等都有關(guān),因而在編程時(shí)要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)設(shè)計(jì)行距。

4、刀具相關(guān),刀的選擇與加工面及路徑有很大關(guān)系。一般情況下粗加工采用平刀,精加工采用球刀。在下刀時(shí),球刀是以球心去計(jì)算,平刀是以刀邊進(jìn)行計(jì)算。這要在編程當(dāng)中主意下刀起點(diǎn)的數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì),以避免在采用球刀時(shí)第一刀切削錯(cuò)誤。

5、編程者必須把工作原點(diǎn)的相關(guān)數(shù)據(jù)給操作者,以便于操作者定原點(diǎn)和安裝工件;編程者必須把所選的刀型號(hào)數(shù)據(jù)給操作者。編程者和操作者應(yīng)該一起建立刀具數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)刀具進(jìn)行分類管理,充分的用好每一把刀。數(shù)控機(jī)床操作者應(yīng)注意的幾點(diǎn):

1、每次開啟之前要檢查機(jī)床的完好性。

2、開啟機(jī)床之后要進(jìn)行機(jī)床回零(機(jī)械零點(diǎn))。

3、對(duì)刀完成之后一點(diǎn)要記得抬刀,這個(gè)好習(xí)慣的養(yǎng)成避免不必要的事故發(fā)生。4.、在運(yùn)行時(shí),先要進(jìn)行手動(dòng)模擬,驗(yàn)證程序是否正確,正式運(yùn)行時(shí)速度講究先慢后快,應(yīng)先用手輪試驗(yàn)加工然后再調(diào)整自動(dòng),減少加工出錯(cuò)浪費(fèi)材料。5、在加工過(guò)程中,原點(diǎn)改變或者是每次換刀后都必須要重新對(duì)刀(同一工件的加工,換刀后只對(duì)Z軸)。建模者要考慮和注意點(diǎn):1、所建型能否在數(shù)控機(jī)床上加工完成,數(shù)控加工是否方便。

2、編程軟件調(diào)入的模型默認(rèn)俯視圖,建模時(shí)應(yīng)盡量在俯視圖中繪制工件的裝夾基準(zhǔn)面,方便編程。

3、數(shù)控銑床一般較難完成槽或者內(nèi)模的直角加工,在設(shè)計(jì)最好設(shè)計(jì)退刀槽或是不要設(shè)計(jì)成直角。

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Mastercam學(xué)習(xí)總結(jié)

Mastercam是美國(guó)CNC公司開發(fā)的基于PC平臺(tái)的CAD/CAM軟件,它具有方便直觀的幾何造型Mastercam提供了設(shè)計(jì)零件外形所需的理想環(huán)境,其強(qiáng)大穩(wěn)定的造型功能可設(shè)計(jì)出復(fù)雜的曲線、曲面零件。

Mastercam具有強(qiáng)勁的曲面粗加工及靈活的曲面精加工功能。Mastercam提供了多種先進(jìn)的粗加工技術(shù),以提高零件加工的效率和質(zhì)量。Mastercam還具有豐富的曲面精加工功能,可以從中選擇最好的方法,加工最復(fù)雜的零件。Mastercam的多軸加工功能,為零件的加工提供了更多的靈活性。

可靠的刀具路徑校驗(yàn)功能Mastercam可模擬零件加工的整個(gè)過(guò)程,模擬中不但能顯示刀具和夾具,還能檢查刀具和夾具與被加工零件的干涉、碰撞情況。

Mastercam提供400種以上的后置處理文件以適用于各種類型的數(shù)控系統(tǒng),我廠采用的是FANUC系統(tǒng),機(jī)床為四軸聯(lián)動(dòng)臥式銑床。根據(jù)機(jī)床的實(shí)際結(jié)構(gòu),我們編制了專門的后置處理文件,繩槽曲面加工刀具路徑NCI文件經(jīng)后置處理后生成加工程序。使用Mastercam實(shí)現(xiàn)DNC加工,DNC(直接數(shù)控)是指用一臺(tái)計(jì)算機(jī)直接控制多臺(tái)數(shù)控機(jī)床,其技術(shù)是實(shí)現(xiàn)CAD/CAM的關(guān)鍵技術(shù)之一。由于本工件較大,處理的數(shù)據(jù)多,所生成的程序長(zhǎng),數(shù)控機(jī)床的磁泡存儲(chǔ)器已不能滿足程序量的要求,這樣就必須采用DNC加工方式,利用RS-232串行接口,將計(jì)算機(jī)和數(shù)控機(jī)床連接起來(lái)。利用Mastercam的Communic功能進(jìn)行通訊,而不必考慮機(jī)床的內(nèi)存不足問(wèn)題,經(jīng)大量的實(shí)踐,用Mastercam軟件編制復(fù)雜零件的加工程序極為方便,而且能對(duì)加工過(guò)程進(jìn)行實(shí)時(shí)仿真,真實(shí)反映加工過(guò)程中的實(shí)際情況,不愧為一優(yōu)秀的CAD/CAM軟件。

第一節(jié):平面繪圖復(fù)習(xí)

一、任意線的繪制

原點(diǎn)二維坐標(biāo)系上的任意一點(diǎn),都是由兩個(gè)數(shù)值組成。如點(diǎn)A的坐標(biāo)是(X,Y)。X是指水平方向的距離,Y是指垂直方向的距離。而原點(diǎn)即是(0,0)。

直角坐標(biāo)系由一段經(jīng)過(guò)原點(diǎn)的水平線及一段經(jīng)過(guò)原點(diǎn)的垂直線組成。坐標(biāo)數(shù)值的正負(fù):

X軸方向,向右的是正方向,向左的是負(fù)方向Y軸方向,向上的是正方向,向下的是負(fù)方向。第一象限,X正,Y正第二象限,X負(fù),Y正第三象限,X負(fù),Y負(fù)第四象限,X正,Y負(fù)端點(diǎn)捕捉方法:

A、接捕捉點(diǎn)(譬如,端點(diǎn),交點(diǎn),中點(diǎn)等)B、坐標(biāo)輸入法

直接通過(guò)鍵盤將所要捕捉的點(diǎn)的坐標(biāo)進(jìn)行數(shù)字輸入。兩個(gè)數(shù)字之間以“,”(逗號(hào))隔開,注意,千萬(wàn)別用“!保。。〖偃缬谩!,那么原點(diǎn)的坐標(biāo)就會(huì)表示為一個(gè)數(shù)(通常坐標(biāo)都是由兩個(gè)數(shù)組成)0.。0(表示一個(gè)數(shù))

假如點(diǎn)A的坐標(biāo)是0,50的話,那么錯(cuò)用“!钡脑,就是0。50(零點(diǎn)五的意思),而不是坐標(biāo)(0,50)的意思。二、極坐標(biāo)線的繪制

CAD長(zhǎng)度,角度線畫法

角度以線的起點(diǎn),作一條水平向右的輔助線,輔助線與該直線的夾角就是該線的度數(shù)。斜線與輔助線(含箭頭的線)的夾角就是斜線的度數(shù)。注意:夾角的度數(shù)的絕對(duì)值要少于180度。

假設(shè)一直線的度數(shù)是210度,那么該線的畫圖角度(360210)=150再假設(shè)該線的長(zhǎng)度是50

那么輸入格式@50

4、圓心距兩個(gè)相切圓弧的圓心之間距離

圓心距=A圓弧的半徑+B圓弧的半徑(A、B圓弧是相切)由例圖推理出:

圓心距是15,而其中一個(gè)圓弧的半徑是R10,得出

15=10+另一個(gè)圓弧的半徑另一圓弧半徑=15-10=55、多邊形的性質(zhì)判斷:

內(nèi)接多邊形標(biāo)住時(shí),往往是端點(diǎn)與斷點(diǎn)之間距離標(biāo)住(對(duì)角點(diǎn))外切多邊形標(biāo)住時(shí),往往是邊與邊之間距離標(biāo)住

6、當(dāng)知道直線的長(zhǎng)度,但不知道角度時(shí),可以直線的起點(diǎn)為圓心,長(zhǎng)度為半徑作一圓弧。然后以其他條件或方式與圓弧相交,求出交點(diǎn)(即直線的終點(diǎn))

第二節(jié):三維繪圖的復(fù)習(xí)

傳統(tǒng)的Mastercam三維模型是由線架和曲面構(gòu)成的,現(xiàn)在的Mastercam加入了相當(dāng)強(qiáng)大的實(shí)體三維功能。

其實(shí)可以把傳統(tǒng)的Mastercam三維模型看作是:在作為“骨架”的線架上蒙上作為“皮”的曲面。就像一個(gè)燈籠,如果沒(méi)有作為支撐用的竹子做的線架,紙做的燈籠的表面(也就是皮)就不能附在上面。而這種傳統(tǒng)的三維模型是空心的,跟實(shí)心的三維實(shí)體模型在性質(zhì)和使用上都將有很大的不同。一、轉(zhuǎn)換(平移)1、先掌握右手定理

右手定理手掌向上平伸,手指向前。拇指向右,食指向前,中指向上,無(wú)名指及尾指彎曲。

三指代表不同的軸方向:

拇指代表X軸,而拇指的指向是正方向食指代表Y軸,而食指的指向是負(fù)方向中指代表Z軸,而中指的指向是正方向2、平移注意:

1)要搞清楚,圖素到底向哪個(gè)軸及方向進(jìn)行平移。2)然后選擇正確的構(gòu)圖面

假如圖素是向Z軸進(jìn)行平移的話,就需要選擇一個(gè)不能觀察到Z軸的視圖俯視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇俯視構(gòu)圖面。

假如圖素是向X軸進(jìn)行平移的話,就需要選擇一個(gè)不能觀察到X軸的視圖側(cè)視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇側(cè)視構(gòu)圖面。

假如圖素是向Y軸進(jìn)行平移的話,就需要選擇一個(gè)不能觀察到Y(jié)軸的視圖前視圖。為了便于觀察及選擇圖素,我們可以立體視圖觀察,但一定要選擇前視構(gòu)圖面。3)調(diào)用命令

4)四種平移方式,選擇“直角坐標(biāo)”方式。5)只要完成第二步工作,輸入的字母都是“Z”,通常格式就字母數(shù)值。當(dāng)數(shù)值是負(fù)數(shù)時(shí),

要在數(shù)值前加“”,當(dāng)數(shù)值是正數(shù)時(shí),無(wú)須添加符號(hào)。

6)平移結(jié)束后,紅色代表平移前的原圖素,粉紅色代表平移后的生成圖素。二、定位繪圖1、工作深度

工作深度是指垂直于某一構(gòu)圖面軸線上的刻度位置。它和構(gòu)圖面關(guān)系密切,可以說(shuō)是缺一不可。除了空間構(gòu)圖面外,有構(gòu)圖面必有工作深度,兩者缺一不可,可以說(shuō)是在某一工作深度上的某一構(gòu)圖面。

工作深度有正負(fù)之分?梢灾苯釉谳o助功能菜單區(qū),選擇“Z:000”選項(xiàng),然后直接輸入數(shù)字來(lái)確定工做深度或可以選擇已知圖素上的特殊點(diǎn),以該點(diǎn)所在的位置作為工作深度。

2、定位繪圖

當(dāng)圖形視角設(shè)置為等角視圖時(shí),構(gòu)圖面分別設(shè)置為俯視圖、主視圖和側(cè)視圖時(shí),要使用不同的工作深度。

1)選“繪圖”→“圓弧”→“點(diǎn)半徑圓”,輸入半徑值30。

2)指定圓心P1。這時(shí),所繪制的圖弧的圓心卻在P2點(diǎn)處,因?yàn)楝F(xiàn)時(shí)的Z工作深度是P2點(diǎn)。如圖1所示:

3)直接在輔助功能菜單區(qū),選擇“Z:000”選項(xiàng),系統(tǒng)提示“請(qǐng)指定新的工作深度位置”,用鼠標(biāo)在繪圖區(qū)上直接點(diǎn)擊P1點(diǎn),顯示P1點(diǎn)的工作深度是“-100”。再重復(fù)上述兩步繪制圓。效果如圖2所示:

圖1圖2

三、曲面繪制1、曲面概述

“曲面”主要用于繪制和修整曲面,曲面是由曲線(直線、圓弧和樣條曲線)從其他曲面或從預(yù)定義的形狀繪制而成的。2、直紋曲面

直紋曲面是通過(guò)選擇兩組或兩組以上的曲線(單體曲線、串連曲線),由曲線界定其之間的部分。

這兩組曲線:對(duì)稱(長(zhǎng)度一致,方向一致)&平行。步驟:

1)調(diào)用命令(繪圖曲面直紋曲面)

2)系統(tǒng)提示選擇第一組外形。(選擇前要先判斷該外形是單體還是串連)3)選擇第二組外形。

4)點(diǎn)擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇。注意:

1)判斷外形是單體還是串連:直接將光標(biāo)移動(dòng)到外形上,當(dāng)外形整段變色,證明該外形是

單體;當(dāng)外形只是部分變色,而其他部分不變色時(shí),證明該外形是串連。2)當(dāng)?shù)谝粋(gè)外形是單體,第二個(gè)外形是串連。選擇完地一個(gè)外形后,選擇第二個(gè)外形之前,

要改成“串連”選擇模式。

3)當(dāng)其中一個(gè)外形是由3個(gè)或3個(gè)以上的圖素組成。第一段及第二段,可以直接點(diǎn)擊選擇,

但第二段選擇完后,只能按主功能菜單的“末端向前”,點(diǎn)擊一次,末端向前推進(jìn)不步。,直至外形選擇結(jié)束為止。

4)選擇兩組外形時(shí),要注意:兩組外形的起點(diǎn)必須相同。方向也要相同。(判斷方向,可

按“重畫”顯示)。3、平面修整

以不規(guī)則的外形作為曲面的邊界,繪制曲面。步驟:

1)調(diào)用命令(繪圖曲面曲面修整平面修整)。2)使用“串連”方式選擇外形。

3)直接在繪圖區(qū)選擇“平面”的外部邊界。

4)當(dāng)所選擇的邊界變成白色后,單擊“執(zhí)行”完成操作。所有的白色邊界范圍內(nèi),繪制出曲面。

注意:假如外部邊界范圍內(nèi)(里面)有島`嶼存在。

首先需要判斷:哪些圖素是外部的邊界,哪些圖素是內(nèi)部的邊界。

使用“平面修整”方式,選擇所有的邊界(外部邊界及內(nèi)部邊界)后,在邊界范圍之間產(chǎn)生曲面。

4、修整至曲線

該功能用于修剪曲面至曲線(直線、圓弧、樣條曲線及曲面曲線)

注:A、當(dāng)修剪的曲線不在被修剪的曲面上時(shí),將以該曲線的在曲面上的投影進(jìn)行修剪;

B、當(dāng)系統(tǒng)修剪曲面時(shí),修剪后的曲面作為新曲面顯示在繪圖區(qū)域,而原有的曲面將作保留并隱藏。步驟:

1)選“繪圖”→“曲面”→“曲面修整”→“至曲線”,顯示“選擇曲面”菜單。2)選取一個(gè)或多個(gè)曲面,點(diǎn)擊“執(zhí)行”。顯示“選擇曲線”菜單。

3)選擇修剪的曲線,點(diǎn)擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇,顯示“修整至曲線”菜單。有兩種投影方法:

構(gòu)圖面投影法(V)和曲面正交投影法(N)

4)參數(shù)選項(xiàng)設(shè)置后,點(diǎn)擊“執(zhí)行”結(jié)束選擇。系統(tǒng)提示區(qū)提示:“請(qǐng)指出要保留的區(qū)域、

選擇要休整的曲面”。直接在繪圖區(qū)上點(diǎn)擊需要修整曲面,再通過(guò)移動(dòng)箭頭基部至修剪后要保留的曲面,再單擊。

第三節(jié):各種曲面繪制的復(fù)習(xí)

一、舉升曲面

應(yīng)用范圍(當(dāng)兩外形或兩個(gè)外形以上的圖素,平行而且對(duì)稱相等的話,我們通常使用直紋曲面繪制)當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上的外形,平行但不對(duì)稱的時(shí)候,通常使用“舉升曲面”

方式代替“直紋曲面”方式。步驟:

1)選“繪圖”→“曲面”→“舉升曲面”,顯示“定義外形1”的菜單。2)選取構(gòu)成舉升曲面的線框曲線或串連曲線,然后結(jié)束選擇。注意:

1、使用“舉升曲面”的方式,必須確定各個(gè)外形的起點(diǎn)。

一個(gè)圓,假如該圓無(wú)斷點(diǎn)的話,則該圓的起點(diǎn)在三點(diǎn)種方向的位置。若該圓有斷點(diǎn)的話,則該圓的起點(diǎn)在斷點(diǎn)位置上。2、舉升曲面的各外形的起點(diǎn)方向必須一致。

假如有的外形的起點(diǎn)并不在三點(diǎn)鐘位置方向時(shí),必須在該外形的三點(diǎn)鐘位置,進(jìn)行“打斷”。3、舉升曲面的各外形的方向也必須一致。

4、選擇的線框的次序要按上至下或左至右,選擇的下一曲線必須是有該次選擇的曲線是相鄰的,不能跳躍式選擇。二、旋轉(zhuǎn)曲面

該選項(xiàng)用于繪制一個(gè)方向環(huán)繞的曲面。系統(tǒng)選擇串連的曲線環(huán)繞一軸線進(jìn)行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的軌跡產(chǎn)生曲面。步驟:

(1)選“繪圖”→“曲面”→“旋轉(zhuǎn)曲面”,顯示選擇菜單,點(diǎn)擊“串連”。(2)直接在繪圖區(qū)上點(diǎn)擊要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的圖素,按“執(zhí)行”結(jié)束選擇。

(3)系統(tǒng)提示選擇旋轉(zhuǎn)軸。此時(shí),在繪圖區(qū)點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)的中心軸線。軸線的端點(diǎn)部分顯示臨時(shí)箭頭(顯示旋轉(zhuǎn)方向及旋轉(zhuǎn)角度)。注:

1)A選取曲線:選擇該項(xiàng),表示可重新選擇旋轉(zhuǎn)的輪廓外形,系統(tǒng)刪除原來(lái)的外形選

擇。

2)旋轉(zhuǎn)軸:選擇該項(xiàng),表示可重新選擇旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軸線,系統(tǒng)刪除原來(lái)的軸線選擇。3)起始角度:改變開始的角度,是曲線旋轉(zhuǎn)開始的角度,默認(rèn)值是0度。4)終止角度:改變結(jié)束的角度,是曲線旋轉(zhuǎn)接受的角度,默認(rèn)值是360度。5)曲面形式:改變繪制的曲面種類?稍赑(參數(shù)式),N(NURBS曲線)和C(生成

曲線式)。

6)執(zhí)行:結(jié)束曲面的設(shè)置繪制旋轉(zhuǎn)曲面。

7)旋轉(zhuǎn)的方向及角度計(jì)算方向是由旋轉(zhuǎn)中心軸確定的。三、曲面倒圓角

“曲面倒圓角”菜單為繪制圓角曲面提供了選項(xiàng),有三種倒圓角的繪制方式:平面/曲面。曲線/曲面,曲面/曲面。我們將主要介紹“曲面/曲面”方式。步驟:

1、調(diào)用命令(繪圖曲面曲面倒圓角)2、選擇倒圓角方式(曲面/曲面)3、分別選擇倒圓角的兩個(gè)涉及曲面4、輸入倒圓角的半徑5、設(shè)定是否修剪

6、確定切換方向(正向切換循環(huán))7、按執(zhí)行確定。注:

倒圓角的兩個(gè)涉及曲面的指向,都分別要指向倒圓角的圓心,否則,倒圓角無(wú)法完成;

當(dāng)檢查方向時(shí),方向相反的話,可以按“切換方向”,使得方向符合要求。四、昆氏曲面

對(duì)于空間上有扭曲現(xiàn)象的曲面,通常使用“昆氏曲面”進(jìn)行繪制曲面。昆氏曲面的兩種繪制方式:手動(dòng)、自動(dòng)。

自動(dòng)方式:計(jì)算機(jī)默認(rèn)方式進(jìn)行外形的選擇,繪制曲面。因而只能繪制較為簡(jiǎn)單的昆氏曲面;手動(dòng)方式:通過(guò)測(cè)量,分析數(shù)據(jù),輸入?yún)?shù),選擇外形然后繪制昆氏曲面(比較可靠)步驟:1、測(cè)量首先,選擇一個(gè)較為直觀的視圖,然后將曲面的所有外形分成水平方向及垂直方向。(注意:所謂直觀,就是可以清晰地辨認(rèn)出點(diǎn)與點(diǎn)之間到底由多少個(gè)圖素組成。)如圖:水平方向有2個(gè)外形邊;垂直方向有2個(gè)外形邊。

2、分析數(shù)據(jù):確定水平方向及垂直方向的邊數(shù)后,就可以確定這兩個(gè)方向分別有多少個(gè)綴面。公式:綴面數(shù)目=某方向外形邊數(shù)1繼續(xù)跟進(jìn)例子:

水平方向的邊數(shù)=2;因此水平方向的綴面數(shù)目=21=1垂直方向的邊數(shù)=2;因此垂直方向的綴面數(shù)目=21=13、輸入?yún)?shù)

新概念:切削方向與截?cái)喾较?/p>

當(dāng)水平方向綴面數(shù)目=垂直方向綴面數(shù)目=1時(shí)。不用理會(huì)所謂的切削方向及截?cái)喾较颉R馑际钦f(shuō):既可以將水平方向理解成切削方向,又可以將其定義為截?cái)喾较颉?、選擇外形

注意:選擇外形時(shí),可以略為參照“直紋曲面”的繪制方式只選擇其中一組平行且對(duì)稱的外形邊。

但昆氏曲面要分別選擇所有的平行且對(duì)稱的外形邊。

設(shè)定其中一個(gè)邊角點(diǎn)為“公共起點(diǎn)”。那么無(wú)論水平方向,或者垂直方向都必須以該點(diǎn)為起點(diǎn)。(如圖:假設(shè)右上角點(diǎn)為公共起點(diǎn))注:

使用串連方式時(shí)要注意選擇部分串連,切勿全部選擇。當(dāng)選擇完畢時(shí),會(huì)有提示連結(jié)完畢。

反饋信息當(dāng)你已經(jīng)選擇完所有的圖素后,還沒(méi)有出現(xiàn)“連結(jié)完畢”提示,表示輸入?yún)?shù)或者外形選擇有錯(cuò)誤。按“執(zhí)行”鍵結(jié)束選擇。

溶接方式(直線式,拋物式,NURBS曲線式)

當(dāng)扭曲曲面是比較圓滑順暢時(shí),通常使用“拋物式”當(dāng)扭曲曲面是直線硬朗時(shí),通常使用“直線式”。五、邊數(shù)不相等的昆氏曲面繪制

邊的數(shù)目不相等,那么可以推斷出面的數(shù)目也不相等。這種情況下,我們就要分析,到底哪個(gè)方向是切削方向,哪個(gè)是截?cái)喾较颉?/p>

直觀觀察,圖素分析這兩個(gè)工驟同前面所講的步驟一樣。如例圖,水平方向有2個(gè)邊,垂直方向有3個(gè)邊。水平方向綴面=邊數(shù)1=21=1垂直方向綴面=邊數(shù)1=31=2

數(shù)據(jù)輸入時(shí)要注意,因?yàn)榫Y面數(shù)目不相等。所以必須分辨出哪個(gè)是切削方向,哪個(gè)是階段方向。假若我們先輸入1的時(shí)候,第二次輸入2,第一次的數(shù)比第二次的數(shù)要少。那么我們判斷出,邊數(shù)較多的方向是切削方向。

假若我們先輸入2的時(shí)候,第二次輸入1,第一次的數(shù)比第二次的數(shù)要大。那么我們判斷出,邊數(shù)較少的方向是切削方向?偨Y(jié):數(shù)大少邊,數(shù)少多邊。

假若先輸入的數(shù)較大,那么選擇外形時(shí),則先選擇邊數(shù)較少的方向。假若先輸入的數(shù)較少,那么選擇外形時(shí),則先選擇邊數(shù)較多的方向。

選擇外形時(shí)要注意,點(diǎn)與點(diǎn)之間是一段外形。所以圖素之間的交點(diǎn)必須打斷。

第四節(jié):實(shí)體造型的復(fù)習(xí)

三維實(shí)體是指封閉的三維幾何體,它占有一定的空間,包含有一個(gè)或多個(gè)面,這些面構(gòu)成了實(shí)體的封閉邊界。一,構(gòu)建基本實(shí)體1,構(gòu)建圓柱體

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→基本實(shí)體→圓柱體”命令,顯示圓柱體子菜單。(2)選擇“高度”選項(xiàng)后,鍵入圓柱體高度后,按〈Enter〉鍵。(3)選擇“半徑”選項(xiàng),輸入圓柱體半徑后,按〈Enter〉鍵。(4)選擇“軸向”選項(xiàng),在打開的“軸向”子菜單中選擇“X”。(5)選擇“基準(zhǔn)點(diǎn)”選項(xiàng),選取底面圓心點(diǎn)P(0,0)為基點(diǎn)。(6)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)繪制出圓柱體。

2,構(gòu)建圓錐體

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→基本實(shí)體→圓錐體”命令,顯示圓錐體子菜單。(2)選擇“高度”選項(xiàng),鍵入圓錐高度,按〈Enter〉鍵。

(3)選擇“底部半徑”選項(xiàng),鍵入圓錐底圓半徑,按〈Enter〉鍵。(4)選擇“頂部半徑”選項(xiàng),鍵入圓錐頂圓半徑,按〈Enter〉鍵。(5)圓錐軸線采用默認(rèn)值Z軸,選取基點(diǎn)P(0,0)。(6)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成構(gòu)建圓錐體。3,構(gòu)建立方體

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→基本實(shí)體→立方體”命令,顯示立方體子菜單。(2)在立方體子菜單中選項(xiàng),輸入對(duì)應(yīng)數(shù)值:(3)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成構(gòu)建立方體。4,構(gòu)建球體

(1)從主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→基本實(shí)體→圓球”命令,顯示“球體”子菜單。(2)在“球體”子菜單中選項(xiàng),輸入對(duì)應(yīng)值:半徑、基準(zhǔn)點(diǎn)。選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成構(gòu)建球體。5,構(gòu)建圓環(huán)

(1)從主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→基本實(shí)體→圓環(huán)”命令,顯示“圓環(huán)”子菜單。(2)在圓環(huán)子菜單中選項(xiàng),輸入對(duì)應(yīng)數(shù)值:圓環(huán)半徑、圓管半徑、從“軸向”菜單中選取軸線(圓環(huán)中心線平面的法線方向)、選取基本點(diǎn)P(0,0)。(3)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成構(gòu)建圓環(huán)。6,構(gòu)建擠出實(shí)體

擠出實(shí)體是將一個(gè)或多個(gè)共面的曲線串連按指定方向和距離進(jìn)行擠壓所構(gòu)建的新實(shí)體。當(dāng)選取的曲線串連均為封閉曲線串連時(shí),可以生成實(shí)心的實(shí)體或殼體。當(dāng)選取的串連為不封閉串連時(shí)則只能生成殼體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→擠出”命令,顯示“選取對(duì)象”子菜單。(2)選擇“串連”選項(xiàng),選取串聯(lián)對(duì)象后,選擇“執(zhí)行”選項(xiàng)。(3)系統(tǒng)顯示“擠出方向”子菜單。

(4)設(shè)置擠出方向后選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)打開“擠出”對(duì)話框。(5)設(shè)置后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)完成構(gòu)建擠壓實(shí)體7,構(gòu)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體

旋轉(zhuǎn)實(shí)體是將共面且封閉的曲線串聯(lián)繞某一軸線旋轉(zhuǎn)一定角度生成的實(shí)體。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實(shí)體→旋轉(zhuǎn)”命令,顯示“選取”子菜單。(2)選取曲線串聯(lián)后,選取“執(zhí)行”選項(xiàng)。

(3)選取旋轉(zhuǎn)軸后,在旋轉(zhuǎn)軸上顯示出旋轉(zhuǎn)方向和起點(diǎn)的箭頭并顯示“旋轉(zhuǎn)實(shí)體”子菜單,可以重新選取旋軸軸線或?qū)⑿D(zhuǎn)方向反向之后,選擇“執(zhí)行”選項(xiàng)。

(4)系統(tǒng)打開“旋轉(zhuǎn)實(shí)體”對(duì)話框,輸入旋轉(zhuǎn)的起始和終止角度,設(shè)置后,單擊“確定”按鈕。

(5)系統(tǒng)完成構(gòu)建旋轉(zhuǎn)實(shí)體。8,構(gòu)建掃描實(shí)體

掃描實(shí)體是將共面的封閉曲線串聯(lián)沿一條路徑平移或旋轉(zhuǎn)所生成的實(shí)體。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實(shí)體→掃描”命令,顯示“選取”子菜單。(2)選取封閉的曲線串聯(lián)后,選擇“執(zhí)行”選項(xiàng)。

(3)選取路徑曲線后,系統(tǒng)打開“掃描實(shí)體”對(duì)話框。(4)設(shè)置后,單擊“確定”按鈕。(5)系統(tǒng)完成構(gòu)建掃描實(shí)體。9,構(gòu)建舉升實(shí)體

舉升實(shí)體是將兩個(gè)或兩個(gè)以上的封閉曲線串連,按選取的熔接方式進(jìn)行熔接所構(gòu)建的新的實(shí)體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→舉升”命令,顯示“舉升實(shí)體”子菜單。(2)選擇“圖素對(duì)應(yīng)”選項(xiàng),顯示“圖素對(duì)應(yīng)模式”對(duì)話框。(3)選擇“手動(dòng)選取”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕。

(4)選取多個(gè)封閉曲線串連后,選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)打開“舉升實(shí)體”對(duì)話框。(5)選取舉升操作模式,單擊“確定”按鈕。(6)系統(tǒng)完成構(gòu)建舉升實(shí)體。10,實(shí)體布爾運(yùn)算

布林運(yùn)算是利用兩個(gè)或多個(gè)已有實(shí)體通過(guò)求和、求差和求交運(yùn)算組合成新的實(shí)體并刪除原有實(shí)體。

11,牽引實(shí)體面

牽引實(shí)體面是將實(shí)體面牽引至新的位置后構(gòu)建新實(shí)體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→牽引面”命令,顯示“牽引實(shí)體”子菜單。

(2)選取平面(牽引面)P1后選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),打開“牽引實(shí)體”對(duì)話框,其中提供了四種牽引方法。

(3)選擇“牽引至實(shí)體面”選項(xiàng),輸入角度,單擊“確定”按鈕。

(4)選取參考面P2,顯示一個(gè)帶箭頭的圓臺(tái),箭頭所指方向?yàn)樾D(zhuǎn)方向,此時(shí)選擇子菜單中Reverse選項(xiàng)可以使旋轉(zhuǎn)方向反向。

(5)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成牽引實(shí)體操作。12,薄殼實(shí)體

薄殼實(shí)體可以將三維實(shí)體生成新的開放式空心實(shí)體和封閉式空心實(shí)體。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→薄殼”命令,顯示“外殼實(shí)體”子菜單。(2)選擇“實(shí)體面”選項(xiàng),選項(xiàng)后顯示為Y,然后選取頂面(選取面為開放面),再選擇“執(zhí)行”選項(xiàng)。

(3)系統(tǒng)打開如“薄殼實(shí)體”對(duì)話框。

(4)設(shè)置完后,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)完成薄殼實(shí)體操作。13,修整實(shí)體

實(shí)體修整是定義一個(gè)平面或選取一個(gè)曲面,將實(shí)體完全切開并設(shè)置保留部分。操作步驟如下:(1)在主菜單中選取“實(shí)體→下一頁(yè)→修整”命令。

(2)顯示“修剪實(shí)體”子菜單,選擇“選取平面”選項(xiàng)后,系統(tǒng)顯示“定義平面”子菜單。(3)選擇“XY平面”選項(xiàng),直接輸入Z值,或在輸入框中鍵入“Z”后,按〈Enter〉鍵,在繪圖區(qū)選取一點(diǎn),系統(tǒng)將選取點(diǎn)的Z坐標(biāo)作為定義XY平面的Z坐標(biāo)。

(4)此時(shí)在繪圖區(qū)顯示一個(gè)平面標(biāo)志,箭頭所指方向?yàn)楸A舨糠郑梢赃x擇“換向”選項(xiàng)來(lái)改變法線方向。

(5)選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)完成修剪實(shí)體。14,實(shí)體倒角

實(shí)體倒圓角是按指定的曲率半徑構(gòu)建一個(gè)圓弧面,該圓弧面與交于該邊的兩個(gè)面相切。操作步驟如下:

(1)在主菜單中選取“實(shí)體→倒圓角”命令。主菜單顯示“選取實(shí)體對(duì)象”子菜單。(2)選取實(shí)體對(duì)象,選取實(shí)體的邊、面或整個(gè)實(shí)體后,選擇“執(zhí)行”選項(xiàng),系統(tǒng)打開“實(shí)體倒圓角”對(duì)話框。

(3)設(shè)置“實(shí)體倒圓角”對(duì)話框中各參數(shù)后,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)即完成實(shí)體倒圓角操作。

第五節(jié):二維和三維曲面加工的復(fù)習(xí)

二維加工的功能模塊主要用于編制二維刀具路徑,包括外形銑削、鉆削、挖槽和面加工等部分。在MastercamX中要生成刀具路徑,要先選擇機(jī)床類型,選擇方法為:在主菜單中欄選擇“機(jī)床類型”→“銑削”,再選擇所需要的機(jī)床類型。在選擇好加工機(jī)床后,就可以通過(guò)主菜單欄的“刀具路徑”命令選擇所需要的加工模組。

數(shù)控機(jī)床的特點(diǎn)之一是能夠準(zhǔn)確加工具有三維曲面形狀的零件,MastercamX中的三維曲面加工系統(tǒng)可以生成三維刀具加工路徑,以產(chǎn)生數(shù)控機(jī)床的控制指令。曲面加工模組有其通用的曲面加工參數(shù),也有各曲面粗加工模組、曲面精加工模組的專用加工參數(shù)。

第六節(jié):Mastercam功能快捷鍵

f1=窗口放大

alt+f1=屏幕適度化f2=回復(fù)放大或縮小一半alt+f2=縮小0.8倍f3=重畫

alt+f3=顯示游標(biāo)位置之座標(biāo)f4=分析

alt+f4=離開mastercam

f5=刪除

alt+f5=刪除窗口內(nèi)的圖素f6=文件f7=修整

alt+f7=隱藏f8=繪圖

alt+f8=系統(tǒng)規(guī)劃f9=顯示屏幕上的信息alt+f9=顯示座標(biāo)軸

f10=列出所有功能鍵之定義alt+f10=列出所有功能鍵定義alt+0=設(shè)置工作深度(z)alt+j=格子設(shè)置alt+1=設(shè)置繪圖顏色alt+l=設(shè)置線型及線寬alt+2=設(shè)置系統(tǒng)層別alt+n=列出名稱視角alt+3=設(shè)置限定層alt+o=操作管理alt+4=設(shè)置刀具平面alt+p=切換顯示提示區(qū)alt+5=設(shè)置構(gòu)圖面alt+q=刪除最后的操作alt+6=改變屏幕視角alt+r=編輯最后的操作alt+a=自動(dòng)存檔alt+s=切換著色模式alt+b=切換顯示工具欄alt+t=切換顯示刀具路徑alt+c=運(yùn)行應(yīng)用程序alt+u=回上步驟

alt+d=設(shè)置尺寸標(biāo)注之參數(shù)alt+v=顯示保護(hù)頭之信息alt+e=顯示部份圖素alt+w=設(shè)置多重窗口alt+f=設(shè)置功能表字型alt+x=轉(zhuǎn)換

alt+g=顯示屏幕網(wǎng)格點(diǎn)alt+y=實(shí)體之歷史記錄alt+h=線上求助alt+z=觀看各層鼠標(biāo)右鍵:隨時(shí)都有功用鍵盤箭頭鍵之功能如下:

-11-

↑pageup:放大

←平移→pagedown:縮小↓end:自動(dòng)旋轉(zhuǎn)

Alt+1設(shè)置構(gòu)圖深度F1窗口放大Alt+2設(shè)置系統(tǒng)顏色F2縮小Alt+3設(shè)置系統(tǒng)圖層F3重畫Alt+4設(shè)置限定圖層F4分析Alt+5設(shè)置限定圖層F5刪除Alt+6設(shè)置刀具平面F6文件Alt+A使用自動(dòng)存儲(chǔ)F7修整

Alt+B工具欄可見/不可見F8繪圖

Alt+C運(yùn)行c-hooksF9顯示屏幕上的資料

Alt+D設(shè)置標(biāo)尺寸全局參數(shù)F10列出所有功能鍵的定義Alt+E進(jìn)入消隱功能Alt+F1屏幕適度化Alt+F設(shè)置一種新字體Alt+F2縮小0.8倍

Alt+G進(jìn)入選擇格點(diǎn)參數(shù)對(duì)話框Alt+F3切換顯示光標(biāo)位置的坐標(biāo)Alt+H進(jìn)入在線幫助Alt+F4退出系統(tǒng)

Alt+I列表打開文件Alt+F5刪除窗口內(nèi)的圖素Alt+J進(jìn)入工作設(shè)置參數(shù)Alt+F6待用戶分配Alt+KAlt+F7隱藏

Alt+L設(shè)置線型和線寬Alt+F8系統(tǒng)規(guī)劃Alt+M查看內(nèi)存配置Alt+F9顯示坐標(biāo)軸

Alt+N編輯視角名Alt+F10列出所有功能鍵的定義Alt+O進(jìn)入操作管理對(duì)話框Alt+‘用兩點(diǎn)畫圓Alt+P使提示區(qū)可見/不可見Esc中斷命令A(yù)lt+Q取消上次操作PageDown窗口放大Alt+R編輯上次操作PageUp縮小

Alt+S切換全時(shí)間陰影處理開/關(guān)End視圖自動(dòng)旋轉(zhuǎn)Alt+T切換刀具路徑開關(guān)方向鍵四方面平移Alt+U取消上次操作Alt+方向鍵改變視點(diǎn)Alt+V顯示版本號(hào)和產(chǎn)品序列號(hào)Alt+W設(shè)定視區(qū)設(shè)置Alt+X進(jìn)入轉(zhuǎn)換菜單Alt+Y固體歷史編輯器Alt+Z設(shè)置可見層

學(xué)習(xí)心得:

1、多逛論壇,在論壇里下的資料要去用心去看去學(xué),切記整天泡論壇下資料而沒(méi)有實(shí)質(zhì)的學(xué)習(xí)行動(dòng)。

2、學(xué)習(xí)任何一個(gè)軟件都是一樣首先我們要有必需的專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),如機(jī)械制圖其是最為重要的一個(gè)基礎(chǔ)學(xué)科之一。

3、學(xué)習(xí)理論知識(shí)和學(xué)習(xí)實(shí)操經(jīng)驗(yàn)同等重要,一些最為基本的學(xué)習(xí)必不可少往往初學(xué)者只注重于實(shí)例教程的學(xué)習(xí),從而忽略啦理論,應(yīng)二者相結(jié)合,才能達(dá)到最理想的學(xué)習(xí)效果。

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