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幼教論文:淺析幼兒園游戲教學(xué)方式

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幼教論文:淺析幼兒園游戲教學(xué)方式

  摘 要:游戲是幼兒主要的學(xué)習(xí)方式,也是幼兒園教學(xué)中的重要組成部分。當(dāng)前幼兒園游戲教學(xué)在游戲觀、幼兒主體性、游戲觀察和評價方面存在諸多問題,針對以上問題提出了相應(yīng)的對策建議。

  關(guān)鍵詞:幼兒園游戲 ;問題;對策

  一、引言

  游戲,是幼兒早期特有的一種學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的主要活動。游戲的本質(zhì)是幼兒的主體性活動,這種活動直觀地表現(xiàn)為人的主動性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。高爾基曾說過:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑。” 在游戲中幼兒可自由地支配自己,自主選擇項(xiàng)目,愉快地和同伴交往、合作。游戲不僅可以滿足幼兒身心發(fā)展的基本需要,而且對幼兒身心健康和全面發(fā)展非常重要。

  二、當(dāng)前幼兒園游戲教學(xué)中存在的問題

  游戲伴隨著兒童童年的生活,游戲的過程就是孩子發(fā)展的過程。陳鶴琴先生說過,“游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。” 但在當(dāng)前的幼兒園游戲教學(xué)中,卻存在著諸多的問題。

  (一)缺乏正確的游戲觀

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中將游戲確定為幼兒的基本活動。然而,有不少教師在觀念上仍有輕游戲的傾向,沒有真正地把游戲寓于一日的活動之中。還有的教師覺得玩游戲麻煩,平時不玩游戲只在有人參觀檢查時才讓幼兒玩游戲。還有不少教師對游戲持有不正確的態(tài)度,他們認(rèn)為游戲不重要,只有上課學(xué)習(xí)才是最重要的。往往只注重傳授知識,而把游戲看成是一種盲目的活動,不如教育活動的來的直接、具體。

  (二)游戲制定忽視幼兒主體性

  在幼兒園游戲制定時,教師們往往按自己的意愿給孩子選定主題,指定內(nèi)容,確定游戲規(guī)則,沒有發(fā)揮幼兒游戲的主體性。不管孩子們愿不愿意,老師就指定孩子參與游戲的角色。在活動中,有的孩子就體會不到游戲帶給他的快樂。這種方法時常束縛了幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性。教師在游戲中過分的給幼兒施加壓力,幼兒并不能自主的體驗(yàn)游戲的快樂,教師始終扮演著導(dǎo)演者、指揮者的角色。

 。ㄈ┯螒?qū)嵤┲腥狈τ^察指導(dǎo)

  觀察是指導(dǎo)的前提,教師在指導(dǎo)幼兒的游戲時因缺乏系統(tǒng)的觀察,指導(dǎo)起來沒有針對性。游戲的計(jì)劃性不夠,教師缺乏指導(dǎo)游戲的目的意識,不了解兒童游戲的意圖,不能對兒童游戲的行為給予有針對性的具體指導(dǎo)。教師對兒童的觀察時間少,參與游戲的時間也少,而直接指導(dǎo)的行為則較多。教師對游戲的干預(yù)意識很強(qiáng),過于關(guān)注游戲的結(jié)果,很少讓幼兒自己去嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)。特別是組織兒童的自發(fā)性游戲,除了提供多種材料、場地及時間之外,教師在游戲中作為旁觀者竄來竄去,而不能對游戲環(huán)境的多種因素加以合理組織。

  (四)游戲評價缺乏實(shí)際價值

  游戲評價是幼兒教育評價中的部分,是對幼兒園游戲活動的有關(guān)要素做科學(xué)的價值判斷過程。游戲評價是按照一定的教育目標(biāo)和游戲觀,對游戲活動的效果及游戲的質(zhì)量和發(fā)展水平進(jìn)行價值判斷。游戲評價是幼兒游戲的一部分,客觀有效的游戲評價能推動幼兒在認(rèn)知、情感、社會性等方面的發(fā)展,也能推動游戲內(nèi)容與情節(jié)的發(fā)展,但是當(dāng)前,許多幼兒園對游戲的評價如同虛設(shè),流入形式。要么面面俱到,要么簡單了事, 抓不住重點(diǎn),缺乏評價價值。

  三、幼兒園開展游戲教學(xué)的對策

  經(jīng)分析發(fā)現(xiàn),教師是造成上述問題的主要原因。要改變游戲教學(xué)中存在的問題,教師要注重提高自身素質(zhì),發(fā)揮游戲?qū)τ變喊l(fā)展的積極作用,讓幼兒在游戲中健康成長。

 。ㄒ唬淞⒄_的游戲觀

  游戲是幼兒最適宜的活動,它能培養(yǎng)幼兒的好奇心,開拓智力,提高語言表達(dá)能力。幼兒以游戲?yàn)樯,游戲是兒童的生活、學(xué)習(xí)和工作的方式,也是兒童的正當(dāng)權(quán)利。只有在游戲中成長的兒童才是身心健康的兒童。席勒曾指出:“只有當(dāng)人是完全意義上的人,他才游戲;只有當(dāng)人游戲時,他才完全是人。” 不讓兒童玩游戲的做法是極其錯誤的。因此,教師應(yīng)改變傳統(tǒng)觀念,把游戲當(dāng)做促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,充分發(fā)揮游戲的教育作用。

 。ǘ┳⒅匕l(fā)揮幼兒游戲的主體性

  幼兒才是游戲的真正主人,教師應(yīng)明確自己在游戲中的角色。在游戲中教師不應(yīng)過多地支配、干涉幼兒,而是積極鼓勵和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助幼兒創(chuàng)作。教師要通過自己的言談舉止、行為態(tài)度與幼兒積極有效地交流和互動,使幼兒不斷感受和體驗(yàn)到教師對自己的關(guān)注、喜愛、鼓勵和支持,并成為幼兒良好的榜樣。發(fā)揮幼兒在游戲的主體性,還要求教師還應(yīng)樹立正確的兒童觀,尊重幼兒的興趣、愛好,不把自己的意志強(qiáng)加于幼兒,而是要與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師幼關(guān)系。

 。ㄈ┨岣呓處熡螒蛴^察指導(dǎo)技能

  在幼兒園游戲教學(xué)中,教師應(yīng)多觀察了解幼兒。教師通過觀察幼兒在游戲活動中的表現(xiàn),可以了解幼兒的內(nèi)心世界和心理發(fā)展水平,為游戲指導(dǎo)提供依據(jù)。教師可以觀察幼兒游戲的情況:如幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,幼兒在游戲中說什么,做什么,遇到了什么困難,是怎樣解決的,通常和誰在一起玩,等等。教師只有多觀察,只有在觀察的基礎(chǔ)上才能考慮是否給予指導(dǎo)及應(yīng)該怎樣指導(dǎo)。

 。ㄋ模┨接懹螒蛟u價的有效方式

  首先,應(yīng)注重發(fā)揮游戲評價的激勵作用,即通過評價旨在創(chuàng)設(shè)一個輕松、愉快的環(huán)境,為幼兒提供交流經(jīng)驗(yàn)、展示作品的機(jī)會,讓幼兒體驗(yàn)游戲的成功和快樂。其次,重視游戲評價過程中幼兒的自主性。游戲的魅力在于幼兒可以在游戲中發(fā)揮其自主性,游戲評價應(yīng)從幼兒的體驗(yàn)出發(fā),讓幼兒成為評價的主體。最后,游戲評價要合理、自然。游戲結(jié)束時,對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。教師切忌以成人的方式,用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來衡量、評價幼兒游戲,而應(yīng)關(guān)注每個幼兒自身能力的縱向發(fā)展。

  游戲是人的存在方式,更是兒童的存在方式。幼兒園教育工作者應(yīng)該轉(zhuǎn)變教育觀念,努力提高自身素質(zhì)以適應(yīng)幼兒教育的發(fā)展要求。教師只有真正的從幼兒的需要和本能出發(fā),認(rèn)識到在游戲教學(xué)中存在的問題,才會真正的從幼兒的需要和本能出發(fā)進(jìn)行反思、提高和改進(jìn)。

  參考文獻(xiàn):

  [1] 李季湄:《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉簡析》,江蘇教育出版社,2002年4月版。

  [2] 丁海東,學(xué)前游戲論[M].山東人民出版社,2001.

  [3] 劉炎,兒童游戲通論[M].北京師范大學(xué)出版社,20__. 

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