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活動策劃方案及范文

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2020-07-01 14:52:01 | 移動端:活動策劃方案及范文

活動策劃方案及范文

 

  這是一個“內(nèi)容為王”的時代,新媒體運(yùn)營、營銷人員輸出的應(yīng)該是干貨,產(chǎn)生的是“流量”。

  那么如何策劃出一場完整高效的活動方案?

  一、活動背景

  活動的背景是能否策劃出引爆眾人參與活動的重點(diǎn)。影響活動背景主要價值因素有:產(chǎn)品數(shù)據(jù)、市場熱點(diǎn)、競品動態(tài)、目標(biāo)人群、領(lǐng)導(dǎo)觀點(diǎn)。

  1)產(chǎn)品數(shù)據(jù)

  產(chǎn)品數(shù)據(jù)的變化是領(lǐng)導(dǎo)和同事們一定關(guān)心的問題,以產(chǎn)品數(shù)據(jù)為活動背景描述出發(fā)點(diǎn),可以快速的讓活動引起他們的關(guān)注。

  注意:一旦確定了活動策劃想提升的重點(diǎn)數(shù)據(jù),同時就必須思考如何通過活動來優(yōu)化與之相關(guān)的數(shù)據(jù)。

  2)市場熱點(diǎn)

  市場熱點(diǎn)對活動策劃而言有著非常顯著的數(shù)據(jù)提升效果,究其原因在于熱點(diǎn)能夠拉近活動與用戶的距離,讓用戶感知到這場活動和自己有關(guān)。

  熱點(diǎn)分類:

 、 一類是可預(yù)測的,比如春節(jié)、情人節(jié)、雙十一、中秋節(jié);

 、诹硪活愂遣豢深A(yù)測的,比如中國男足進(jìn)世界杯、維密秀奚夢瑤摔倒。

  注意:一般而言,不可預(yù)測的熱點(diǎn)不適合拿來策劃活動,具體還是要看公司團(tuán)隊的靈活度了。

  3)競品動態(tài)

  通過深度的觀察和分析競品的活動來定性的判斷出有效的類型活動,如果能夠定量的給出競品的活動效果數(shù)據(jù),相信你基于競品活動寫出來的背景說明就會更有說服力。

  注意:這個角度比較適合市場跟蹤型策略的公司,它也符合絕大部分領(lǐng)導(dǎo)的決策習(xí)慣“市場上是否有類似的成功案例”。

  4)目標(biāo)人群

  我們做活動有時候可以只是為了滿足用戶的需求,或者想提升某一類人群在產(chǎn)品上的行為數(shù)據(jù)。

  注意:

  ■ 何時可以考慮要滿足用戶需求?

  當(dāng)有大規(guī)模用戶發(fā)出非常強(qiáng)的欲望時或者在數(shù)據(jù)上也出現(xiàn)了某種趨勢時,我們可以用活動進(jìn)行這類人群的需求驗證。

  ■ 什么情境下,需考慮提升某一類人群在產(chǎn)品上的行為數(shù)據(jù)?

  因為某類人群在產(chǎn)品上的活躍度,對產(chǎn)品有著非常大的商業(yè)價值,對核心數(shù)據(jù)有推動作用,值得我們?yōu)樗麄儐为?dú)策劃活動。

  二、活動主題

  確定活動主題的四個維度:

  除此之外,還需兼顧有趣、有場景、有懸念的文案寫作作為參考標(biāo)準(zhǔn)。

  三、活動目的

  圍繞AARRR用戶增長模型,目前比較常見的運(yùn)營活動目的包括:

  注意:

  運(yùn)營指標(biāo)數(shù)值的設(shè)定方式:

  競品指標(biāo):建議如果是第一次活動,一半比其高出10%-20%的數(shù)據(jù)就可以了。建立流量漏斗,預(yù)估轉(zhuǎn)化率。

  四、活動時間

  要結(jié)合產(chǎn)品類型和特點(diǎn)來決定,活動時間參考:

  事物都是有生命周期的,生命周期優(yōu)勢也被誤認(rèn)為是“紅利期”,高階段便是最佳的運(yùn)營時期,同時結(jié)合百度、騰訊、搜狐、今日頭條、網(wǎng)易新聞等新媒體渠道進(jìn)行大規(guī)模宣傳引流,一定會策劃出一場高效的活動方案!

  五、活動形式

  首先一起來看一下活動形式最容易掉的坑:

  ① 活動形式策劃的過于簡單。沒有對活動獎品與發(fā)放方式進(jìn)行詳細(xì)說明,活動規(guī)則說明得不清不楚,甚至還出現(xiàn)活動形式與活動目的不相匹配。

  ② 活動形式策劃的過于復(fù)雜;顒用枋鲞壿嫴、重點(diǎn)不突出,套路太多,規(guī)則和步驟復(fù)雜,給人感覺不真誠。

  你有“入坑”嗎?

  今天為大家分享5種產(chǎn)品類型常見的活動形式:工具型、電商型、互金型、內(nèi)容型、教育型。

  1.工具型產(chǎn)品的常見活動形式

  它們的活動主要由產(chǎn)品經(jīng)理和市場渠道方面負(fù)責(zé)策劃,活動目的主要集中在拉新、留存、促活;顒犹攸c(diǎn):形式簡單粗暴、產(chǎn)品初期瘋狂砸錢、活動周期超長。

  2.電商型產(chǎn)品的常見活動形式

  電商類運(yùn)營公式:交易額=流量轉(zhuǎn)化率客單價復(fù)購率分享率。

  3.互金型產(chǎn)品的常見活動形式

  互金類運(yùn)營公式:投資額=流量轉(zhuǎn)化率單筆投資額復(fù)購率分享率。

  4.內(nèi)容型產(chǎn)品的常見活動形式

  主要圍繞內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容傳播的指標(biāo)展開。內(nèi)容產(chǎn)品的活動,在活動獎品投入不大,主要是考驗運(yùn)營的主題策劃和內(nèi)容包裝能力。

  注意:無論你的運(yùn)營目的是引導(dǎo)用戶生產(chǎn)內(nèi)容,還是內(nèi)容傳播,都應(yīng)該基于產(chǎn)品內(nèi)容單元進(jìn)行開展。

  5.教育型產(chǎn)品的常見活動形式

  主要運(yùn)營目的:主要集中在提高課程銷售轉(zhuǎn)化率。

  5種常見互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品活動類型:

  用TIP模型細(xì)化活動形式

  活動形式需要滿足的要素:①有效的營銷工具;②有趣的互動場景;③有料的商品包裝。

  ■ 營銷工具 tools(如何讓用戶瘋狂買買買?)

  主要是利用用戶的逐利心理進(jìn)行設(shè)置,它是活動抓住用戶的鉤子,是運(yùn)營在商業(yè)目的和用戶行為之間架起的橋梁。常見的營銷工具:

  ① 紅包,包含滿減紅包、無門檻優(yōu)惠券、返現(xiàn)劵、現(xiàn)金紅包等

 、 折扣劵,有上線設(shè)置、有品類限制等

 、 新手特權(quán),包含體驗金、預(yù)定劵等

  ④ 兌換劵,課程兌換劵、酒店兌換劵等

 、 虛擬服務(wù),會員、積分、流量包等

 、 實(shí)物,只要是用戶再摸個場景下最需要的都是可以拿來做營銷工具,比如情人節(jié)里的玫瑰花。

  活動確定營銷工具的3個原則:

  第一,根據(jù)運(yùn)營目的選擇營銷工具

  第二,根據(jù)用戶生命周期選擇營銷工具

  第三,細(xì)化你的營銷工具使用規(guī)則

  ■ 互動場景 interaction(如何讓用戶更愿意參與活動?)

  通過各種各樣的互動場景來發(fā)放營銷工具,提升用戶拿到營銷工具的過程參與參與感和成本,以此來增強(qiáng)營銷工具在用戶心中的價值感。

  1)常見的活動互動營銷形式:① 拼團(tuán);②砍價;③秒殺;④抽獎;⑤滿贈;⑥類電商。

  注意:在選擇互動場景時,需要同自己的運(yùn)營目標(biāo)匹配,如果你的運(yùn)營目標(biāo)是提升用戶客單價,那就要用滿贈和類電商場景,如果你的目標(biāo)是新增用戶量,那就用抽獎、砍價的互動場景。

  2)有效的互動場景4個核心特征:① 有門檻;②有概率;③有反饋;④有趣味。

  ■ 內(nèi)容包裝 pack(如何讓用戶更愿意傳播活動?)

  TIPS:策劃活動的是三個關(guān)鍵詞

  借鑒:非抄襲,平時注意收集優(yōu)質(zhì)活動案例,策劃時可用來找靈感。

  借力:指內(nèi)部資源,或者可控的外部合作資源,可將活動的效果擴(kuò)大。

  借勢:指外部大環(huán)境的情況,如討論熱點(diǎn)、行業(yè)、國家、政策等。

  以上這些有沒有幫助你更好的理解運(yùn)營,學(xué)會活動策劃呢?

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